データ/魔法/呪文/ソードレイン
Last-modified: Mon, 10 Feb 2025 04:29:01 JST (57d)
![]() | 名前 | ソードレイン |
ダメージ | ![]() | |
![]() | 5.00-6.00 | |
![]() | 14.50s-11.00s | |
![]() | 即時 | |
魔術師の塔Lv | 5 | |
最大Lv | 15 | |
ソードレインは部隊に対して最も効果的な武器で、最大範囲に及びます。必ず武器庫に準備しておきましょう。 |
総評 
- ユニットではオーガやネクロマンサー、タワーではヒールタワーなど貫通を弱点とするユニットを瞬殺できる。
- 貫通弱点では無い敵ユニットはLvが上がってくると瞬殺できなくなる場面が増えることになる。その場合、即時効果のある呪文として複数のタワーやユニットの弱点となっているブリザードに比べると見劣りしてしまうかもしれない。
- 建物は貫通耐性を持っているため、ほぼ対ユニット用の呪文になります。中盤以降も使い続けるためには常にレベルを上げ続けることが必要になるでしょう。
- プロリーグでは常連の呪文で、特に終盤のネクロマンサー&ヒールタワーへの対応に非常に重要となってくる。
長所 
- 体力が少ないナイト、弓兵、フロスター、パイロマンサー、ガンナーや貫通が弱点のオーガ、ネクロマンサー、ヒールタワーに効果的
- 効果範囲が広く、隣接レーンにも攻撃ができる。チョークポイントに溜まる間接攻撃ユニットの一掃に重宝する
- 即時効果のため攻撃予備動作中に発動することで、フロスターやパイロマンサーの魔法や、ガーゴイル、オーガの強力な範囲攻撃の発動を防ぎや敵ユニットの回復を中断することができる
短所 
- 貫通耐性のある臼砲兵やパラディンには効果が小さい
- タワーや障害物や城門は貫通耐性を持っているため、ソードレインでは効果が小さい
レベル 
レベル | 塔 | ダメージ | 攻撃範囲 | クールダウン | 効果時間 | アップグレード | |
コスト | 時間 | ||||||
1 | 5 | 507 | 5.0 | 14.5s | 即時 | 魔術の塔Lv5で開放 | |
2 | 5 | 629 | 5.0 | 14.25s | 即時 | 75k | 1h30m |
3 | 6 | 780 | 5.0 | 14s | 即時 | 150k | 3h |
4 | 6 | 967 | 5.0 | 13.75s | 即時 | 400k | 6h |
5 | 7 | 1200 | 5.0 | 13.5s | 即時 | 800k | 12h |
6 | 8 | 1488 | 5.0 | 13.25s | 即時 | 1.25M | 1d |
7 | 9 | 1845 | 5.0 | 13s | 即時 | 2.25M | 1d12h |
8 | 9 | 2287 | 5.0 | 12.75s | 即時 | 3.25M | 2d6h |
9 | 10 | 2836 | 5.0 | 12.5s | 即時 | 4.5M | 3d |
10 | 10 | 3517 | 5.0 | 12.25s | 即時 | 5.5M | 3d18h |
11 | 10 | 4361 | 5.0 | 12s | 即時 | 6.5M | 4d12h |
12 | 10 | 5407 | 5.5 | 11.75s | 即時 | 7.5M | 5d6h |
13 | 11 | 6165 | 5.5 | 11.5s | 即時 | 9M | 6d |
14 | 11 | 7028 | 6.0 | 11.25s | 即時 | 10M | 6d18h |
15 | 12 | 8011 | 6.0 | 11.25s | 即時 | 12M | 7d |
鋳造 
クールダウン 
ソードレインのクールダウンを短縮できる
1回の強化で1.0%クールダウンを短縮できる
範囲ボーナス 
ソードレインの攻撃範囲を広げる事ができる
1回の強化で2.0%攻撃範囲を広げることができる
スタン時間 
ソードレインの攻撃発動時に周辺の敵ユニット&タワーをスタンさせることが出来るようになる。
1回の強化で0.16sスタン時間を伸ばすことができる。
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