アップデート/4.5.0 のバックアップ(No.4)


4.5.0[2019/02/12] Edit

Version 4.5 available now! // New Royal Guardian and more ...>の翻訳&追記です。

新しいロイヤル・ガーディアン Edit

guardian_general_use_MechaKnight_tw.jpg
  • メカスーツ(アニヒレーション・オートマトン) G-500登場!
    • 発明家の技術の粋を結集した最新兵器だ
    • プレミアムスチール製装甲、全自動ミサイル、そして時代を超越したデザイン、更には自爆モードを標準装備!

フェスティバルイベントの改善 Edit

  • ロイヤルフェスティバルが毎月開催。最初のフェスティバルは月末に開催。
  • ユニットと障害物の見た目を変更できる新スキンが登場!
  • XP2倍やゴールド増加、食料コストやアップグレードコストおよび時間を減らすようなトークンが登場予定
  • 集めたトークンは、宮殿からトークンインベントリで管理できる
  • 祝祭の箱を購入できるお得なオファーが登場予定

新しいイベント周期 Edit

イベント周期が以下のように4週間周期に変更になる
詳細はNew Event Cycle//New Festival Content//Dungeon exploitから

  • 1週目: 同盟戦イベント(土曜 0:00開始)
  • 2週目: 忍者イベント(土曜 0:00開始)
  • 3週目: 征服イベント(金曜 0:00開始)
  • 4週目: 忍者イベント(土曜 0:00開始)

新しいプロ装備 Edit

samurai_set.jpg
  • サンズ・セット(サムライセット?)が登場
    • 敵を打ち破り、新たな王国を征服しよう!このプロ・セットは敵に対する勝利を実現する。

征服イベント: 足止め対策 Edit

  • 征服イベントで戦争勝利後に、勝利側のヒーローが敗北側ヒーローに足止めされ続ける事に対し、以下の機能追加を行い改善した
    • 戦争が終了した後、勝利側のヒーローが他のタイルに移動するための十分な時間が与えられる
      • 勝利側のメンバーがタワーガードのみの場合は時間は与えられない
      • 3h+タワーガード以外のメンバー数x10m の時間が与えられる。例:3人のプレイヤーが居た場合は3h30m
    • 与えられた時間はタイマーとしてタイル上に表示される。
      • タイマーが表示されている間は、敵対プレイヤーはそのタイルを攻撃する事は出来ない
      • タイルから勝利側の全プレイヤーが移動する、もしくはタイマーの残り時間が0になるとタイマーが消える

その他の改善 Edit

  • ペットおよびガーディアン収集のためのプロモーションイベント(入手確率が増えるイベント)が開催
  • LvMaxに達したロイヤルガーディアンは、以後パールおよびペットフードに変換される
  • メジャーアップデート毎に、全プレイヤーは追加の宝箱をゲットできるようになった

バグ修正 Edit

  • 恐怖のオーラを装備したときにステータス概要画面での数値表示の異常を修正
  • ガスパールを囲むカードのエフェクトの問題の修正
  • ドンキーのキャロットチャージ中に輝くエフェクトが表示されなかったバグを修正
  • 特定の同盟で、iOSユーザが同盟チャットでクラッシュしていた問題を修正
  • 同盟戦イベント: 勝利や敗北など幾つかのメッセージが届かなかった問題を修正
  • 征服イベント: 戦争勝利した後に、プレイヤーがそのタイルから遠く離れた場合、戦争状態で表示されていた問題を修正
  • 征服イベント: 征服イベント実行中にAndroidでゲームプレイ中に短時間フリーズする問題を修正
  • 征服イベント: 戦闘中のタワーのタワーガードが同盟を離脱した場合に、タワーガードを変更できなかった問題を修正

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