アップデート/4.3.0 のバックアップ(No.3)
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- 1 (2018-10-29 (月) 21:13:47)
- 2 (2018-11-07 (水) 08:55:54)
- 3 (2018-12-12 (水) 00:01:17)
4.3.0[2018/10/29] 
New version 4.3 available now // Patch Notesの翻訳&追記です。
征服イベント 
- マッチメイキングの変更
- 最上位のティア7を追加しました。
- ティア6と5では、テントとガーゴイルの征服ブーストLvが1つ下がります。
- スカルボーナス
- 少人数で戦う場合にスカルボーナスが不利になります
- 1人で戦う場合はスカルボーナスは付きません
- 2人で戦う場合はスカルボーナス+50%が得られます
- 3人以上で戦う場合はスカルボーナス+100%が得られます
- ティア降格/昇格画面
- 自分の同盟がどのティアに位置するのかを確認できます
- どの同盟が昇格または降格されるのかを確認できます
- 要塞ボタン
- 資源を送ることが出来るときに要塞ボタンが点滅するようになりました
- 要塞の建設物のアップグレードが完了した場合に通知が表示されます
- 同盟拠点
- 一般メンバーと軍曹も同盟拠点の建物のアップグレードを回収できるようになりました
- 完全勝利
- 見易さのために完全勝利の表示を大きくしました
バグ修正 
- プロリーグで同じ呪文が2回発動されたように見える表示バグを修正
- いくつかのオーラパーク(ヒール、ソニック、ファイア、ポイズン)の表示バグを修正
- 同盟拠点に兵士が居ない場合に、監視塔からヒーローに兵士を割り当てることが出来なかった問題を修正
バランス調整 
- 征服イベントの期間短縮およびそれに伴う調整
- 征服イベントの期間が8dから5dに短縮されます
- 監視塔の石材コスト&建設期間63%
- 特殊タイルの生産率158%
- ヒーローの体力消費&クールダウン63%
- ほぼ全てのティアで石材&知恵コスト削減
- 監視塔の視野範囲増加(2,3,4,5の代わりに4,4,5,6)
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