ユニット/騎士 のバックアップ(No.17)


ベースエリート
&ref(): File not found: "Knight.png" at page "ユニット";名前騎士
士気士気1
移動速度移動2.250
ダメージ通常通常
攻撃範囲範囲0.8(近接)
複数攻撃単体
攻撃速度&ref(): File not found: "Rate.png" at page "ユニット/特性";0.85
耐性毒毒(50%)
弱点
能力
騎士はあらゆる状況にも対応できる最も多様性に富んだ部隊で、毒に対して特別な耐性を持っています。

総評 Edit

騎士は、ゲーム序盤から使える敵の防衛施設に損害を与えることができる唯一のユニットとして非常に重要なユニットです。
ゲームが進むにつれて、騎士の有効性は低くなりますが、それでも大量に召喚する事で強力なユニットとして使用する事ができます。

攻撃時 Edit

騎士はゲーム序盤から攻撃には欠かせない前衛ユニットです。
騎士をアップグレードし続けるのであれば、ゲーム終盤でも活躍するでしょう。

防衛時 Edit

騎士はゲーム序盤こそ有効な防衛ユニットとして機能するものの、
ゲーム中盤からは、敵がファイヤーストームやソードレインを使うようになってくると、低い体力や範囲攻撃への弱さから一度に多くの騎士が倒されてしまい有効性は下がってきます。
その点で、ゲーム中盤以降は近接防衛ユニットはパラディンにするべきです。

相性 Edit

連携 Edit

得意 Edit

苦手 Edit

レベル Edit

レベル体力DpSDpA練兵所Lvアップグレード
コスト時間
128055651//
2330657511K2m
3390768925K30m
446089105325K2h
5540104122475K4h
66301221435350k8h
77401451716750K16h
887016619571.25M1d 12h
91,02019422882.5M2d
101,20022726794M3d
111,410265312106M4d
121,660310365108M5d