編集メモ/告知ビデオ翻訳

Last-modified: Thu, 02 Aug 2018 19:51:36 JST (2109d)
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要望があったので翻訳載せました。


第1章 - 神秘的な山道..... Edit

何か月か後、
...職工たちは不思議な道を切り開きました
王は探検したがり、必要な物をすぐにかき集めました
王の友人たちが王にサヨナラと手を振ったとき、
王はその山の向こう側で見つけるかも知れないものを夢見ていました...


第2章 - ロイヤルロードトリップ! Edit

王は山道に沿って旅をし、旅の終わりに何を見つけるのだろうかと考えました...
彼らを待っているのは宝物でしょうか...
...それとも腹ペコのドラゴン?

王は驚いたことに、彼の友人が見知らぬ王国に何かを作っていることを発見ました!
時間を無駄にするわけにはいきません。
私たちのヒーロー達も新しい本拠地を設立するために出発しました!


第3章 - 働け、働け、働け! Edit

新しい要塞の建設は全力で進められました!
王のエンジニアたちは、昼も夜も休みなく働きました
王と彼の将軍たちは、強力な軍隊も組織しました

そしてついに、未知の領域を探索するときが来ました!


第4章 - ロイヤルサプライズ! Edit

王と将軍たちは新しい土地を探検しました...
...そこには資源が満ち溢れていることを発見しました!
王は喜び、新しい富をどうするべきか考えていました

その時突然に...
敵の同盟が奇襲を仕掛けてきました!
王の新しい家と拠点を守る時が来たのです!

おしまい(?)


5 Minutes with Flaregames - 4.0 update Edit

新しいゲームモードが2つ登場

  • 同盟の要塞モード
    • 世界を征服するために同盟全員で新たな大きな拠点をゼロから構築する新しい建設モード
    • 同盟に加盟すると要塞を建設を開始、もしくはそれに貢献することができる
  • コンクエストモード
    • 征服に必要なリソースを集める新同盟間PvPモード
    • 同盟はプレイヤーが探検する必要がある巨大な未発見の地図に配置されます
    • 同盟内で協力し様々なタワーを建築すれば領土を獲得できます
    • 他の村や場所などを発見すると、自然と他同盟との戦闘になるでしょう
    • 要塞から得られた資源やパークは、戦争準備に重要になります
    • 究極のチームになることができれば、驚くべき報酬が得られるでしょう。

rev4.0は2018/7末予定

要塞 PART1 Edit

Alliance Stronghold Part I!の翻訳記事です

STRONGHOLD PART1.jpg

開発日誌へようこそ!今日は同盟の要塞に関して少しだけ案内します
要塞にアクセスするには、同盟に加入するだけ。後はロバが連れて行ってくれます。
新たな土地に着いたら、建築や資源収集や征服準備など、やるべきことが沢山!

同盟所属のプレイヤーは3つの建物を建造しアップグレードできます。
プレイヤーの建物は生産した資源を、同盟の建造物のための蓄えとして運搬されます。
資源が豊富になれば征服イベントが成功する可能性た高くなります。

  • 採石場
    コンクエストマップに上で"要塞"を建造する"石材"を生産する
  • 錬金術師の実験室
    テクノロジーツリーにより、ブーストをアンロックしたりアップグレードする"知識"を生産する
  • 訓練キャンプ
    ヒーローや"要塞"の護衛に配備するための部隊を訓練する

今回は同盟の要塞の基本に関して特にプレイヤーの建物に関して掘り下げました。
次回は、同盟の建物に関して更に深く掘り下げます!次回をお楽しみに!

要塞 PART2 Edit

Alliance Stronghold Part II!の翻訳記事です

STRONGHOLD PART2.jpg

おかえりなさい、我々の開発日誌へ。
前回は前回はプレイヤーの建物に関して説明しました。
今回は同盟の建物に関して、少し詳細に明らかにしていきます。

同盟の建物は同盟のリーダーと将軍により、同盟資金を使って建築/アップグレードされます。

  • 同盟本部
    要塞の最重要建造物。リーダーと将軍がどの技術を研究するかを決定する。
  • 石材倉庫
    同盟の建設者のための資源"石材"を貯える。
  • 兵舎
    リーダー/将軍によって配備される兵士たちの家。
  • 大学
    新しい技術を研究するために、知識を集めておく。
  • 建設者の宿舎
    要塞を建設する同盟の建設者たちの家

みなさんがこれら初出し情報を楽しんでくれたと願っています。
次回は技術ツリーに関してです!次回をお楽しみに!

要塞 PART3 Edit

Tech Tree!の翻訳記事です

STRONGHOLD PART3.jpg

驚きの情報満載の開発日誌にお帰りなさい

これまでの投稿では、技術ツリーについて簡単に説明してきました。
今回は技術ツリーに関してもう少し詳細に掘り下げていきます。

技術ツリーは新しいブーストを提供するもので、毎シーズンリセットされます。

リーダーと将軍だけが、どの技術を研究するか判断できます。
同盟メンバー同士でコミュニケーションを取る良い機会であり、
どのアップグレードが同盟にとって最も有益なのかを選択する必要があるでしょう。

アップグレードを解除するには、同盟の"資金"と"知恵"が必要です。
これは同盟の努力によって得られ、メンバー誰もが協力できる要素になるでしょう。

アップグレードは、移動や強さ、建物などを改善します。

みなさんが同盟要塞に関する初出し情報を楽しんでくれたと願っています。
次回の話題は...コンクエストモード!さぁ行こう!


コンクエスト PART1 Edit

Conquest Mode Part I!の翻訳記事です

CONQUEST_PART1.jpg

新しい開発日誌では、気合を入れて本題に入りましょう。
コンクエストモードに関してお話します!

アクティブメンバーが20人以上の同盟になると、新しくコンクエストモードが解禁されます。
毎月9日間にわたってコンクエストイベントが開催されます。

4つの同盟が他の同盟と向かい合うように、「戦場の霧」に覆われた地図上の各隅に配置されます。

プレイヤーは危険を冒し、未開の地を偵察、マップを明らかにしつつ、塔を建設しアップグレードすることで領土を獲得していきます。

プレイヤーは旅の中で以下の事を行う必要が出てきます

  • ユニークな特性を持つ異なる種類のエリアを横断する
  • "古代遺跡"を見つけ、同盟に貴重な資源を集める
  • 地図上の土地を支配するために他の同盟と戦う

これは始まりにすぎません。
来週はコンクエストモードに関していくつかより詳細に説明していきます。
お楽しみに!

コンクエスト PART2 Edit

Conquest Mode Part IIの翻訳記事です

CONQUEST_PART2.jpg

王と女王へ、最後の開発日誌のために戻ってきました。

コンクエストモードに関するおもしろい詳細情報があります
これまでは"要塞"に関して触れてきました。
今回はさらに詳しい情報を提供します。

"要塞"は、コンクエストイベントで勝利するために必要なスコアを稼ぎ、
コンクエストマップ上で同盟領土を主張するために使われる。

"要塞"の建設には、"石材"と"同盟資金"を使用し、
さらに"建設者"が建設作業を終わらせる必要があります。

"要塞"をアップグレードすると、領土を拡張し塔の能力を強化するだけでなく、
さらに多くの兵士を駐屯させることができるようになり、
"要塞"を破壊するのは非常に困難になります。

同盟の王国とコンクエストモードに関して、まだ多くのことが明らかになっていません。
4.0はすくそこまで迫っています!すぐにでも体験できるでしょう!


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