 | 名前 | 恩恵 |
ダメージ | 再生力 |
攻撃範囲 | 4.0 |
クールダウン | 返送 |
期間 | 即時 |
魔術師の塔Lv | 2 |
ヒーローとその部隊を包み込む癒しのオーラ。火炎と毒も消し去ります。 |
総評 
- 恩恵を使用すると、発動場所に回復フィールドが発生します。
- 回復フィールドは4.0の範囲を持ち、その中を通過した全てのユニットを回復し、毒などの異常状態を除去します。
- 回復量は非常に大きく、一瞬で全回復するため、回復フィールド内にいる味方ユニットはほぼ不死身となる。
- 回復したユニットの回復合計量が一定値になるか、一定時間が経過すると回復フィールドは消滅する
- 敵の攻撃が集中する箇所で恩恵を使用する事で、味方の損害を抑えその場所を制圧することができます。
長所 
- ヒーローだけ少し前進し、敵タワーおよびユニットの攻撃が集中する最前線に回復フィールドを展開することで味方ユニットの前進を協力に支援できる。
- 超長距離射程ユニットの攻撃など、こちらに反撃手段のない場合には非常に有効
- 1つの回復フィールドで何回も瞬時に回復することができる。
欠点 
- フィールドを展開する位置が悪いと、味方ユニットの支援にはならないことがあり、ゲーム展開を先読みしたプレイが求められる。
- 味方前線が壊滅してからでは、立て直しの役に立たない。
- 回復量合計に上限があるため、小型ユニットが密集しているとヒールやシールドなどの呪文に比べて簡単に回復量を使い切ってしまう。
レベル 
レベル | ジェム | 合計回復量 | 範囲 | クールダウン | 必要ヒーローLv |
1 | 2 | 10,520 | 4.0 | 50s | 魔術師の塔Lv2 |
2 | 2 | 12.624 | 4.0 | 49s | 10 |
3 | 3 | 15.149 | 4.0 | 48s | 20 |
4 | 4 | 18.179 | 4.0 | 47s | 30 |
5 | 5 | 21.814 | 4.0 | 46s | 40 |
6 | 6 | 26.177 | 4.0 | 45s | 50 |
7 | 7 | 31,413 | 4.0 | 44s | 60 |
8 | 8 | 37.695 | 4.0 | 43s | 70 |
9 | 9 | 45.234 | 4.0 | 42s | 80 |
10 | 10 | 54.281 | 4.0 | 41s | 90 |
11 | 10 | 65,137 | 4.0 | 40s | 100 |
12 | 11 | 84,678 | 4.0 | 40s | 105 |
ビデオ 
コメント 