アップデート/7.3.0 のバックアップ(No.1)
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- 1 (2021-10-05 (火) 06:41:46)
- 2 (2021-10-05 (火) 08:07:20)
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7.3.0[2021/10/4] 
- VERSION 7.3.0
の翻訳です。
征服イベントの改善 
- 開催時間の変更
- 征服イベントの開催期間が1日短縮され月曜日の24時に終了する
- 征服イベントでの戦争の時間は最大24時間から最大16時間に短縮される
- 生産タイルの変更
- 生産タイルはブーストタイルに変更される
- ブーストタイルはタイルを所有している同盟の拠点内の資源生産速度を向上させる
- 同じ種類のブーストタイルを複数所有している場合、効果は重複する
- "パール鉱山"と"魔法の泉"を一定時間占領し続けると、同盟の全メンバーに一定量の"パール"と"ポーション"を供給し消滅する
- 機能の改善
- 征服イベントの戦闘準備画面に、戦闘メニューとトークンインベントリへのショートカットが追加
- 建設予定マーカーを最大15配置することができるようになった
- 部隊数一覧表示の画面が改善し、プレイヤーの横にオンラインインジケーターとエネルギーを確認できるようになった。
- 同盟概要画面で、オンライン/オフライン、部隊数、エネルギー、獲得スカル数、アクティビティでソートできるようになった。
- ジェムでの資源寄付では、プレイヤーが蓄積したリソースを失うことはなくなった
- 部隊の割り当て 画面で、自分が強調表示され確認しやすくなった
- 最後の戦争の強制終了時刻が、征服イベントの終了5m前になった(以前は20s前)
- 戦争終了 画面によってプレイヤーの操作を妨げることは無くなった
- 征服終了後まで完了しない研究は開始できなくなった
- マッチメイキングが改善される
- 戦争関連の修正
- 完全勝利を達成するための必要スカル数は、残り4h(以前は8h)から減少しなくなる
- 各戦場での戦闘回数は5回から3回に変更
- 完全勝利に必要なスカル数の値が現状し完全勝利を達成しやすくなった
- 攻撃側が失う部隊数は85%から75%に減少した
- 完全勝利を達成した場合の攻撃側が失う部隊数は50%から40%に減少した
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