ブースト/征服ブースト/ヘブンリー・ヘブン
Last-modified: Mon, 29 Jun 2020 21:54:07 JST (1743d)
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ベース | 征服 | ![]() ![]() |
総評 
- ヘブンリー・ヘブンは、攻撃の起点となるテントに強力な能力を付加する
- テントは、周囲に回復フィールドを展開し周囲の味方を回復するようになる
- 回復フィールドは、味方の総回復量が一定以上になるか、一定時間(120s)が経過すると消滅する
- テントは、付近の敵にボムを射出する
- ボムに当たった敵には脅威が発動し、防御力と攻撃力が大幅に低下する。
- ボムに当たった敵には打撃ダメージも与えられる
攻撃時 
- ヘブンリー・ヘブンは攻撃時には強い味方となる
- ヒーロー単騎の場合は、ヒーローはテント近くまで戻るだけで体力を全回復できる
- ユニット大量召喚の場合は、テント近くでは味方ユニットが死ななくなり、早くユニット数を揃えることができるようになる
- テントでの回復は総量に上限がある。そのためテント付近で回復し続けると回復期間120s以内でも回復できなくなってしまう。
防衛時 
- 防衛側にとって、ヘブンリー・ヘブンは非常に厄介なブーストとなる
- ヘブンリー・ヘブンの回復フィールドを使い切るような、もしくは回復フィールドが時間切れとなる様な防衛マップを考える必要がある。
- ガーゴイルラッシュなどで敵ユニットの体力を削り回復量を使い切る
- 後半に難所を固めて、回復フィールドが時間切れになった後に攻撃を集中する
- テントの目の前にチョークポイントを作り、攻撃ユニットを消耗させ、早期に回復量を使い切らせる。
相性 
連携 
得意 
苦手 
レベル 
ブーストレベル 
- ブーストlvに応じて効果が変動する
- 例えばダメージ量や回復量は、lv4の値を100%とすると、lv1では40%まで低下する
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レベル | 攻撃 | 回復 | 脅威 | ![]() ![]() | ||||
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1 | 1.50 | 40% | 0.50 | 40% | 120.0s | 1.74 | 2.0s | ![]() ![]() |
2 | 1.50 | 60% | 0.50 | 60% | 120.0s | 2.84 | 2.8s | ![]() ![]() |
3 | 1.50 | 80% | 0.50 | 80% | 120.0s | 3.94 | 3.5s | ![]() ![]() |
4 | 1.50 | 100% | 0.50 | 100% | 120.0s | 5.04 | 4.3s | ![]() ![]() |
ヒーローレベル 
ビデオ 
紹介動画 
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