アップデート のバックアップ(No.53)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- 現在との差分 - Visual を表示
- ソース を表示
- アップデート へ行く。
- 0 (1970-01-01 (木) 09:00:00)
- 1 (2016-02-01 (月) 00:51:35)
- 2 (2016-02-23 (火) 02:10:32)
- 3 (2016-02-23 (火) 03:35:14)
- 4 (2016-03-22 (火) 12:59:41)
- 5 (2016-06-07 (火) 21:16:32)
- 6 (2016-08-23 (火) 00:30:45)
- 7 (2016-08-23 (火) 02:42:14)
- 8 (2016-10-20 (木) 03:11:24)
- 9 (2016-12-06 (火) 06:09:48)
- 10 (2016-12-07 (水) 14:08:00)
- 11 (2016-12-16 (金) 04:20:20)
- 12 (2017-02-17 (金) 11:59:33)
- 13 (2017-03-15 (水) 21:48:42)
- 14 (2017-03-20 (月) 13:33:54)
- 15 (2017-04-06 (木) 20:54:22)
- 16 (2017-05-08 (月) 02:53:50)
- 17 (2017-06-09 (金) 23:08:37)
- 18 (2017-07-13 (木) 20:29:00)
- 19 (2017-09-07 (木) 13:58:15)
- 20 (2017-10-05 (木) 19:30:27)
- 21 (2017-12-01 (金) 00:45:42)
- 22 (2018-01-16 (火) 02:08:07)
- 23 (2018-03-01 (木) 01:41:03)
- 24 (2018-03-22 (木) 22:18:36)
- 25 (2018-05-17 (木) 19:51:17)
- 26 (2018-07-31 (火) 22:36:05)
- 27 (2018-08-05 (日) 13:11:07)
- 28 (2018-09-03 (月) 21:01:03)
- 29 (2018-09-29 (土) 19:32:43)
- 30 (2018-10-29 (月) 20:50:56)
- 31 (2018-12-10 (月) 20:48:24)
- 32 (2018-12-12 (水) 02:09:53)
- 33 (2018-12-19 (水) 10:19:26)
- 34 (2019-02-12 (火) 01:25:53)
- 35 (2019-04-04 (木) 11:01:16)
- 36 (2019-07-11 (木) 01:30:28)
- 37 (2019-09-04 (水) 21:09:33)
- 38 (2019-11-26 (火) 02:48:31)
- 39 (2020-01-21 (火) 10:26:25)
- 40 (2020-02-28 (金) 12:11:55)
- 41 (2020-03-25 (水) 01:07:49)
- 42 (2020-05-29 (金) 03:42:05)
- 43 (2020-08-06 (木) 03:02:52)
- 44 (2020-09-03 (木) 00:44:43)
- 45 (2020-09-29 (火) 01:18:24)
- 46 (2020-10-30 (金) 03:22:40)
- 47 (2021-02-09 (火) 03:46:27)
- 48 (2021-03-23 (火) 00:13:55)
- 49 (2021-06-01 (火) 00:15:03)
- 50 (2021-08-03 (火) 00:39:21)
- 51 (2021-10-05 (火) 05:40:09)
- 52 (2021-11-18 (木) 13:31:39)
- 53 (2022-02-13 (日) 21:11:54)
- 54 (2022-03-26 (土) 00:16:48)
- 55 (2022-05-29 (日) 21:54:57)
- 56 (2022-07-19 (火) 02:58:01)
- 57 (2022-09-07 (水) 23:01:49)
- 58 (2022-10-05 (水) 01:31:53)
- 59 (2022-11-29 (火) 21:36:43)
- 60 (2023-08-01 (火) 22:55:35)
- 61 (2023-08-02 (水) 09:58:13)
7.4.0[2021/11/17] 
- VERSION 7.4.0
の翻訳です。
ユーザインタフェースの改善 
- 攻撃履歴の改善
- 攻撃履歴の履歴数が20から50に増えました
- 使用したペットとガーディアンと速攻部隊が攻撃履歴に表示されるようになりました
- ダンジョンの改善
- ダンジョンの掘削タスク開始前に、掘削に掛かる時間が表示されるようになりました
- ダンジョン内から利用可能な職工の数が確認できるようになりました
- 防衛レイアウトで1ボタンで全ての防衛設備をインベントリに移動できるようになりました
- 戦争ブースト有効化時に確認のポップアップが表示されるようになりました
- 装備中のアイテムを売れないことが分かるように、アイテム詳細ビューに装備中ということが分かる表示を追加しました
バグ修正 
- 征服イベントの生産ブーストタイルの問題を修正
- Windowsにおいて征服イベントで移動指示を出すと切断されてしまう問題を修正
- 2つの新フェイスペイント(ロボット/スプリットフェイス)が選択した肌色が反映されなかった問題を修正
- 崇拝者のエビルアイの表示が狼男の上には正常に表示されなかった問題を修正
- ペットのマーティーの上にキャストバーが表示されない問題を修正
その他 
- 一部端末でアカウント切り替え機能が動作しない仕様になった。
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/7.4.0?
7.3.0[2021/10/4] 
- VERSION 7.3.0
の翻訳です。
征服イベントの改善 
- 開催時間の変更
- 征服イベントの開催期間が1日短縮され月曜日の24時に終了する
- 征服イベントでの戦争の時間は最大24時間から最大16時間に短縮される
- 機能の改善
- 征服イベントの戦闘準備画面に、戦闘メニューとトークンインベントリへのショートカットが追加
- 建設予定マーカーを最大15配置することができるようになった
- 部隊数一覧表示の画面が改善し、プレイヤーの横にオンラインインジケーターとエネルギーを確認できるようになった。
- 同盟概要画面で、オンライン/オフライン、部隊数、エネルギー、獲得スカル数、アクティビティでソートできるようになった。
- ジェムでの資源寄付では、プレイヤーが蓄積したリソースを失うことはなくなった
- 部隊の割り当て 画面で、自分が強調表示され確認しやすくなった
- 最後の戦争の強制終了時刻が、征服イベントの終了5m前になった(以前は20s前)
- 戦争終了 画面によってプレイヤーの操作を妨げることは無くなった
- 征服終了後まで完了しない研究は開始できなくなった
- 生産タイルの変更
- 生産タイルはブーストタイルに変更される
- ブーストタイルはタイルを所有している同盟の拠点内の資源生産速度を向上させる
- 同じ種類のブーストタイルを複数所有している場合、効果は重複する
- "パール鉱山"と"魔法の泉"を一定時間占領し続けると、同盟の全メンバーに一定量の"パール"と"ポーション"を供給し消滅する
- マッチメイキングの改善
- 戦争関連の修正
- 完全勝利を達成するための必要スカル数は、残り4h(以前は8h)から減少しなくなる
- 各戦場での戦闘回数は5回から3回に変更
- 完全勝利に必要なスカル数の値が現状し完全勝利を達成しやすくなった
- 攻撃側が失う部隊数は85%から75%に減少した
- 完全勝利を達成した場合の攻撃側が失う部隊数は50%から40%に減少した
- エネルギー/資源消費/クールダウン
- 征服イベント期間の短縮に伴いエネルギーや資源消費が軽減
- 移動、攻撃時のエネルギーコストが削減
- 大工や部隊補給のクールダウンが短縮
- 塔の建設時間とアップグレードに必要な石のコストが削減
- 技術の研究はより安価になりクールダウンも短縮します
- バランス調整
- 森タイルの攻撃/防衛補正が0.8/1.2(元は0.7/1.3)に修正
- 拠点の建物の価格の引き下げ
- lv7へのアップグレードが1200ジェム(元は1450ジェム)に引き下げ
- lv8へのアップグレードが2000ジェム(元は2950ジェム)に引き下げ
- 今回征服イベントには多くの変更を行うため、開催後にユーザ調査を行いバランス調整を継続する予定
戦争ブーストのトライアル機能 
- 戦争シーズンが終了し報酬が決定したら、戦争ブーストをテストできる
- テストできるブーストは同盟がアクティブ化できるブーストのみ
- 同盟のリーダー化将軍は、ブースト画面からテストの開始と停止ができる
- ブーストテストは8h実行される(時間は変更される場合がある)
- テストは同盟資金を消費せずに無料で行える
- テストブーストのlvは実際の戦争ブーストlvと同じ
- テストブーストは、同盟内のメンバーや友人のマップを防衛テストする場合のみ適用される
- 複数のブーストを同時にテストできる
- 各戦争ブーストは、戦争シーズンごとに1回のみテストできる
新ユニークルーン 
- トキシッククラウド「トリオキシンの恐怖」
- lv1-6では、トキシッククラウドは敵を一定確率で感染させゾンビに変えるようになる
- lv6では、トキシッククラウドの終了時にゾンビのグループが召喚される
- バジリスクタワー「ヒドラ」
- lv1-6では、バジリスクタワーの尾が攻撃した敵をノックバックさせるようになる
- lv6では、バジリスクタワーが破壊されても、2本目のバジリスクタワーとして復活する。ただし2本目は体力やダメージは1本目に比べ減少する。
- 上記以外にも4つの全く新しいルーンが登場する
ハロウィン 
- ヒーローとプレイヤープロファイル画面の新しいカスタマイズ
- 新しい"髪の色"、"肌の色"、"目の色"、"フェイスペイント"が登場
- 新しいプレイヤープロファイルの背景が登場
- ハロウィンをテーマにしたイベント、スペシャルオファーが登場予定
- 毎日の同盟ジェムの価格が10/28以降、恒久的に50%引き下げられます
新しい崇拝者スキン 
その他の改善とバグ修正 
- 新しい強化イベント「フレンドコレクター」
- 従来の「パルコレクター」と「ガーディアンコレクター」を組み合わせたもので、将来的に置き換えられる
- 最初の「フレンドコレクター」は10/8(金)2:00から開催予定(その後の強化イベントは水曜日に再開)
- アイテムのスロットに装着された後でも、ルーンの詳細情報を確認できる 情報ボタンが追加
- プレイヤープロファイル画面のレイアウトとカスタマイズが改善された
- アイテムを詳細画面から直接コレクションに寄付できるようになった
- おばあちゃんのショップとシーズンマップのアイテム詳細に、コレクション進捗のインジケータが追加
- アドバイザもしくはイグ・ヨグ・ユグを召喚するとき、ヒーローはフリーズせずに召喚中でも動かせるようになった
- パルスキンによって視覚的に混同させる原因となっていたバグを修正
- イエティボスのHPがゲート前でほとんど表示されないバグを修正
- 耐性パーク上限が表示と一致していないバグを修正
- ステータス統計画面で耐性パークで間違った値が表示されるバグを修正
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/7.3.0?
7.2.0[2021/8/2] 
- VERSION 7.2.0
の翻訳です。
新ダンジョン追加 
- アドバイザーとしてチャレンジする100の新しいダンジョンミッションが追加されました
- オーガ、ガーゴイル、ミイラ、狼男のlv上限が解放されました
- 地下であらゆる種類の報酬を獲得できます
パール強化の利便性向上 
- ボタンをタップするだけで、すべての物を一度に鍛造できるようになりました。
- この機能は10回のパールアップグレード後に利用可能になります
ブースト延長の利便性向上 
- ブーストを最大まで延長できるボタンが追加されました
友人へのフレンドパスのプレゼント 
- 同盟のメンバーまたはフレンドにシーズンパスのゴールドチケットをプレゼントできるようになりました
その他の改善 
- メールボックスでは、ビーストブーストのLvupに関して通知されるようになりました
- メールボックスでは、同盟Lvupを実行したメンバーの名前も通知されるようになりました
- 崇拝者の大幅強化。
- 全てのLvでHP+20%増加、移動力が1.2→2.0増加、攻撃率が0.25→0.5に増加、ダメージ+10%増加、EvliEyeのチャンス+6%増加、EvilEyeのダメージ+20%増加
- 以下のパークの上限値が追加
- スクリーム攻撃速度 の上限が450%
- スクリーム部隊速度 の上限が100%
- 全ての耐性の上限が80%
バグ修正 
- 戦闘中に"ビースト登場!" などのラベルがヒーローHP表示と重なる問題を修正
- 戦闘準備画面で呪文の選択メニューでステータスが間違って表示されることがあるバグを修正
- WindowsPC版とSteam版で初期のディスク使用量を50%削減した
- シールド呪文を使用するとスケルトンにも視覚的エフェクトが掛かっていた問題を修正(シールドはスケルトンには効きません)
- 部隊無しで拠点を出るプレイヤーには警告が表示されるようになりました
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
7.1.0[2021/5/31] 
新呪文「ボールライトニング」 
- 魔術師の塔が最大Lvに達すると新呪文「ボールライトニング」がアンロックされます
- "ボールライトニング"は、敵にライトニングダメージを与え感電させる呪文です。
- チャージシステムが採用されおり、ライトニングは時間経過とともにチャージされます。
- 呪文を使用すると、チャージした分の稲妻の玉が道に落ち、周囲の敵や設備を感電させます。
- 呪文のlvが上がると、チャージできる最大数が増加します。
- チャージしたボールライトニングを1つずつ敵に投げるか、最大5チャージ分を溜めて連続して撃つかはあなた次第です。
ライトニングタワー ユニークルーン「高速充電」 
- ライトニングタワーに新ユニークルーン"高速充電"が登場
- lv1-6ではタワーのチャージを一定間隔ごとに補充し、エネルギー切れを防ぎます。
- lv6での効果は、エネルギーチャージが成功するたびに、シールドが発動しライトニングタワーとその周囲にシールドが掛かります
新しいオファー「デイリーパール」&「デイリーアライアンスジェム」の登場 
- 最も人気のあるオファー「デイリージェム」に加えて、2つの新オファーが登場
- かつて人気のあった同盟サブスクリプションと同じ要素を持った「デイリーアライアンスジェム」が登場
- 同盟内でこのオファーをアクティブ化しているメンバーが多いほど、毎日受け取るジェムの量が増えます
- デイリーアライアンスジェムに加入している1メンバーあたり、同盟員は毎日10ジェムを30日受け取ることができます
- 20人が加入すれば、毎日200ジェムを30日受け取ることができます。これは毎月6000ジェムに相当します。
- 最大同盟メンバー数の65人が加入すれば、毎日650ジェム受け取ることができ、これは毎月19500ジェムに相当します。
- デイリーアライアンスジェムを有効にしている状態で同盟を切り替えると、その特典は新しい同盟に移ります。
- この新しいオファーの登場を祝い、初回特典で6月だけは半額でデイリーアライアンスジェムのオファーを提供します。
その他の改善 
- 毎月の戦争シーズンに、新しい戦争条件が追加されます
- シールドなし: 戦争中にシールドを割り当てることは出来ません
- 限定復活: 一回の戦闘中で使用できる復活の回数が限られます
- ヒーローアイテムインベントリで、コレクションに必要なアイテムが強調表示されます。
- 緑の表示はコレクションに今すぐ追加可能なアイテムを意味します。
- 黄色の表示はコレクションの後々のステップで必要になるアイテムを意味します。
- コレクションの上段にあるアイテムスロットをタップすると、アイテム詳細が表示されるようになりました
- 魔法市場とコレクションの画面切り替えを素早くするショートカットボタンの追加
- 魔法市場のレイアウト改善
- ヒーローアイテムとルーンにサブカテゴリが追加され、表示が整理されます
- ルーン強化イベントに「ルーンアップグレードが20%割引」という新特典が追加されます
- より細かくユーザを検索できるように、トロフィー数指定の粒度が細かくなりました
- プレイヤープロファイルの壁紙のレイアウトを更新
- いくつかのヒーローアイテムのパークの値に上限値が設定されました
- 感染(75%)、石化(50%)、転送(50%)、混乱(50%)、恐怖(75%)、ライトニング(50%)、スタン(50%)
- パールボーナス(200%)、クリティカルヒット(75%)、攻撃速度(75%)、トレジャーハンター(75%)
バグ修正 
- 戦闘タイマーが城門の前でヒーローのHP表示を隠してしまうバグを修正
- ライトニング忍者がビーストを感電させることができるバグを修正
- プロペット「エリス」がビーストを感電させることができるバグを修正
- 大量のペットを一度に寄付すると生じるバグを修正
- コレクションでアスカの「召喚」の改善値が間違って表示されるバグを修正
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/7.1.0?
7.0.0[2021/3/29] 
魔法市場 
- アイテムショップのお婆ちゃんが魔法市場を開催します!
魔法市場の商品 
- 魔法市場には、プロリーグ廃止以来プレイヤーに提供されていなかった、プロペットやプロアイテムなどが並びます。
- 魔法市場には、全ての商品はマジックポーションと引き換えに購入できます。
- マジックポーションは、コレクション、戦争シーズン、征服イベント、忍者イベント、シーズン報酬から入手できます。
- 魔法市場には、アイテム、ペット、ルーン、トークンなどあらゆる種類の商品が並んでいます。
- 魔法市場に出品されている商品には基本的には時間切れはありません
- ただし例外として、シーズン商品にのみ時間切れがあり、シーズンごとに切り替わります。
マジックポーション 
- 魔法市場はマジックポーションは初めて入手したタイミングで解禁されます。
- マジックポーションコレクションで、プロマジックポーションチェストは1ゴールドで入手しましょう!
シーズン商品 
- 毎月 新しいシーズンが始まるたびに、魔法市場の「シーズン商品」が切り替わります。
- この商品カテゴリでは、シーズン中にのみ購入できる特別なラインナップが並んでいます。
- このカテゴリの最初のラインナップは、次のシーズンから紹介されます。
忍者イベントの大幅刷新 
- 何年にもわたって小さな変更にとどまっていた忍者イベントが、ついに刷新されます。
新忍者登場 
- 2種類の新たな忍者が登場します
- ライトニング忍者は、危険なライトニング攻撃で知られており、今後の忍者イベントで話題になることが期待されます
- ヒール忍者は、味方を守ることを第一に考えています。脅威的な治癒力で、プレイヤーを新たなレベルに押し上げるでしょう
ボス戦 
- 長い間、邪悪な悪役たちは手ごまを使って王国を侵略しようとしてきました。が成果は上げられませんでした。
- そして遂にボスたちは決意しました「成し遂げるためには、自分自身が動くしかない」
- 今後の忍者イベントでは、かつてないほどの脅威に直面することになるでしょう。
- それぞれのボスには個性的な攻撃方法と必殺技が用意されており、忍者イベントに新たな刺激を与えてくれます。
その他の新要素 
- 今後数か月以内に、多くのクエストが再調整&更新され、防衛に新たなルーンとブーストが登場します。
- 報酬の改善
- 最後のミッション報酬に新たなプロチェストが追加
- 報酬に「マジックポーションチェスト」が追加
- 出現するボスには時期によって異なりますが、また別の秘密が隠されているかもしれません。
- 4/3(土)から新忍者イベントの第一弾を開始します。
新しい宮殿のLv 
- 前回、宮殿のLv上限が開放されてから、早くも3年が経ちました。遂に宮殿の最大lvが解禁されます。
- これに伴い、施設、軍隊、呪文、障害物、設計図、ウェーブの最大レベルが追加されます
- 城内の主要建築物のLvが最大になると、全ての建築物のモデルが一新され新たな輝きを放ちます。
- 新Lvは、公平性を期すために、全プラットフォームでアップデートが公開された後に、今週末のサーバアップデートで解禁されます。
- 宮殿Lv13に達した時、レア度最強の毎日のルーンの宝箱の内容が強化
その他の改善 
- ルーンインベントリで、まだ確認していないルーンをハイライトする動作を改善し、手動で切り替えたタブから勝手に切り替わることが無くなりました。
- 全てのユニット、タワー、障害物から得られえるXPが増加しました
- 今までは特に高Lvのユニット、タワー、障害物から得られるXPが全体的に低すぎでした。
- 全てのユニット、タワー、障害物の上位1/3のレベルで経験値が増加します。
- 幸運の小部屋
- 全種類のトークンが最後の宝箱から出現するようになりました。
- 出現確率を調整しました
- 新バージョンの宝箱の中身を改善
- 報酬が5個から6個に増加。報酬内容も改善。
- 貴重なユニークアイテムやプロアイテムが宝箱から出現する確率が高くなりました。
- 征服報酬の、プロガーディアンの宝箱は、他のガーディアンの宝箱とまとめられることは無くなりました。
ちょっとしたサプライズ 
- 全プレイヤーに拠点の新環境「バースデー」を無料で提供します。
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/7.0.0?
6.5.0[2021/2/8] 
- Version 6.5.0
の翻訳です。
バグ修正 
- トリオキシンタワーのゾンビが時々適切に爆発しない問題を修正
- 防衛ビーストのカットシーン中にペットフルートの持続時間が切れてしまう問題を修正
その他の改善 
- 同盟メンバー一覧にシーズンバッジ表示の追加
- グローバルリーダーボードの表示を便利に
- ゲーム内テキストの視認性を向上
- リソースコレクションの寄付額を追加
- フェスティバルショップ購入時に、いちいちアイテムインベントリ画面に移動しないように修正
- ルーンが付加されたアイテムをコレクションに寄付しようとすると警告を出すように修正
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/6.5.0?
6.5.0[2021/2/8] 
- Version 6.4.0
の翻訳です。
新機能「コレクション」 
- 必要のないアイテム、トークン、ペット、ガーディアン、ルーン、各種リソースを寄付してアイテムや恒久的なパークを入手する機能です
- 詳細は以下のチュートリアルを参照
バランス調整 
- 新トークンの追加。従来よりもより高いボーナスが得られる「XPトークンII」と「アップグレードタイムトークンII」が追加。
- XPトークンの有効期間が1hから2時間に増加
- 隠された宝と宝箱の経験値報酬の量が増加
- パークの各種耐性が、今までよりも各属性ダメージを軽減します。
バグ修正 
- 幸運の小部屋でCMを見て箱を開けても一時的にジェムが消費されていたバグを修正
- デイリーカレンダーの宝箱の説明に間違った内容が表示されることがあるバグを修正
- 戦闘中の防衛ビースト登場時にヒーローの体力が隠れてしまう問題を修正
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/6.4.0?
6.3.5[2020/10/29] 
- Version 6.3.5
の翻訳です。
シーズン結果の概要 
- 各プレイヤープロファイルに、プレイヤーが参加した全シーズンでの獲得バッジがリスト表示されるようになりまいた
バランス調整 
- 咆哮と脅威の挙動調整
咆哮と脅威の効果は別々に動作するようになり、同じターゲットに同時に適用されるようになりました
これにより、咆哮と脅威が同時に掛かった場合、移動速度、攻撃速度、ダメージ軽減は両方の効果が考慮されます
従来は、最も強い効果のみが適用されていました。
バグ修正 
- フィービービーストに無限に咆哮の効果が掛かることがあるバグを修正
- ペットフルートの咆哮のエフェクト表示時間が間違っていたバグを修正
- 戦争ブースト「スターゲイザー」で黙示録のエフェクトが表示されないバグを修正
- ユニークルーンlv6ミイラが混乱時に石棺を生成するバグを修正
- 宝箱インベントリで最後に開いた宝箱が消えないバグを修正
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/6.3.5?
6.3.0[2020/09/29] 
新しい動画広告 
- 動画広告を見ることが出来るのは一日に15回までとなりました。
- 動画広告を見ることで以下の新しい効果得ることができます。
- 幸運の小部屋で外れの箱を取り除く
- 攻撃者があなたから奪ったゴールドを取り戻します。
- 鍛冶屋でルーンチェストを入手する
- ショップでイケてるバンドルをアンロックする
新トークン「ルーン抽出トークン」 
- すでに装着されているルーンを安全に取り外すことができます。
- 取り外したルーンはルーンインベントリに戻ります。
全宝箱収集ボタン 
- 宝箱インベントリに宝箱回収ボタンを追加しました。
- プレイヤーは宝箱のスタック全体を一度に回収できます。
- すべての資源(パルやガーディアン含む)は即時に収集され、アイテムは自動的に売却されゴールドになります。
シーズンパス購入者のためのワードローブスロット 
- シーズンパス購入者は、追加で4つのワードローブスロットを使用できるようになります。
新エリートブースト「疫病のミイラ」 
- ミイラは体力が増え、DoTの毒ダメージをより多く与えます
- 同盟lv31,48,64でブーストlvが増加
- ブーストlvに応じて体力が20%-40%増加
- ブーストlvに応じてDoT毒ダメージが20%-60%増加
バランス調整 
- ヒーローアイテムに打撃耐性パークが付加できるようになりました
- パール強化されたミイラ、フロストタワー、ガーゴイルタワー、スネークタワー、バリケード、ブロッケイドの打撃耐性がG-500や地震のダメージを適切に軽減するようになりました。
- パール強化されたフロスターの貫通耐性は、アドバイザーやイグ・ヨグ・ユグの犠牲によって与えられる貫通ダメージを適切に軽減するようになりました。
バグ修正 
- 征服イベントで、2人のプレイヤーが同時に研究を押した場合に、知恵が2回分減少するバグを修正
- 崇拝者の邪眼のステータス表示が小数点以下1桁のみ表示されるバグを修正
- ハウルの咆哮と、グロールの脅威のステータス表示が小数点以下1桁のみ表示される問題を修正
- 崇拝者のステータスを上げるアイテムを装備すると、誤ったステータス表示になる問題を修正
- プレイヤーが非アクティブになるとタワーガードを攻撃できなくなっていた不具合を修正
- 同盟メニューの戦争ランクの表示が間違った値になることがある問題を修正
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/6.3.0?
6.2.2[2020/09/01] 
ルーン入手方法の改善 
- 鍛冶屋のルーン生成スロット
スロット 一日のルーン生成数 アプデ前 アプデ後 1 4 5 2 6 10 3 10 15 4 20 30 - 毎日のルーン箱
- 1つ目の箱
- ルーン数が4→6に増加
- lv2ルーンの出現確率が15%→25%に増加
- 2つめの箱
- ルーン数が6→8に増加
- lv2ルーンの出現率が20%→25%に増加
- 3つめの箱
- ルーン数が8→10に増加
- lv2ルーンの出現率が20%→30%に増加
- lv3ルーンの出現率が0%→4%に増加
- 4つめの箱
- lv2ルーンの出現率が30%→40%に増加
- lv3ルーンの出現率が4%→8%に増加
- 3つめの箱
- ルーン数が10→15に増加
- lv2ルーンの出現率が宮殿レベルに応じて増加
- lv3ルーンの出現率が宮殿レベルに応じて増加
- 1つ目の箱
- 隠された宝
- 隠された宝としてlv2とlv3のルーンの出現確率が2倍。lv1のルーンの出現確率は同じ。
忍者ティアの必要トロフィー数の変更 
ティア | アプデ前 | アプデ後 |
---|---|---|
ルビーの師匠 | 5300以上 | 5100以上 |
ルビーの達人 | 5050以上 | 4850以上 |
ルビーの見習い | 4700以上 | 4550以上 |
トパーズの師匠 | 4300以上 | 4200以上 |
バグ修正 
- 戦争シーズン終了 の画面で間違ったゴールドの宝箱が表示されていたバグを修正
- ショップの戦争ブーストのセクションが空になるバグを修正
- パイロマンサーや臼砲兵のユニークルーンの効果で、画面エフェクトが消えるバグを修正
その他の改善 
- 戦闘中の画面の揺れのエフェクトを無効化するオプションを追加
戦闘中には多くのエフェクトにより画面が揺れます。
上級プレイヤーでは特に多くのエフェクトが掛かるため集中できない要因になっていました。
ゲームのオプションメニューに、画面揺れを無効化するオプションを追加しました。
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/6.2.2?
6.2.1[2020/08/04] 
⚔️戦争シーズン2.0⚔️ 
- 2015年に始まった戦争シーズンが大幅に刷新されます
- 8/14から開始される同盟戦で、新ルールに基づいた戦争シーズンが始まります
- 旧ルールでの領土数に応じて全同盟は 戦争ティア にグルーピングされます
- 毎戦争シーズン終了後に獲得したスコアに応じて、戦争ティアの上昇/下降が決められます。
- 戦争ティアは戦争シーズンのマッチングに使用されます。
- 領土は戦争シーズンごとにリセットされ、スコア計算に使用されます。
- スペシャルブーストと戦争ブーストは統合され、戦争シーズンごとに切り替わります。
- 同盟は利用可能なブーストリストから好きなものを自由にアクティブ化できます。
- 戦争ブーストをアクティブ化するためには、ロイヤルブリューという新たな通貨を使用します。
- ロイヤルブリューは戦争シーズンの報酬としてもらえ、戦争ティアと順位が高いとより多く貰えます。
- 戦争ブーストを延長するには同盟資金が必要です。
- 戦争シーズンの個人報酬は、スカルを収集することで取得でき、戦争ティアが高くなるほど豪華になります
- 戦争シーズン終了後に同盟メンバーに順位に応じた追加報酬が配布されます。
新ユニット「崇拝者」登場! 
- 新ユニット「崇拝者」は練兵所lv13でアンロックされます。
- 彼女は強力な攻撃力を持ちながらも、非常に脆い魔法使いユニットで、同時に複数のユニットを攻撃でき、イービルアイの呪いで大ダメージを与えます。
- 崇拝者の通常攻撃は範囲が広く、彼女の正面前方の長方形の領域にいる複数ユニットに同時に貫通ダメージを与えます。
- 崇拝者はイービルアイと呼ばれるユニークな呪文で、ユニットと障害物を呪います。
- 同時に使用できるイービルアイは1つだけで、イービルアイにマークされた標的は時間とともにダメージを受けます。
- イービルアイにマークされたユニットや障害物が破壊されると、爆発しその最大HPに戻づいて周辺エリアに大ダメージを与えます
- 崇拝者は遅くて非常に脆いユニットですが、強力な攻撃と治癒効果で味方ユニットをサポートし生存確率を上げます
- 崇拝者のイービルアイを最大限に活用するためには、マークされている標的にダメージを集中させましょう
- 練兵所lv13にまだ到達していない人向けに、次シーズンのlv1報酬で彼女の速攻部隊トークンが配布されます。
- 崇拝者ユニークルーン「ドラゴンクイーン」は水敗者の攻撃範囲を増やしより多くのターゲットに範囲攻撃できます。
- lv6ルーンでは、イービルアイが爆発するたびに強力なドラゴンが召喚され、戦場に大ダメージを与えます
- ドラゴンクイーンのルーンは、現時点で鍛冶屋や隠された宝などすべての入手元から入手でき、次シーズンの報酬としても配布されます。
バランス調整 
- 鍛冶屋の毎日のルーン宝箱4と5からそれぞれlv3、lv4のルーンを含むようになりました
- ジェム購入時の同盟メンバーに配布される同盟の箱の中身が改善
- 征服イベントと同盟戦イベントの報酬のプロ箱からペットの餌が出現率が低下し、それ以外の出現率が上昇しました
バグ修正 
- 戦争ブーストのステータス表示を改善
- 黒魔術を使用した場合に、プレイヤーが報酬を受け取れないことがあったバグを修正
今回の戦争シーズンの大幅刷新によって、近い将来多くのバランス調整を行っていく予定です。ご期待ください
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/6.2.1?
6.1.0[2020/05/26] 
シーズン報酬の改善 
- 次のシーズンからエンドレスシーズンエリアのシーズン報酬の質が改善されます。
- エンドレスシーズンエリアは先に進めば進むほど報酬の質が高まり貴重なものが見つかります
- エンドレスシーズンエリアの奥には隠された全く新しい報酬があるかもしれません
- バランスを取るために、シーズンXPを獲得するジェムコストはエンドレスシーズンエリアを進めると徐々に増加します
シーズンTOP3プレイヤーへの特別報酬 
- シーズンTOP3プレイヤーには、特別なブロンズ、シルバー、ゴールドのフォントがプレイヤー名に提供されます
- シーズン中に追加マップを進めると専用のプロフィール壁紙とプレイヤー名への専用のアニメーションフォントが提供されます
シーズン報酬回収ボタンの追加 
- シーズンマップで報酬をすべた回収するボタンが追加されました。
バグ修正 
- ルーンが付加された臼砲兵が障害物を攻撃していたのを修正
- デフォルト以外のスキンのアロータワーがヒールタワーによって回復されなかった不具合を修正
- ロード画面とゲーム開始時にまれにフリーズしていた問題を修正
- シーズンバッジがいくつかの画面で表示されない問題を修正
- アップグレード画面に誤った咆哮期間が表示されるバグを修正
- iOS13.4.1でゲーム開始時にフリーズするバグを修正
バランス調整 
- 防衛ビーストの強化
- タミーは、HPが+8%増加、通常攻撃の打撃ダメージが+8%増加
- イルムガルドは、HPが+40%強化、通常攻撃の通常ダメージが最大10%増加
- アルキメデスは、通常攻撃でスタン時間を最大+30%増加、ソードレインの貫通ダメージを最大+10%増加
- アキは、HPが+25%増加、通常攻撃の通常ダメージが最大+10%増加、混乱の可能性がlvごとに+3上昇
- アスカは、召喚士気がlvごとに+3増加、最大召喚士気が29から47に上昇
- エルドラクは、HPが+20%増加、通常攻撃の炎ダメージが最大10%増加、黙示録ダメージが最大10%増加
- ニーズホッグは、HPが+30%増加、通常攻撃の炎ダメージが最大10%、毒ダメージが最大10%増加、黒魔術の士気が増加、コピーされた部隊のHPが最大77%に増加
- バッキーは、HPが+15%増加、通常攻撃のシールドが+15%増加、イースターエッグの通常ダメージが最大+10%増加
- カイザーは、HPが+30%増加
- ベラは、HPが+10%増加、ゾンビ化のチャンスが最大38%に増加
- フリッツは、HPが+40%増加、通常攻撃のスノーボールのダメージが最大+10%増加
- ハンスは、HPが+30%増加、通常攻撃の溶岩波の炎ダメージが+30%増加、ダメージプールが+30%増加
- エリスは、HPが+30%増加、通常攻撃のライトニングダメージが+30%増加、ライトニングスタンの時間が2.5秒に増加、分岐距離が3に増加
- ヤヌスは、HPが+125%増加、通常攻撃のワープ発動確率が40%に増加、攻撃範囲を3.0に増加。これにより石化のチャンスが増加。
- セレスは、HPが+100%増加、通常攻撃の通常ダメージが+10%増加、恐怖のチャンスが+2%増加、士気が36に増加
- ネメシスは、HPが+100%増加、通常攻撃の黙示録の通常ダメージが+10%増加
- 攻撃ビーストの強化
- ヤヌスは、通常攻撃のワープ発動確率が40%に増加、攻撃範囲を3.0に増加。これにより石化のチャンスが増加。
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
6.0.0[2020/03/24] 
- ようやくロイヤルリボルト2 バージョン6.0がダウンロード可能になりました。
- サーカスが街にやってきました!毎月登場する新アトラクション!栄誉ある報酬が送られます!
- RR2に登場する新キャラクターを紹介します。リングマスターと不思議のサーカス
シーズン 
- 毎月第1木曜日に、新しいサーカスが王国を訪れます。
- 4/2から最初のシーズンエピック・イースター・エッグストラバガンザが始まります。
- このシーズンの期間中、以下の効果が発動します。
- 騎士は自動的にレベルが上がります。騎士のレベルは、練兵所の最大値まで上昇します。騎士が既に最大レベル(lv16)に達している場合は、+1レベルが加算されます。
- ボムタワーにはlvが+2追加されます。騎士と同じように、ボムタワーのlvが現在の最大レベルに達している場合も+2が追加されます。
- 特定のユニットと障害物には、シーズンのテーマに合わせた特別なスキンが与えられます。このスキンは、シーズンが実行される限り、誰にでも有効です。
シーズンクエスト&実績 
- シーズンを進めるためには、シーズンクエストとシーズン実績を達成することでシーズンXPを獲得しなければなりません。
- シーズンクエストには、毎日の簡単な作業を行うものと、特定のイベントが開催された時にのみ入手できるものがあります。
- シーズン実績は、より多くの努力を必要とし、より多くのXPを獲得できるクエストです。シーズンが進むにつれて、より多くの実績がアンロックされていきます。
シーズン報酬 
- 十分なシーズンXPを獲得すると、ヒーローは新しいシーズンマップを進み、その過程で魅力的な報酬を獲得することができます。
- 報酬は誰でも手に入る通常の報酬の他にも、シーズンパスを所有している人だけが手に入れることができる特別な報酬もあります。
- イースターシーズンの報酬には、以下のようなものがあります。
- ボムタワーの新ユニークルーン
- 新しくなったプレイヤープロファイルのカスタマイズ
- 城と拠点に新たな環境が登場!
- プロアイテムとプロパル
- 各種チェストと報酬
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/6.0.0?
5.4.0[2020/01/21] 
New version 5.3 released // Patch Notesの翻訳です。
注:地震スペルと新しいルーンは、今週(おそらく水曜か木曜)にLive Server Updateで全ユーザーに有効化されます。もちろん延期する場合はお知らせします。
新呪文「地震」 
- 文字通り地震の呪文が登場です!
- ハンスの溶岩波に似た 強力な地震波を経路に沿って送り、接触するすべてのものに鈍器ダメージを与えます。
- 敵ユニットを押しのけてスペースを作ります。
- パール強化で、敵を石化できるようになります。
新しいユニークルーン 
- 弓兵 : このルーンは弓兵に「命中時の体力吸収」の能力を追加し、lv6では2倍の弓を放ちます!
- アロータワー : 最古からある防衛タワーは甦ります。攻撃速度が大幅に増加し、lv6では敵を即死させる弓を放ちます。
- 黒魔術 : 召喚されるゴーストユニットの体力が追加され、倒すのが困難になります。lv6では強力なライフドレインオーラが付与されます。
- 地震 : 最新の呪文は強化されます。呪文の敵を押しのける力を増加させ、lv6で反対方向に2個目の地震波を発射します。
- 臼砲兵 : みなさんこのユニットの事を忘れていませんでした?新しいルーンで、移動速度が高まり、障害物を攻撃する能力が追加されます。更に、lv6では厄介な毒の水たまりを残す強力な攻撃が追加されます。
忍者イベント前のトロフィー 
- プレイヤーの多くは、忍者イベントで高いティアに達成するために高いストレスを感じていました。5.4.0ではそれが改善されます。
- これからは、忍者イベントの24時間前であれば、現在のトロフィーに基づいてティアをロックできるようになります。
- この機能で、ティア条件を下回ることを恐れることなく、希望のティアにサインアップできます。
- サインアップしなくても、依然と同様に忍者イベントには自動参加します。
- サインアップ機能はオプションであり、プレイヤーが参加するティアをより適切に制御できるようになるだけです。
ルーンの解体 
- あなたが所有しているルーンには、あまり使い道が見つからないものもあるでしょう。
- この機能を使用すると、不要なルーンをより低いレベルのタイプが異なる3つのランダムなルーンに無料で分解できます。
その他改善 
- ダンジョンミッションが戻ってきました。クリア後も防衛テストモードで繰り返しプレイできます。
- メールボックスに誰がエリートブーストを開始&延長したかが表示されます。
- スクロールは装備解除できるようになりました。
- 3つのチャット(同盟、メモ、VIP)に個別の色が追加されました。
- ルーンインベントリでも現在のパール数が表示されるようになりました。
- 征服進行状況の画面でスカルでのソートが可能になりました。
- 戦闘の進行状況のバーのビーストアイコンは、ユニットアイコンよりも前面に表示されます。
- 宝箱からヒーローアイテムを受け取ると、溶解スロットの状況を表示するようにしました。
- 中規模のペットの箱がショップに追加されました。
- iOSとAndroidのみ仮想スティックをサポートします。オプションメニューから新しい操作方法を試してみてください。
バグ修正 
- 低速のインターネット接続時に、複数のデイリークエストをリロールすると切断させる不具合を修正
- ルーンチュートリアル時に切断させる不具合を修正
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/5.4.0?
5.3.0[2019/11/25] 
New version 5.3 released // Patch Notesの翻訳です。
新バージョンは現在Androidでは1/4のプレイヤーにのみ配信されています。
バージョンの安定性に関する評価が終わったら、Androidプレイヤー全員に配信される予定です。
2種類の新クエスト 
デイリークエスト 
- 毎日変わる小さなクエストで、達成すれば少額の報酬がもらえます。
- 達成したデイリークエストが多ければ多いほど報酬が豪華になる宝箱が提供されます。
ロイヤルプログレスクエスト 
- 既存のクエストシステムに代わる、ゲームガイド用としてのクエストです。
- 既存のクエストシステムは、既存プレイヤーには引き続き利用可能です。
- 経験豊富なプレイヤーは、既にいくつかのロイヤルプログレスクエストをクリアしているかもしれません。
ショップの改善 
- 1つの画面からすべてのショップにアクセスできるようになりました。
征服イベントの改善 
- 資源の寄付量を自由に設定できる機能を追加しました。
- 戦闘で敗北した同盟は、戦闘の起きたタイルに侵入できなくなる時間が長くなります。
- 監視塔建設予定のマーカーが一般兵士にも見えるようになりました。
- 監視塔建設予定のマーカーに優先順を表示できるようにしました。
- 拠点画面で、同盟資金と大工の数が表示されます。
- リソースを送れる場合は常に拠点ボタンが点滅するようになりました。
新ルーンの追加 
- 装備用に3つの新ルーンが追加
- 籠手用ルーン:幸運(Lv6効果:ヒーロースクリームで攻撃速度が増加)
- 鎧用ルーン:ゴールド(Lv6効果:スピードが増加)
- 兜用ルーン:農夫(Lv6効果:ヒーロースクリームのクールダウンの減少)
その他の改善 
- 宝箱を開く画面で、宝箱内の各種資源を1ボタンで回収できる機能を追加
- パールアップグレードの並び替えフィルタを強化
- 進行度バーに表示される隠された宝の黄色い表示が常に最前面に表示されるように改善されました
- 新しい報酬"経験値"が追加されました。"経験値"は隠された宝、クエスト、宝箱などから入手できます。
- スカルパークの数値の表示桁数を増やします。
- 同盟戦イベントの戦争画面の改善
- プレイヤーのオンライン/オフライン状態が表示されます。
- 獲得スカル順やトロフィー順に並び替えるボタンを追加しました。
- ロシア語版で、小数点以下の桁に区切り線が追加されました。(ロシアでの小数点の表記法に合わせた?)
- 引換券交換所は、コミュニティーメニュのボタンから入るように変更されました
- 2500ジェムで購入できるペット&ガーディアンの箱を追加しました。
- 隠された宝として出現する食料やゴールドなどの資源の量が増えました。
バグ修正 
- パールアップグレードの概要画面からアイテム画面に入った場合に戻るボタンが正しく機能しないバグを修正
- ハロウィーングローブの3Dモデル表示が戦闘中に壊れるバグを修正
- 左矢印を使用すると、同盟招待オプションに"カスタム"と言う表示が出てしまう問題を修正
- コミュニティーメニューでまれにクラッシュするバグを修正
- ヒーローのカスタマイズカラーのスクロールが壊れるバグを修正
- ネクロマンサーの強化パークが装備されている場合に、ネクロマンサーの体力とダメージ量の表示が間違っていたのを修正
- エルドラクの出現中に黒魔術を使用すると、通常よりも多くのユニットをコピーできる可能性があった問題を修正
- 魔法の箱の色が間違っていることがある問題を修正
- 拠点の進捗状況の概要画面で、非アクティブなメンバーが上位に来るように並び替えれるよう修正
- 新しいトークンを受け取っても、宮殿のトークンボタンが強調表示されない問題を修正
- パールアップグレード画面のインベントリの障害物から空の画面が表示される不具合を修正
- ルーン生成メニュー内で鍛冶屋ボタンを押すとクラッシュする不具合を修正
- パールアップグレード画面でネクロマンサーユニットのスケルトンクールダウンの絶対数を表示される修正
- パールアップグレード画面で呪文のクールダウンを秒数で表示するよう修正
- 征服イベントでの完全勝利が即座に達成されないことがある問題を修正
- 防衛バッキーの耐性/弱点が表示されていなかった問題を修正
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
5.2.0[2019/09/04] 
New version 5.2 available now // Patch Notesの翻訳です。
新しいルーン 
- 新しいルーンがゲームに追加された
- ファイアボルトタワーに敵を追尾するホーミングミサイル発射の能力を追加するユニークルーン
- ブロッケイドに飛び越える味方ユニットにシールドを掛ける能力を追加するユニークルーン
- ソニックブラストに敵を引き寄せ大ダメージを与える能力を追加するユニークルーン
- オーガに攻撃ヒットした敵を引き付ける引き寄せ大ダメージを与える能力を追加するユニークルーン
- 他にも新しいルーンが追加。鍛冶屋と一緒に見つけよう
新しいパール強化画面 
- 何年も前からリクエストのあったパール強化画面を改善した
- 利用可能な全ての対象を一覧表示しメニューから直接強化が実行できるようになった
- 強化したい能力を選んでタップするだけで数秒で複数の強化を実行できる
- さらに対象の一覧はクールダウン時間で並び変えることも可能
- アイテム、ユニット、呪文、障害物など対象を簡単に切り替えることができる
新しい特殊能力 
- 3種類の新しい特殊能力が装備に追加された
- クリティカルヒット: ヒーローが打撃を与える際にクリティカルヒットが発生する確率を高める
- トレジャーハンター: 隠された宝を見つけるチャンスを増やす
- 攻撃速度: ヒーローの攻撃速度が増加する(スクリーム無しで)
初課金時のジェム増量 
- 初めて購入するジェムパッケージは2倍に増量される
その他改善点 
- 防衛配置画面でのタワー位置が、戦闘時の実際の位置と一致するようになった
- 戦闘準備画面から直接トークンインベントリにアクセス可能なボタンを追加
- 鍛冶屋画面にルーン生成とルーンインベントリ、溶解、パール強化を切り替えるボタンを追加
- タワー&障害物の情報画面がスクロール可能になり、ルーン効果の表示も追加
- ルーン情報画面に、適用可能な対象と適用不可能な対象が一覧表示される
- 隠された宝が画面上の侵攻バーに黄色のドットで表示されるようになった。
- 隠された宝の出現が分かりやすいように、出現時に大きな効果音が再生されるようになった。
- ルーンを付け替えるする際に警告メッセージが表示される
- ルーンインベントリに管理を容易にするために、"すべて"と"アップグレード可能"のタブを追加
- 2番目のルーンスロットがジェムで解放可能になった
- 忍者イベントの同盟進捗画面のスコア表示を省略せずに正確に表示されるようになった
- 鍛冶屋と王宮をアップグレードすることにより、ルーンの量と質が向上する
- オプションボタンがコミュニティーメニュー内に移動した
バグ修正 
- ペットフルートの継続時間の表記に誤りがあったのを修正
- 無料の"最強のルーンの箱"を収集するとき切断されることがあった問題を修正
- 鍛冶屋アップグレード画面で、パール毎の溶解時間が分で表示されていたのを修正
- ショップで、空のアイテム欄をタップするとクラッシュすることがあったバグを修正
- 非アクティブなプレイヤーへの攻撃が出来てしまうことがあるバグを修正
- ヒールタワーの範囲インジケーターが間違っていることがあるバグを修正
- バジリスクタワーの情報画面と統計情報で一貫性のない耐性情報を表示していたバグを修正
- 城門への攻撃で回収できない隠された宝が出現するバグを修正
- 隠された宝としてゴールドを回収した場合に、間違ったゴールド量が表示されていたバグを修正
- フェスティバルトークンを使用した後に、同盟ボタンが点滅するバグを修正
- 同盟資金の報酬が、征服侵攻画面に適切に表示されないバグを修正
- 監視塔に非アクティブなプレイヤーをタワーガードとして配置できていたバグを修正
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
5.1.0[2019/07/10] 
New version 5.1 available now // Patch Notesの翻訳です。
隠された財宝 
- 通常戦闘をより面白くする新たな仕掛けの登場です。
- 通常戦闘で敵の障害物を破壊すると稀に隠された財宝が出現します
- 出現した隠された財宝は戦闘中にヒーローで拾うと、獲得することができます。
- 隠された財宝は、フェスティバルトークンやゴールド、パールなどあらゆる種類のリソースなど様々です。
ルーン 
- あなたの攻撃や防御を強化する新たな要素ルーンが登場しました。
- ルーンはあなたのアイテムやユニット、呪文、障害物などの性能を大幅に改良します。
- 一例として以下のような能力を追加できます。
- 騎士が攻撃すると相手を恐怖状態にする能力
- バリケードが破壊されると爆発する能力
- 狼男に狼男を集団で召喚できる能力
- アイテム、ユニット、呪文、障害物にはそれぞれルーンの組み合わせが用意されており、その組み合わせ方によって追加される能力が変わります。
- ルーンにはレベルがあり、高レベルになるほどより強力な効果を持ちます。
- 同じ種類のルーンを複数個集めると、より高レベルのルーンに変換できます。
- ルーンを最高レベルまで強化できたら、非常に強力な追加効果が発動します。
- ルーンは戦闘で秘宝として見つけるか、またはルーンの宝箱から入手できます。
- 鍛冶屋では毎日無料のルーンの箱を貰えます
新ガーディアン「イグ・ヨグ・ヤグ」 
- ダンジョンの最深部で仲間にできる新ガーディアン
- 召喚するとヒーローを悪魔のような姿に変身させる
- パッシブ能力は、速攻部隊召喚とヒーロー周辺の敵ユニットのゾンビ化
- スペシャル能力は、ヒーロー周辺の敵を恐怖状態に落とす
Windows向け改善 
- ホットキーのカスタマイズ機能追加
- マウスカーソルを大きく見失いにくく変更する機能追加
バランス調整 
- 城門レベル上限解放(最大Lv25、経路+2)
- 鍛冶屋強化の解禁Lvを引下げ
バグ修正 
- 忍者がフリーズする不具合
- ガーゴイルの巣の表示バグ
- スカルボムの爆発時の表示バグ
- ガーディアン召喚中でも pっとのヒールがヒーローを回復できるように修正
- 征服中に不正な移動をすると強制切断させるバグ
- 防衛を切り替えても獲得メダルとゴールドが変更されなかった不具合
- ニーズヘッグの炎ダメージのステータス表記
- アドバイザーのスペル効果がヒーローLvに比例していなかった不具合
- 征服で拠点マスに棟建設指示を出せていた不具合
- WindowsとFacebookで変身トークンが正しく機能していなかった不具合
- ネメシスのゾンビボムで敵ゾンビが出現することがあった不具合
- ネクロマンサーの攻撃範囲の表示不具合
- エフェクト表示に起因した表示バグ
- 言語とランク情報の表示が壊れるバグ
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
5.0.0[2019/04/09] 
Version 5.0 available now// Community update!の翻訳です。
新ガーディアン - アドバイザー 
- RR2リリース直後からリクエストに上がっていた事が実現しました!ついにRR2の顔の1人である彼女が戦場デビューします。
新ペット - ハンス 
- もう一つの長年のリクエストも実現します。鍛冶屋の相棒の小鳥が炎をまとい、ついにペットとして登場します。
- ハンスをペットとして連れていけば、"幸運の小部屋"からより多くのパールを獲得できます。
- ビーストとして配置すれば、敵が攻撃時に置いていくジェムからパールを獲得できます。
- 特殊攻撃として、溶岩波、継続ダメージを与える火の渦と巨大なマグマ岩を持っています。
新環境 - 桜の咲く谷 
- 桜祭りの季節に間に合うように、美しい新環境が追加されました。
新スキン 
- 公式フォーラムで開催されていた コンテストの優勝者スキンを含む、多数の新スキンがゲームに追加されました。
- 新スキンは今後のフェスティバルイベントで報酬として獲得できます。
イースターサプライズ 
- 毎年恒例のイースターフェスティバルが迫ってきています。お楽しみに!
機能改善 
- 同盟チャット
- 同盟チャットで、翻訳/コピー/貼り付け が利用できるようになりました。
- 翻訳機能に関しては、外部サービスを利用しており、現時点ではテスト段階として同盟Lvが最大の同盟でのみ使用できます。テストの結果次第で使える同盟の範囲を拡大していきます。
- 未送信のチャットメッセージが、チャットを閉じてもテキストボックスに保存されるようになりました。
- 防衛レイアウト
- 長年リクエストされてきた事がようやく実現しました。
- 最大3つの異なる防衛レイアウトを保存して、防衛テスト画面やウェーブ管理画面から必要性に応じてそれを変えることができるようになりました。
- これによって、現在LvUp中のタワーも、別レイアウトでは格納したままでに出来るようになりました。
- 同盟の参加申請条件
- 同盟は参加申請に追加の条件を設定できるようになりました。
- 同盟側は宮殿Lv,同盟タワーLv,ヒーローLv,トロフィー,同盟拠点施設の平均Lvが条件として指定できます。
- プレイヤーは同盟に参加申請するために、これらの条件を満たす必要があります。
- 同盟は参加申請に追加の条件を設定できるようになりました。
征服イベントの改善 
- 征服マップでのメンバー情報表示
- 征服マップでは、全メンバーリストにアクセスし、同盟メンバーの以下の情報を一覧表示することができます。
- オンライン状況,最終オンライン時間,ランク,部隊数,残エネルギー,エネルギー,征服イベントで獲得したスカル数,現在位置(その場所に移動するボタン付き),現在の指示(同移動ボタン付き),アクティブ状態
- 征服マップでは、全メンバーリストにアクセスし、同盟メンバーの以下の情報を一覧表示することができます。
- 同盟進捗画面
- Alliance Progress Overview画面には、総移動タイル数、総消費エネルギー、総勝利スカル数を含む、征服イベント状況が表示されるようになりました。
- 更に各同盟を、オンラインメンバー数、トロフィー、寄付リソース、同盟拠点施設の平均Lvでソートして表示できるようになりました。
- 寄付リソースをクリックすることで、個々の寄付金額もポップアップ表示されるようになりました。
- 部隊の自動割り当て
- 将軍とリーダーは、征服マップ上の拠点に値を設定することで、拠点を離れる自軍の全メンバーに、自動的に部隊を割り当てることができるようになりました。
- 自動割り当ての部隊数は現在10部隊単位みで設定できます。
- 監視塔建設指令
- 軍曹以上のメンバーは、監視塔をどこに建てるべきか知らせる 指令を出すことができるようになりました。
- 停戦期間制限
- バージョン4.5で導入された、戦争終了後の停戦期間に関して、特定状況下で停戦期間が非常に長くなる可能性があったため、最大3時間の上限を導入しました。
- 移動クールダウンの除外
- 征服マップでの移動からクールダウンをなくしました。
- そのため、プレイヤーは自分のエネルギーが無くなるまで移動することができ、もはやエネルギー回復以外での待ち時間は無くなりました。
- 同盟役職情報ポップアップ
- プレイヤーのプロフィール画面で、ランクの横にある i アイコンをクリックすることで、同盟内の役職の説明を表示するポップアップが追加されました。
- 全メンバーが監視塔の建設コストが確認可能に
- 監視塔の建設ができない一般メンバーでも、監視塔の建設/アップグレードコストを確認することが出来るようになりました。
- 監視塔の建設/アップグレードは、今までと同様に軍曹以上で実行可能です。
- 征服戦争の宣戦
- 征服イベントで不要な戦争を避けるために、征服戦争は軍曹以上しか宣戦できなくなりました。これによって、特定の戦場に集中することができます。
バグ修正 
- バジリスクタワーの上に、誤って ! が表示されるバグを修正
- セレスの恐怖ステータスがアップグレード画面とステータス画面で正しく表示されていないバグを修正
- Facebook CanvasバージョンのサウンドがChromeで壊れていたバグを修正
- 無料のプロチケットのタイマーが一部のデバイスで表示されないバグを修正
- ガーディアンに乗った時に、ヒーローのケープや武器が消える視覚的なバグを修正
- Mass Hysteria Pro-Boostで間違った矢印モデルが使用されていたバグを修正
- タワーのLvが上がるにつれ、タワーモデルの色が濃くなっていなかったバグを修正
- Android上でポラロイドを共有しようとしたときにクラッシュしていたバグを修正
- トークンを使用 のメニューにトークン量が表示されなくなるバグを修正
- ブリザード呪文強化パークを大量に装備したさいに、ダメージボーナス表示が壊れるバグを修正
- アキとアルキメデスの Winter Skin が適用されなかったバグを修正
- 征服イベントで、戦争前、戦争中に行われた指令が、停戦期間中はキャンセルできなかった問題を修正
- Androidアカウント選択画面の黒い背景をタップするとゲームがクラッシュするバグを修正
- ユニット強化アイテムを装備していて、ブーストがアクティブだったときに フロスターの体力とダメージの計算が間違っていたバグを修正
- 鍛冶屋の 秒あたりのパール数 の値が切り捨てられていたバグを修正
- G-5000のブルドーザー攻撃に関するバグを修正。ガーディアンが向いた方向に攻撃が開始される原因となりました。今はプレーヤーの方向入力が使用されます。
- ブーストスキンとユニットスキンの優先度を変更。購入したユニットスキンで、ブーストスキンが上書きされます。
- 接続が悪いと鍛冶屋の溶解スロットに送ったアイテムが消失することがあるというバグを修正
- メダルトークンがフェスティバルバトルに影響を与えていたバグを修正
- アップグレードタイムトークンを使用したときに、防御ウェーブのアップグレード時間が短縮できなかった表示バグを修正。
既知の問題 
- 石化忍者が間違った色になっています。このバグは次のバージョンで修正されます。修正済み
- 全プラットフォーム(Android、iOS、Windows)でボムタワーとスカルタワーの爆弾/頭蓋骨爆発のエフェクトが表示されません。
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/5.0.0?
4.5.0[2019/02/12] 
Version 4.5 available now! // New Royal Guardian and more ...>の翻訳&追記です。
新しいロイヤル・ガーディアン 
- メカスーツ(アニヒレーション・オートマトン) G-500登場!
- 発明家の技術の粋を結集した最新兵器だ
- プレミアムスチール製装甲、全自動ミサイル、そして時代を超越したデザイン、更には自爆モードを標準装備!
フェスティバルイベントの改善 
- ロイヤルフェスティバルが毎月開催。最初のフェスティバルは月末に開催。
- ユニットと障害物の見た目を変更できる新スキンが登場!
- XP2倍やゴールド増加、食料コストやアップグレードコストおよび時間を減らすようなトークンが登場予定
- 集めたトークンは、宮殿からトークンインベントリで管理できる
- 祝祭の箱を購入できるお得なオファーが登場予定
新しいイベント周期 
イベント周期が以下のように4週間周期に変更になる
詳細はNew Event Cycle//New Festival Content//Dungeon exploitから
- 1週目: 同盟戦イベント(土曜 0:00開始)
- 2週目: 忍者イベント(土曜 0:00開始)
- 3週目: 征服イベント(金曜 0:00開始)
- 4週目: 忍者イベント(土曜 0:00開始)
新しいプロ装備 
- サンズ・セット(サムライセット?)が登場
- 敵を打ち破り、新たな王国を征服しよう!このプロ・セットは敵に対する勝利を実現する。
征服イベント: 足止め対策 
- 征服イベントで戦争勝利後に、勝利側のヒーローが敗北側ヒーローに足止めされ続ける事に対し、以下の機能追加を行い改善した
- 戦争が終了した後、勝利側のヒーローが他のタイルに移動するための十分な時間が与えられる
- 勝利側のメンバーがタワーガードのみの場合は時間は与えられない
- 3h+タワーガード以外のメンバー数x10m の時間が与えられる。例:3人のプレイヤーが居た場合は3h30m
- 与えられた時間はタイマーとしてタイル上に表示される。
- タイマーが表示されている間は、敵対プレイヤーはそのタイルを攻撃する事は出来ない
- タイルから勝利側の全プレイヤーが移動する、もしくはタイマーの残り時間が0になるとタイマーが消える
- 戦争が終了した後、勝利側のヒーローが他のタイルに移動するための十分な時間が与えられる
その他の改善 
- ペットおよびガーディアン収集のためのプロモーションイベント(入手確率が増えるイベント)が開催
- LvMaxに達したロイヤルガーディアンは、以後パールおよびペットフードに変換される
- メジャーアップデート毎に、全プレイヤーは追加の宝箱をゲットできるようになった
バランス調整 
- 農夫パークによる食糧消費削減がダンジョンでも機能するよう変更されました。
- すべてのリーグ記録をリセットしました。
- 新プロ装備の三途セットがプロショップに追加されました。
- 同盟チャットのメッセージ数を150まで増やしました。
- 忍者/ゾンビ/イエティは、ゴルク/バイキング/G-5000によるプッシュ/プルの影響を受けなくなりました。
- ネメシスの性能調整
- 通常攻撃の爆弾の効果は各爆弾ごとに 祝福/混乱/ゾンビ化/黒魔術/咆哮 の5つの中からランダムで1つ選ばれるように修正されました
- ペットおよびビーストの移動速度を全レベルで4から6にアップしました
- セレスの性能調整
- セレスの恐怖のチャンスは、アイテムのパークで追加される能力になりました。
- 100%恐怖になる可能性を取り除きました
- ペットおよびビーストで、恐怖のチャンスはレベル毎に増加していきます
- ガーディアンの調整
- ゴルクの性能調整
- 移動速度が0.8増加
- 炎の攻撃力がが5.3%
- 1回多く戦闘中に呼び出せるようクールダウンの短縮
- レベル上限をLv9に引き上げ
- トラスティーの性能調整
- 直接攻撃の氷ダメージが+3%増加
- アクティブスキルの氷の範囲攻撃のダメージが+4%増加
- クールダウンを4秒短縮
- ガスパールのレベル上限をLv7に引き上げ
- ゴルクの性能調整
- バイキングの調整
- 氷に対する100%の弱点を、50%の耐性に変更
- 炎に対する50%の弱点を、75%の弱点に変更
- スロー効果の影響を軽減
バグ修正 
- 恐怖のオーラを装備したときにステータス概要画面での数値表示の異常を修正
- ガスパールを囲むカードのエフェクトの問題の修正
- ドンキーのキャロットチャージ中に輝くエフェクトが表示されなかったバグを修正
- 特定の同盟で、iOSユーザが同盟チャットでクラッシュしていた問題を修正
- 同盟戦イベント: 勝利や敗北など幾つかのメッセージが届かなかった問題を修正
- 征服イベント: 戦争勝利した後に、プレイヤーがそのタイルから遠く離れた場合、戦争状態で表示されていた問題を修正
- 征服イベント: 征服イベント実行中にAndroidでゲームプレイ中に短時間フリーズする問題を修正
- 征服イベント: 戦闘中のタワーのタワーガードが同盟を離脱した場合に、タワーガードを変更できなかった問題を修正
既知のバグ 
- ゴルクのエフェクトが早期に終了してしまいますが、表示が無くてもゴルクの特殊能力は正常に機能しています。
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/4.5.0?
4.4.1[2018/12/12] 
Version 4.4.2 available now (for Android and Windows) - Patch NotesとLive Server Update - 18.12.2018
の翻訳&追記です。
改善 
- プロリーグ参加資格が宮殿lv8からに
- 全てのプロ箱に必ず1つはプロ装備が入っているように改善
- プロリーグのチケットを30%割引
- 同盟チャットのメッセージの表示数を最大150に増加
バグ修正 
- iPadで宮殿のレイアウトが崩れる問題
- 装備画面でのアイテム溶解ボタンがクラッシュを引き起こしていた問題
- ヒーローの目のカスタムによりAndroidでクラッシュしていた問題
- 防衛イエティが召喚されたときに全プラットフォームでクラッシュする
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/4.4.2?
4.4.1[2018/12/12] 
New version 4.4.1 - Two fixes>の翻訳&追記です。
バグ修正 
- ガーディアンに騎乗していると、敵/味方ユニットに引っ掛かる事がある問題を修正
- 同盟アップグレード時に、ゲームがクラッシュする問題を修正
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/4.4.1?
4.4.0[2018/12/10] 
Version 4.4 available now - Royal Guardians // Other improvements and bug fixes>の翻訳&追記です。
"ドンキー"、ドラゴンの"ゴルク"、ソリの"トラスティー"、老婆のビーストの血脈"スルタン"がロイヤル・ガーディアンとして登場だ!
ロイヤル・ガーディアン 
- 戦闘中にガーディアンボタンをタップすれば、ガーディアンを召喚出来ます。
- ガーディアンはそれぞれユニークな特殊能力を持っており、召喚もしくは発動することで特殊能力が有効になります。
- 宮殿と戦闘準備画面にて、戦闘に連れて行くガーディアンを選択することができます。
- ガーディアンに騎乗している間は、ガーディアンがダメージを肩代わりするため、ヒーローはダメージを受けなくなります。
- ガーディアンの体力もしくはタイマーが無くなると、ガーディアンモードは終了します。
- ガーディアンによって召喚のクールダウンや期間が異なるため、戦闘中に呼び出せる頻度が変わります。
- ガーディアンはガーディアン・チェストから出現します。
- ガーディアン・チェストはショップから購入したり、征服イベントの報酬として獲得する事ができます
- ショップからは無料のガーディアン・チェストを毎日収集できます。(FaceBookに接続している場合は、1日3回入手できます。)
- ガーディアンは、一定数の同じ種類のガーディアンと、パールもしくはペットの餌によって強化できます
- ガーディアンには、非常に見つけにくい種類もいます。レアリティ表示に注意してプレイしてみてください。
- ヒーローがLv20に達したら、ガーディアンが利用可能になります。
その他の改善 
- バランス調整
- フルートによるビースト変身の遅延がなくなりました。ペットは即座にビーストに変身します。
- "ガーゴイルの巣"と"トリオキシンタワー"はスタン中にユニットを召喚しなくなりました。
- ユーザインタフェース改善
- ペットのスペル発動時に、アニメーションとキャストバー表示とが一致するようになりました。
- アイテムを宮殿のアイテム一覧画面から直接溶解できるようになりました。
- 征服イベント関連
- 将軍はプレイヤー情報から各プレイヤーの残エネルギーを確認できるようになりました。作戦立案が容易になります。
- 技術研究の完成と、将軍からの新しい指令がメールボックスで通知されます
- 戦争通知から征服マップの戦闘画面に飛べるショートカットボタンが追加されました。
- 技術の研究に十分な資源が無い場合に、UIが点滅してより視認しやすくなりました。
バグ修正 
- 幸運の小部屋で、"全ての溶解スロットが埋まりました"と言う表示を見やすくしました。
- 「指令をキャンセル」確認のポップラップでレイアウトの問題が修正
- Android仮想キーボードが応答しなくなる各種問題を解消
- 防衛ビースト"アルキメデス"のスタンが当たったときに、バトルUIが縮小するバグを修正
- "ときの声"の特殊効果表示を敵ユニットにも適用していたバグを修正
- まれに防衛ラインを、見えない"古代遺跡"の上に通そうとすると、ゲームが切断されてしまうバグを修正
- メニューを開くたびにプロチケット収集の特殊効果が再生される問題を修正
- タワーガードが同盟を離脱し、新たなタワーガードが任命されていない場合に、征服マップ上と戦争画面でのプレイヤー数が一致しなくなるバグを修正
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
4.3.0[2018/10/29] 
New version 4.3 available now // Patch Notesの翻訳&追記です。
征服イベント 
- マッチメイキングの変更
- 最上位のティア7を追加しました。
- ティア6と5では、テントとガーゴイルの征服ブーストLvが1つ下がります。
- スカルボーナス
- 少人数で戦う場合にスカルボーナスが不利になります
- 1人で戦う場合はスカルボーナスは付きません
- 2人で戦う場合はスカルボーナス+50%が得られます
- 3人以上で戦う場合はスカルボーナス+100%が得られます
- ティア降格/昇格画面
- 自分の同盟がどのティアに位置するのかを確認できます
- どの同盟が昇格または降格されるのかを確認できます
- 要塞ボタン
- 資源を送ることが出来るときに要塞ボタンが点滅するようになりました
- 要塞の建設物のアップグレードが完了した場合に通知が表示されます
- 同盟拠点
- 一般メンバーと軍曹も同盟拠点の建物のアップグレードを回収できるようになりました
- 完全勝利
- 見易さのために完全勝利の表示を大きくしました
バグ修正 
- プロリーグで同じ呪文が2回発動されたように見える表示バグを修正
- いくつかのオーラパーク(ヒール、ソニック、ファイア、ポイズン)の表示バグを修正
- 同盟拠点に兵士が居ない場合に、監視塔からヒーローに兵士を割り当てることが出来なかった問題を修正
バランス調整 
- 征服イベントの期間短縮およびそれに伴う調整
- 征服イベントの期間が8dから5dに短縮されます
- 監視塔の石材コスト&建設期間63%
- 特殊タイルの生産率158%
- ヒーローの体力消費&クールダウン63%
- ほぼ全てのティアで石材&知恵コスト削減
- 監視塔の視野範囲増加(2,3,4,5の代わりに4,4,5,6)
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/4.3.0?
4.2.0[2018/09/29] 
New version 4.2 // Conquest updates, further improvements and bugfixesの翻訳&追記です。
征服イベント 
- 改善
- 征服イベントの開催期間は、次回は8日間、その後は5日間に短縮する予定です。
- 新しい同盟職「軍曹」は、征服モード時に部隊の割り当て、監視塔の建設、メンバーへの指示出しができます。
- 新しい進捗状況画面では、同盟メンバーの寄付行動をより詳細に表示し、各メンバーの同盟本拠地の建物のレベルを簡単に確認することができます。
- 各技術のコストを技術ツリー画面から確認することが出来ます
- メモ書きなどのチャットに、チャット更新通知が表示されるようになりました。
- 体力不足の状態で移動しようとすると、いつ移動可能な体力になるのかを示す新しいインジケータが表示されます。
- 同盟本拠地の建造物のアップグレードが完了したことがメールボックスでプレイヤーに通知されるようになります。
- 監視塔を建築しようとするときに、不十分な資源があると資源表示が赤で点滅します。
- タイルの番号は、より簡単に位置を指定できるような番号付けに変更しました。
- バランス調整
- 新しい技術ツリーのレイアウトは、より多様な技術研究にアプローチ可能になり、研究費を削減できるようになりました。
- 技術研究の効果が重複できるようになりました(例えば+15%の技術を2回研究すると30%の効果になります)
- 征服イベント中の同盟資金コストが特に低~中レベルの同盟で顕著に削減されました。
- 征服イベント中の戦争は、イベント終了12時間前まで宣言できるようになり、イベント終了20秒前に強制終了するようになりました。
- スコア報酬の同盟資金が50%増加しました。
その他の改善 
- ヤヌスとスクロールによるポータルのエフェクトが発動を確認しやすいように改善されました。
- 石化したユニットによって敵の狼男が咆哮することがなくなりました。
- グロールやヘブンリー・ヘブンなどにより発動される"脅威"に、全てのダメージ属性への防御を下げる効果が追加されました。
バグ修正 
- 征服イベント関連
- 他同盟との遭遇前に他同盟を知ることが出来る不具合を修正しました。
- 非常に短いクールダウンの終了通知がスパム通知となっていたため、削除しました。
- 移動コストの表示に関するいくつかのバグが修正されました。
- 同盟領土内の移動ボーナスは常時有効ではなくなりました(訳注:これからは技術研究などで有効化する必要がある?)
- 「このタイルのプレイヤー」一覧と「タワーガードの割り当て」画面を開くときに、一覧内の自分の位置に自動スクロールしないようにしました。
- 割り当てる部隊が居ない場合に、「部隊を送る」ボタンをグレー表示するようにしました。
- プレイヤー情報とタイル情報に異なるプレイヤーが表示されることがあったバグを修正しました。
- その他
- 防衛僧侶と防衛ネクロマンサーは戦闘で青色の代わりに赤色で表示されるようになりました。
- プロマップとプロブーストメニューの間のプロスコアの表示位置が1になるバグを修正しました。
- "アルキメデスのケープ"を装備すると、アルキメデスのステータスに誤ったスタン期間が表示されるバグを修正
- 戦闘準備画面のミニマップに忍者アイコンが重なる問題を修正しました。
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/4.2.0?
4.1.0[2018/09/03] 
New version 4.1 // Conquest updates // Other features and bugfixesの翻訳&追記です。
征服イベント 
征服イベントを改善し、いくつかの新機能が追加
- 指示
- リーダーは将軍と一般メンバーに、将軍は一般メンバーに対して指示を出すことができるようになった
- 指示画面から対象メンバーに移動先を指示することができる
- 移動先を指示すると、指定されたマップタイルには"!"マークが表示される
- "!"マークが表示されたタイルから指示を個別にキャンセルすることもできる
- 指示画面では同盟メンバーの移動クールダウンや配備部隊数を確認できる
- 各メンバーは画面右のアクティビティボタンから、自分のIN率を"低"、"中"、"高"の3段階で通知できる
- リーダーは将軍と一般メンバーに、将軍は一般メンバーに対して指示を出すことができるようになった
- チャット機能改善
以下の2つのチャットセクションを追加- "VIPチャット"は、リーダーと将軍だけがアクセスできるチャット
- "スティッキーノートチャット"には、リーダーと将軍が同盟のための戦略や指示を書き込める
- 移動
- 同盟領土内では、ヒーローは一度にエネルギーコスト分だけクールダウン無しで移動でき、3タイルの制限は掛からなくなった
- 中立地帯もしくは敵領土内では、ヒーローは一度に4タイル移動できるようになった
- ヒーローの移動のクールダウンは大幅に減少
- 建設時間
拠点に近いほど監視塔の建設時間は短くなった
訳注:以前から大工の移動時間短縮という要素で拠点に近いほど建設時間は短かったが、、それが強調された?
- 新しいメールボックス
新しいメールボックスには以下のイベントが通知されるようになった- 監視塔のアップグレード/建設開始
- 技術研究の開始
- 同盟拠点の建造物のアップグレード/建設開始
- その他の変更
- 敵同盟メンバーを発見するまで、順位画面には敵の同盟の名前が表示されないようになった
- タワーガードが自分のタワーを素早く選択できるショートカットボタンを追加
- 部隊を連れずに同盟拠点を出発しようとしたときに"本当に部隊を連れずに出発しますか?"と言う確認画面を表示するようになった
- 征服イベント中の重要イベントに関するアップデート受信のお知らせを追加(通知を有効にしている場合)
- 征服イベント実施中の同盟に途中参加しても、資源を寄付することはできなくなった
- 将軍以外のメンバーも現在監視塔にいる部隊総数を確認することが出来るように
- タワーガードが自分の監視塔の戦闘画面から抜けたとき、タワーガードのいる位置ではなく監視塔の位置が画面の中央に来るように
- プレイヤーは、自分のエネルギー内で到達可能なタイルのみを移動先として選択できる
- 征服イベントの報酬を増やし、報酬として同盟資金と'引換券の箱'を追加
その他の機能 
- 戦闘準備画面で、防衛ビーストアイコンをクリックすることで、どのビーストが配備されているか確認出来る機能を追加
プロショップの変更点 
- 将来的に購入したチケットのみを寄付することが可能に
- プロショップは購入可能なすべてのプロショップ・セットをカテゴリ別けして表示
バグ修正 
- 応答なし/マルチタッチ問題を修正
- 征服イベントの"ヒーロー毎の最大戦闘回数+3"の技術が機能しない問題を修正
- "アキのブーツ"の"混乱のチャンス"のステータス表示を修正
- 征服マップで、戦闘中に同盟を脱退したプレイヤーが戦争画面に表示されなくなった
- 征服イベントで、マップ上の監視塔が表示されないプレイヤーがいた問題を修正
アナウンス漏れがあったとのこと
Short update on the patch notes from yesterday (version 4.1) - Basilisk Towers at the gateの翻訳を追記します。
コミュニティーフィードバック 
- 城門前のバジリスクが隠れなくなりました。
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/4.1.0?
4.0.1[2018/08/04] 
Windows PC Crashes Hotfixの翻訳です。
バグ修正 
- Windows版で起きていたクラッシュする不具合を修正
コメントはありません。 Comments/アップデート/4.0.1?
4.0.0[2018/07/31] 
Version 4.0 is out now!の翻訳&追記です。
もう待つのは終わりです。遂にRoyalRevolt2 Version4.0が登場しました!
何ヶ月もの努力の結果、今までで最大のアップデートです!さぁ征服だ!
新ゲームモード 
- 新登場の"征服モード"は全く新しい複雑なゲーム要素を提供します。
- 毎月開催されるイベントは、同盟が巨大な地図を探索し、領土を拡張し、敵と戦う、クラシックな戦略ゲームです。
- マップ内で最強の征服者になれば、驚異的な報酬を得ることができます。
- 新しいモードには、"同盟拠点"と"征服イベント"の重要な2つのパートがあります。
同盟拠点 
- "同盟拠点"はあなたの本拠地です
- この本拠地であなたとあなたの友人は、"兵士"を訓練し、"知恵"と"石材"を集めて、危険な旅に備えましょう
- 全プレイヤーは、3種類の資源に対して、3つの生産施設を管理します。
- 建物が十分な資源を生産すると、プレイヤーは同盟施設に資源を送り、次の"征服イベント"まで資源は保管されます。
征服イベント 
- 月1回、想像を絶する富を得るために、同盟は新しい世界の探検に出発します。
- 同盟は、他の3つの同盟とともにマップ上の四隅に配置されます。
- 同盟の各ヒーローがマップ上を移動する間、誰が同盟に貢献した行動(兵士配備、技術研究、要塞の建設など)を実行したかを確認できます
- "征服イベント"の目標は、同盟が可能な限り領土を拡張して、最終的に最高の"征服"スコアを達成することです。
報酬 
- 同盟の順位が高ければ高いほど、全員の報酬が良くなります。
- プロ箱を含む 栄光の宝箱の報酬の次には、新しい4つのクレイジーな"征服ブースト"が待っています。チーム一丸となってアンロックしましょう!
- いつもの同盟戦に勝利したのと同様に、同盟の順位に応じて3つのブーストが与えられれます。
- 4つめのブーストは、"征服"スコアのみでアンロックされます。
- つまりTOP3に入れない同盟だとしても、新ブーストを狙うことができます
- 以下が、新ブーストです。
- ヘブンリー・ヘブン
- 初の テントブーストが登場です
- テントは各戦闘の開始時に祝福を与え、あなたに壮大な軍隊を立ち上げるチャンスが与えられます。
- 更に、テントは新しいロイヤルデバフ爆弾を撃ち、戦闘開始時にあなたを有利にするでしょう。
- ツイスト・トリックスター
- この小さなしつこい奴をもっとしつっこくします。
- このブーストは1体のガーゴイルがターゲットにヒットした瞬間にさらに2つに分裂させます。
- トリオキシン・タワー:
- スネークタワーを厄介にするブーストの登場です。
- スネークタワーはゾンビを頻繁に出現させ、敵ユニット致命的なウイルスを感染させます
- このブーストは大量のゾンビを生成します。
- アインヘルハール
- バイキングは、"ときの声"を発動し味方ユニットすら盾にする究極の戦士になります。
- 征服モードに関してより詳細を知りたければ、公式フォーラムのFAQスレッド
をチェックしましょう。あなたが新要素を理解するのを簡単にするでしょう。
- 最初の征服イベントは日本時間で8/7の19:00開始を予定しています。
- すでに同盟本部にアクセスできるようになっています。
- 同盟を最初の征服イベントで有利に進めるために、可能な限り早く征服イベント用の資源生産を開始することをお勧めします。
コミュニティリクエストとバグ修正 
新しいコンテンツ以外にも、次のような要望とバグ修正が含まれます
- 出現シーンの有効/無効化
ついに長い間要求されていた要望が実現されます。
ドラゴンとビーストの出現時のカットシーンが個別に有効/無効化できるようになりました。
オプションメニューから、お好みに設定してください。 - ビデオCM機能の改善
Video Ad RewardsがWindows上で正常に動作するようになりました。
修正に長い時間がかかってしまい申し訳ありません。 - Android Oreoでクラッシュする不具合の修正
詳細は公式フォーラム該当スレッド>へ
- ストーンドラゴンでスタンする不具合
詳細は公式フォーラム該当スレッド>へ
- ドラゴンの色の修正...は失敗
うわぁ!ドラゴンの色を修正したつもりが、また壊してしまいました。
今ではすべてのドラゴンは赤色になってしまっています。
これについての修正は次バージョンで行う予定です。
その他の細かい修正 
- 幸運の小部屋、最強の箱とペットの箱購入ページにてアイテムなどの出現確率を表示するボタンが追加
- 無料のCMブーストにクールダウンが表示されるようになった。
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
3.9.2 Bugs and Festival[2018/05/17] 
Patch 3.9.2 Notes - Bugs and Festivalの翻訳&追記です。
フェスティバルイベントの復活 
- しばらく開催していなかったフェスティバルイベントが近々戻ってきます!
バグ修正 
- フレンドリクエストの送信&受信時にフレンドリストに情報ボタンが表示されなかった不具合を修正
- Windows版でマウスオーバーだけで速攻部隊が呼び出されてしまっていた不具合を修正
- 天空のフィービーのハルマゲドンのエフェクトを抑えました。もはや、てんかんを引き起こすほど眩しくは無いでしょう。😎
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/3.9.2?
3.9.1 Squashing Bugs[2018/03/22] 
Patch 3.9.1 Note - Squashing Bugsの翻訳&追記です。
バグ修正 
- 一部ユーザでダンジョン内でジェムに"!"が表示される不具合を修正
- 戦闘前画面での装備変更で正しい食料消費が表示されるよう修正
- 幸運パークの説明を修正
- 黒魔術の説明を修正
- プロリーグ戦闘準備画面でステータス情報の説明が正しく表示されるよう修正
- 炎のオーラの説明を修正
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/3.9.1?
3.9.0 Community Request[2018/03/08] 
Patch 3.9 Notes - Community Requestsの翻訳&追記です。
注:Win8.1&ARM版Win向けにrev3.9が配信されていない不具合
紹介ビデオ 
3.9 Showcase Video で公開されている紹介動画です。
3.9 紹介ビデオ |
インタフェース改善 
- 新しいイベントインタフェース
"同盟パーティー"や"鍛冶屋のセールだ!"などのイベント時に、
新しいカウントダウンバナー、詳細画面、インフォメーションツールのヒント、およびゲームへのショットカットが追加されました - 装備を複数まとめて鍛冶屋の溶解スロットに送る機能を追加
- 鍛冶屋の溶解スロットをまとめて溶解完了する時短ボタンを追加
- 城内画面左に、資源全回収ボタンが追加
酒場のゴールド、農家の食料、鍛冶屋の真珠が1タップで収集できます。 - 戦闘開始画面から装備セットを変更可能に
- ステータス画面の情報追加
呪文威力アップ数など具体的なステータス表記が追加 - インベントリ画面にアイテムスロットx5購入のショートカットを追加
- 同盟メンバー一覧画面に各メンバーの前回オンライン時間を表示
同盟戦 
- 同盟戦中にメンバー数が5人未満となった場合、獲得スカルはカウントされません
- メンバー数が5人未満の同盟は、宣戦ができなくなりました
プロリーグ 
- 階級制導入
プロリーグ参加者は、現在所属する階級に応じて報酬を受けとることに
これにより、純粋に自分のスキルによって報酬が決定されるようになります。 - プロリーグで呪文スロットの再配置可能
軍隊や呪文の順番を変更しても、正しく保存されない場合があります。
正しく保存されているか確認する場合は、一度戦闘準備画面を開きなおして再確認してください。 - ペットの登場
ペットが登場するプロリーグが登場
バグ修正&改善 
- 攻撃がブロックされる同盟メンバーにはもはや戦士の資格はありません(訳者注:原文の意味を理解できているか不安)
- ユニットが永続的なスローモーションになるバグを修正
- フリッツの攻撃でダメージが入らないことがある不具合を修正
- 同盟戦時のスカルボーナスが正常な値でない場合がある不具合を修正
- フレンドリクエストを拒否しているプレイヤーのオンラインインジケータを非表示に
- 復活後にペットフルートを使用した場合にペットが消えてしまう不具合を修正
- ステータス関連の各種修正&改善
- 僧侶のヒール範囲をステータスに表示
- ハウル&グロール&セレスのステータス表示を改善
- バジリスクタワーに通常攻撃耐性のステータス表示を追加
- パラディンの氷弱点表示を追加
- 悪者バッキーのスピードと能力の表示を修正
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
3.8.0 [2018/01/15] Stability Update 
Version 3.8.1の翻訳&追記です。
バグ修正 
- ビッグアーチャーに変身中にプロアーチャーが死んだときにクラッシュする問題を修正
- ビッグアーチャーに変形中にプロアーチャーが殺されたときに無敵の弓兵が出現する問題を修正
- Windows上で特定のユニットのアップグレード画面を開いたときにクラッシュする問題を修正
- "永遠の夜"を装備するとヒーローモデルが黒くなる問題を修正
- 攻撃時のビーストステータスメニューの複数の問題を修正
- プロブースト"邪悪なパラディン"が複数表示される問題を修正
- 幸運の小部屋で溶解ボタンが使用できない問題を修正
- 爆弾キックオーラのパークの%表示の問題を修正
- 幸運の小部屋からアイテムスロット追加用のジェムが購入できない問題を修正
- 忍者イベントおよびプロリーグの戦闘中に"接続不良"通知を追加
- 以下のステータスおよび特殊能力の変更
- ネメシス(訳者注:新ペット?)の攻撃ビーストのステータス表示から"ハルマゲドン"のステータスを除外
- エリスのステータス表示に"スタン"を追加
- イルムガルドのステータス表示に"ヒール"を追加
- 特殊能力"幸運"を重ねた際の値の表示を修正
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
3.8.0 [2017/11/30] Community Request 
Version 3.8の翻訳&追記です。
翻訳間違い等あればコメント欄で指摘ください。
プロリーグへの要素追加 
- プロブースト登場
- プロブーストは、同盟に所属するメンバーのスコア合計に応じてアンロックされる強力なブーストです
- 各プロカップでは、プロブースト5種類のうち1種類が、報酬に設定されています。
- 同盟は同盟プロスコアが一定値に達する毎に、これらプロブーストをアンロックしアップグレードすることができま
- プロブーストはプロカップ終了直後から開始され、戦争ブーストと同様に、同じ報酬のプロカップでリセットされるまで延長可能です。
- 現在5種類のプロブーストが存在しています
- 邪悪なパラディン: パラディンは攻撃時にドラゴンパワーを集め、強力なストーンドラゴンに変身します
- 昇天弓兵: 5人の弓兵を生贄に新たな脅威を生み出します。
- ショックボックス: ジェスタボックスは、連鎖するライトニングを発生させます
- 汚れた愛: ヒールタワーのオーブはより効果的になり、さらに敵に恐怖と炎を与えます
- 大混乱: ファイヤーボルトは攻撃対象に混乱を引き起こします。
- プロチケットの寄付
- プロリーグへの参加要件を満たしている同盟メンバーに、余ったプロチケットを寄付できるようになりました。
- プロチケットを受け取ることができるメンバーには、同盟プロスコアのメニューの横に寄付のアイコンが表示されます。
- 点滅している寄付ボタンは、プロチケットを所持していないプレイヤーを示しています。
- アイコンをタップするだけで、プロチケットを寄付する量を設定できます。寄付してお互いに助け合いましょう。
- プロサブスクリプションのプロチケット入手機能の改善
- プロサブスクリプションにおける毎週の無料チケット発行方法をユーザ要望に合わせて変更しました。
- プロサブスクリプション購入者は、サブスクリプション購入時に自動的に最初のチケットを、プロカップ開始毎に追加のチケットを入手できます。
- プロサブスクリプションで貰えるチケットとは別に、28日毎の無料チケットも受け取ることができます
- プロリーグ参加資格
- プロチケットショップにアクセスするためには、プレイヤーが宮殿をLv10にする必要があります。
- 無料チケットの入手条件も宮殿Lv10が条件となりました。
その他更新 
- すばらしい報酬が得られる新しい10のダンジョン追加
- ボムキックオーラなど装備への新規特殊能力が登場予定
- プロショップに新アイテムや心温まるPro-Cuteness(注:女性向け新規プロ装備?)が追加
- ゴールド生産量が1日1.5Mとなる酒場Lv20の追加
- 冬のシーズンイベントを計画中。
コミュニティリクエスト 
公式フォーラムでユーザから提案されたさまざまなアイデアを実装しました
- 主人公のアイテム情報画面から溶解ボタンを使用することができるようになりました。
- 一度にすべての速攻部隊を寄付することが可能になりました。
- ペットフルートの呪文での攻撃時のビーストのステータス情報がペットメニューから確認できるようになりました。
- 戦争シーズン開始後の同盟移籍には、60時間の戦争禁止のペナルティが与えられます。
- 攻撃進行度の計算では、現在の宮殿Lvで配置可能な全タワー&障害物が利用されます。(パスに配置され戦闘に出てくるもの以外のタワー&障害物も考慮される)
- スカルボーナスは、負けた戦場でのスカルだけでなく、領土数が考慮されるようになりました。
- 詳細は編集メモを参照の事
- ビーストのLvが最大に達した場合、同盟に寄付したペットは同盟資金に変換されるようになりました。
非公式 
公式コメントが出ているもの以外で変更されたと思われる箇所は以下のとおり
- 12月中はデイリー宝箱がジェムの箱とペットの箱とホリデーの箱のみに変化
- プロ装備やユニーク装備の同一レベルでの能力が情報修正
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
3.7.0 [2017/10/05] New Content Update 
Version 3.7の翻訳&追記です。
翻訳間違い等あればコメント欄で指摘ください。
宮殿Lv12開放 
- 宮殿をLv12までアップグレードすることで、全施設、障害物、呪文、タワー、ユニットの上限Lvが上がります。
新ユニット「バイキング」 
- バイキングの部隊は、遥か遠くの氷地から王国を襲いにやって来た! 彼らは敵を蹴散らすために、大きな盾を装備しています。
- バイキングのシールドチャージ攻撃は味方ユニットの石化を回復できます。
新呪文「ペット・フルート」 
- ペット・フルートの呪文を使って、バトルでペットを猛獣へと短時間に変身させよう!
- 新呪文「ペット・フルート」を使うと戦闘に連れて行ったペットを短時間ビーストに変身させることができます。
- ビーストのパワーはヒーローとペットのレベルを上げることで増加します
- ペット・フルートのクールダウンは呪文のアップグレードにより短縮されます。
新タワー「バジリスクタワー」 
- 新タワー「バジリスクタワー」は頭部と尻尾の2つの部分で構成されています。
- 強力なバジリスクタワーを使って、新たに戦略的な防衛経路を作ることができます。 注意:弱点を見つけ出さなければ、打開策はない!
- バジリスクタワーの頭部は、ユニットを石化させ、地中に隠れる事で回復します。
- 頭部が地中に隠れている間は尻尾が敵に致命的なダメージを与えます。
- 石化したユニットには2つのバーが表示されます。
- 1つ目のバーは石化トラップのHPで、味方ユニットがHPが0になるまで攻撃すれば石化したユニットを石化状態から開放することができます。
- 2つ目のバーは石化したユニットが消滅するまでの残り時間を示したタイマーです。
- 石化したユニットを助けるか、永久に石化したままにするかは、あなたの戦略次第です。
新ペット追加 
- ペットの箱から出現する仲間に、茶色の熊「イルムガルド」とコウモリの「ベラ」の2体が追加されました。
- プロショップで獲得できるプロペット「エリス」が登場しました。
- 今後のイベントなどで、全員に獲得チャンスが与えられる予定です。
ハロウィンカスタマイズ 
- 新しいフェイシャルカスタマイズオプションでヒーローをハロウィンスタイルで着飾ろう。
- ハロウィンをテーマとした仮装が追加されました。
- 目と顔のテーマであなたのヒーロー(ヒロイン)をカスタマイズできます
その他の改善点 
- バグ修正
- 僧侶が隣接パスを回復できない問題を修正しました
- バランス調整
- ブレードストームの呪文で最後の4レベルの攻撃範囲が広がりました
- ヒールの呪文で最後の3レベルで回復量が増加
- ネクロマンサーはソードレインの貫通ダメージにより弱くなりました
- 狼男の咆哮の効果範囲が防衛時と攻撃時の両方で広がりました。
- 鍛冶屋でのパール溶解速度が遅くなりました。
- 変更点
- プレイヤーは宮殿Lv10に達すると無料のプロチケットを入手できるようになります。
無料のプロチケットを入手したら次のプロチケット入手までは今まで通り28dのクールダウンがかかります。 - 同盟サブスクリプションの翻訳と表示が改善されました。(説明を増やした結果、表示枠からはみ出てますよ!運営さん。。)
- 王国サブスクリプションの説明が改善されました。
- プレイヤーは宮殿Lv10に達すると無料のプロチケットを入手できるようになります。
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/3.7.0?
3.6.0 [2017/09/07] Community Request 
細かい改善 
- アイテムプリセットに追加スロット
- 忍者イベントで幸運の小部屋から忍者コインを排除
- プロリーグの報酬がより豪華(ジェム含む)に
- スクリームボタンに重ねてヒーローの体力ゲージ表示が復活。ペットのインジケータも表示
- 大量のジェムを消費する前に確認画面を表示
サブスクリプションパック 
- 3種類のサブスクリプションパックの追加。
- サブスクリプションパックを購入すると、1ヶ月間以下の特典が得られる。要は月額課金
- プロリーグへの無料参戦
- 同盟強化
- 永続的な製造ブースト&ゴールドシールド
- アップグレード時間短縮
- サブスクリプションは毎月自動更新が可能
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
3.5.0 [2017/07/13] Pro-League & Improvements 
Version 3.5の翻訳&追記です。
翻訳間違い等あればコメント欄で指摘ください。
新ゲームモード「プロリーグ」 
「プロリーグ」と呼ばれる新たなゲームモードが実装されました。
連続した12ステージを、ステージごとに決められた 装備、ユニット、呪文で戦い抜いてください。
「プロリーグ」は純粋にスキルを試すもので、RoyalRvolt2で最高の技術を持ったプレイヤーが誰であるかを知るためのトーナメントです!
- プロリーグ概要
- プロリーグに参加するためには、宮殿がLv10以上でプロリーグチケットを所持している必要があります。
- 1回のプロリーグはおよそ6日間続き、毎週開催されます。
- 開催期間はゲーム内で告知されます。
- 参加者は12ステージを全てクリアする為に、合計35m00sのプレイ時間と、各ステージに4m15sの持ち時間を持っています。
- プロリーグでの戦いに費やされた時間は、持ち時間から差し引かれていきます。
- ステージ間に待ち時間は無く、食料は必要ありませんが、次のステージにチャレンジする為には、前のステージで100%以上の結果が必要です。
- スコア計算
- 全12ステージで獲得したポイントを加算したスコアがリーダーボードに表示されます。
- ステージの難易度は徐々に増加していきます。
- プロリーグのスコアは、各ステージで獲得したパーセンテージ(クリア率)に、ステージの難易度に応じた倍率を掛けて計算されます。
- 例えばステージを75%で終了した場合、ベーススコアは75になり、さらにステージ難易度に応じた倍率が掛けられます。
- 当然、最初のステージでの75%は、最後のステージでの75%よりも低いスコアになります。
- 報酬に関して
- 全参加者は各ステージ終了後とシーズン終了後に、一定量のプロリーグ通貨(クリスタル)を獲得できます。
- 参加者は、プロリーグのランキングに基づいて、内容が異なるプロ宝箱も貰えます。
- 独自のプロアイテムやプロペットなどのプロリーグ報酬は、プロ宝箱から出るかプロショップで購入するかで入手することができます。
その他修正内容 
- キャッスルガードのウェーブ管理画面でユニットを選択する場合に、ユニットの防衛時のステータスが表示されるようになりました。
- ネクロマンサーのステータスに、スケルトン召喚のクールダウン時間が表示されるようになりました
- 同盟戦での各種表示を改善しました。
- オーラの特殊能力の説明に、ダメージの種類、ダメージ量、頻度を表示するようにしました
- ネクロマンサーはライトニングによりタワーと障害物を直接攻撃しなくなりました。その代わり、ライトニングは最初のターゲットからタワーや障害物に連鎖します。これによりライトニングは主にユニットに対してダメージを与える様になりました。
- 同盟戦で 同盟のトップ40のスコアのみが総合得点として考慮されるようになりました。
- ジェスタボックスの攻撃発動が10%早くなりました
- 1つのフェースブックアカウントにリンクできるゲームアカウントは1つだけになりました
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
3.2.0[2017/6/9]バランス調整 
2017/06/09 サーバーメンテナンスの翻訳&追記です。
翻訳間違い等あればコメント欄で指摘ください。
- 防衛時のスケルトンのヒーローに対するダメージが半分に
- ペットのハウルの咆哮による移動速度向上量を微増&通常攻撃のダメージ量が増加
- ビーストの原始的なハウルの方向による移動速度向上量を微増
- 城門に新規Lvを追加。これにより経路の長さが+2される
- ビースト アキの攻撃範囲が広がった
- 全種類の防衛忍者がLv12-14でHP+10%、ダメージ+40%
- 素のネクロマンサーのHPが半分に。ただし、エリートブーストの呪術医でHPが追加される。これは低レベル帯のプレイヤーが通常のネクロマンサーを攻略し易くするための修正である。
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/3.2.0_2?
3.2.0[2017/5/4]Community requests and more improvements! 
Version 3.2の翻訳&追記です。
翻訳間違い等あればコメント欄で指摘ください。
ビースト登場シーンの削除 
多くのプレイヤーから要望のあった、ビースト登場のカットシーンを無くしました。
その代わりビーストが登場したときに、カットシーンの変わりに文字でのアナウンス表示でお知らせします。
ヒーローステータスパネル 
アイテムを収集し、ステータスの合計値を比較し、目的に最適な装備を発見できるようにステータスの合計値を確認する事ができるステータスパネルを追加しました。
ヒーローレベル25以上のプレイヤーは、現在装備しているアイテムの影響を受ける全ステータスの合計を確認できます。
アイテムプリセットを切り替えることで、各セットのステータス情報を簡単に確認する事ができます。
ペットの箱への簡単アクセス 
宮殿のメニューにペットの箱のショップへのショートカットを追加しました。
その他の改善 
- 同じ同盟からの複数招待
同じ同盟から複数回の招待がある場合は、最初の招待以外は表示されなくなります。 - 同盟戦報酬
同盟戦で受け取れる報酬は、同盟の領土に応じて変化するようになります。
領土が多ければより多い報酬になります。 - ビーストロック解除画面
新しく同盟の防衛ビーストのロックが解除されたとき、同盟のLvUp画面と同じような通知画面が表示されるようになりました。
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/3.2.0?
3.1.0[2017/4/6]JesterBox 
Version 3.1 の翻訳&追記です。
翻訳間違い等あればコメント欄で指摘ください。
名前変更機能 
あなたのヒーローに新しい名前に変更できることができる、リネーム機能が実装されます。
カリスマ的な名前や、恐怖を与える名前などに変更してください。
注意: 名前を変更できるのは1度だけです!
同盟国旗の追加 
同盟に約40の新たな国旗が追加されました。
これにより同じタイムゾーンの同盟や、同じ言語を使用する同盟を探しやすくなります。
毎日のペットの箱 
毎日貰えるペットの箱が入手できるようになると、分かりやすい様に宮殿にエフェクトが表示される様になりました。

新しいジェスターボックスで防衛強化 
発明家の研究所Lv12から新しい防御トラップジェスターボックスが利用可能になります。
ジェスターボックスは防衛ライン上に設置されると隠れた状態になり、ヒーローが踏むとダメージエリア内に鈍器ダメージを与えます。
新しいフェスティバルイベント 
春を祝って、新しいフェスティバルイベントが近々開催予定?
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/3.1.0?
3.0.0[2017/3/9]BEASTS 
Version 3.0 - Birthday versionの翻訳&追記です。
翻訳間違い等あればコメント欄で指摘ください。
ペット登場 
ペットの登場です!
彼らはかわいい見た目と裏腹に、あなたを助けるたくさんの強力な能力を備えています。

あなたはどのお供を選びますか?
- 穏やかなタミー
彼女はヒールによってあなたを長生きさせることができる献身的なペットです。
パンダ(メス) - 賢者アルキメデス
彼の念力をもって敵をスタンさせ、あなたの侵攻を助ける空飛ぶペットです。
フクロウ(オス) - ハウル
名前の通り、咆哮することであなたの兵を強化し敵を怯ませるペットです。
狼(オス)
連れて行くペットは、戦闘前に選ぶことができます。慎重に選んでください。
宮殿をアップグレードすれば、フェスティバルバトルでペットの箱から新たなペットを見つけることができるようになります。
ペットフード を与えることで 相棒はより強力に成長します。
ペットフードはペットの箱から入手できます。
新ユニット ネクロマンサー 

国境の外の深い森から、あなたの仲間に加わることを望む新たなユニットが登場です。
彼女の魅力的な闇の能力は死者蘇生です。
ネクロマンサーがあなたの軍隊に加わり、スケルトンを誕生させます。
あなたの軍隊は、このアンデットのおかげでもう全滅することは無くなるでしょう。
ネクロマンサーとその子分は、攻撃することでエネルギーを蓄積します。
エネルギーを蓄積すると、ネクロマンサーはその力を発揮し、敵に対して壊滅的な魔法を発動します。
あなたが彼女を怒らせたなら、次にスケルトンとして召喚されるのはあなたになるかもしれません...
新タワー ヒールタワー 

アンデット軍の誕生を止めるために、王国に新タワー:ヒールタワーを建てることが可能になりました。
ヒールタワーを防衛ラインに設置すれば赤いオーブであなたの防衛ユニットを癒し生き残らせるのに役立ちます。
防衛ユニットの生存率は格段に上がるでしょう。
忍者イベント 
- 上位レベルでは、タワー、障害物、ユニットがパールでアップグレードされた状態になります
- 忍者イベントのステージでは、スクロールのクールダウンが、他の戦闘に比べて2倍長くなります
- 忍者イベントのステージでは、復活は2回までしか使用できなくなります。
今回の変更はトッププレイヤーの間での競争を激化し、1位をとることを難しくするための措置です。
コスト削減 
- ユニット、タワー、障害物、呪文の最大最大アップグレード時間は7dになりました。
- クールダウンスキップのジェムコストが削減されました。
今回の削減で、全プレイヤーの王国の強化の助けになることを期待しています。(新規参入プレイヤーの活性化が目的?)
ゲームプレイ 
- 全ユニット、タワー、障害物、施設にアップグレードレベルが追加されました。
- ヒールタワー、ネクロマンサー、ペットの追加やアップグレードレベルの追加に伴い、いくつかのバランス調整を行いました。
- 防衛ユニット
- 騎士、弓兵、パラディン、僧侶のHPとダメージ増加
- フロスター、パイロマンサー、ミイラ、狼男のダメージ増加
- オーガのHP増加
- 攻撃ユニット
- 弓兵、パラディン、フロスター、ガンナー、臼砲兵、ガーゴイル、忍者のHPとダメージの増加
- ミイラのダメージ増加
- 僧侶と狼男のHP減少
- タワーと障害物
- バリケード、スパイク、ボムタワーのHPが増加
- アロータワー、フロストタワー、ガーゴイルタワー、ファイヤボルトタワーのHPとダメージの増加
- 防衛ユニット
その他 

- 10個の新しいダンジョンを追加。
深く掘り続けましょう。誰もあなたを止めることはできません! - 同盟レベルの追加
同盟をアップグレードすればエリートブーストのレベルを更に上げることができます。 - ネクロマンサーのエリートブースト追加
より多くのダメージを与え、より多くのスケルトンを生みだすことができます。 - 新しいフェスティバルイベント
3/16よりフェスティバルイベント開催です。ペットハウルのアンロックのチャンスです。 - 新たな同盟紋章の追加
新たな紋章と色が追加されました。 - パールアップグレードの表示変更
パールアップグレード値が小数点以下2桁で表示されるようになりました - アカウント移行制限
アカウントの移行は1年に1回に制限されます。アカウントを別の端末に転送する際には注意が必要です。
忘れずに公式のFAQをチェックしてください。 - 忍者イベントの新たな敵
忍者イベントにボス ビーストが登場。
Server update - 15/03/2017の翻訳&追記です。
翻訳間違い等あればコメント欄で指摘ください。
同盟戦 
- 同盟戦での最大戦闘回数が10回から6回に削減
- 同盟戦での個人報酬からランダムなペットが入手可能に
忍者イベント 
- スクロールクールダウン時間を通常に戻した
- 忍者イベントのパール報酬50%up、宝箱報酬25%up
バランス調整 
- ブロッケイドのアップグレード時間を修正
コメント 
コメントはありません。 Comments/アップデート/3.0.0?
2.7[2016/12/12]STONE COLD 
Version 2.7 - Winter and Yetis Mayhem! の翻訳&追加情報です

冬がきました!フカフカ毛皮の敵があなたを待っています!
あなたは氷と雪の世界に踏み入れることになるでしょう。
戦わなければ生き残れない!
新しいステージを戦い抜いて、小さなイエティーを仲間にしましょう。
ステージ最後まで生き残れれば、大きな報酬を得ることになるでしょう。
冬祭り 
開催される冬祭りに参加しましょう。
#ref(): File not found: "2016winter_season.jpg" at page "最新情報/シーズンイベント特設/冬祭り"
- 毎日フェスティバル・バトルに参加することで、毎日の祝祭の箱を開けることができます。
- キャンディーを集めて、冬のテーマの装備に交換しましょう
これらの装備は特別なパークを持ち、冬の吹雪に耐えるように作られています。
イエティ登場 
ハロウィンのゾンビに代わり、クリスマスに新たな敵イエティが登場です!
イエティがやってきます!望むなら彼らに侵略を断念させて温かく迎え入れることができます。
警告 - 彼らの特殊能力に注意してください!彼らの小さな見た目は詐欺です。注意しないと、彼らは巨大な怒りのイエティになり、すぐあなたの軍勢を破壊してしまうでしょう。
彼らを飼いならすことができれば、あなたの攻撃力&防御力を確実に高めることができます。
バランス調整 
- トキシッククラウドの最大レベルのクールダウン時間を調整
- 防衛時の僧侶を強化。より頻繁に治療し攻撃力も高くなりました。
- フロストタワーの攻撃範囲が広がりました。
アイコン表示 
同盟戦中と宝箱が画面上に表示されるときのアイコンが小さくなりコンパクトになりました。
Winndowsでプレイする人たちへ! 
ようやく日本語が普通に打てるようになりました。チャット画面も改善されました!
今後もRoyalRevolt2を楽しんでプレイしていきましょう!
重要なお知らせ 
我々が段階的にRoyal Revolt2を拡大している中Windows Phone 8.0をサポートする当社の能力は限界に達しつつあります。
残念ながら、私たちは、2017年3月でWindows Phone8.0のサポートを打ち切ります。
Windows Phone8.0でプレイしているユーザーの方で、2017年3月以降もプレイを継続したい方は、以下の手順に従って別のデバイスにアカウントを転送することができます。
⇒https://flaregames.zendesk.com/hc/en-us/articles/207765305-Account-Transfer-Feature
メリークリスマス 

- クリスマスを祝うために無料で環境をプレゼント!「クリスマスの森」をただでゲットしよう。

クリスマスプレゼント 
12/24~12/26の3日間毎日の報酬がホリデーの箱(クリスマスプレゼント)になります。3日間忘れずに回収しよう!

冷酷な霧の戦争シーズンでは戦闘報酬がすべてホリデーの箱になります。
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
2.6[2016/10/19] 装備保管所、ゾンビ、その他登場! 
Version 2.6 - Wardrobe, Zombies and more! の翻訳です
忍者イベントへのソーシャル要素追加 
- 忍者イベントで同盟報酬が追加されました。
- 所属同盟全員で忍者コインを獲得して、宝箱や忍者などの防衛ユニットを獲得しよう
- イベントマップからも同盟チャットにアクセスできるようになりました。
- 同盟メンバー間で競い合う事ができるようになります。
- 同盟員のイベント進行状況が分かるように、同盟のリーダーボードにイベント戦闘回数が表示されます。
ゾンビ登場! 
ハロウィーンを祝うために、忍者に代わってゾンビが侵略してきます。
ゾンビを倒せば、ゾンビを使えるようになります。
ゾンビは防衛に使用することができ、ゾンビはあなたの城を守ります。
不死の守護者として間違いなく価値があるでしょう。
装備保管所 
以前より多くの要望のあった装備のプリセット機能が追加されました。
- あらかじめアイテムをセットしておくことで戦闘前に簡単に装備を切り替えることができます。
- 用意できるプリセットは3つまでで装備保管所で切り替えることができます。
iOS10の機能追加 
- RR2ステッカーと動くキャラクターのiMessage Sticker Packが追加されました。
- iOS でライブストリーミングができるようになりました。
多言語対応 
- RR2が中国語に対応しました。中国語でゲームをプレイできます。
- 以前からいろいろ表示できていなかった漢字が表示できるようになった。
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
2.5.0[2016/08/23] 
以下は公式フォーラムの告知Version 2.5-Ninja Apocalypseの直訳です
今日、王国では新たな時代が始まります。
キャラクターカスタマイズ 
まず、新しいヒーローが登場します。
プレイヤーは自分のヒーローをマイティープリンスか、ブレイブプリンセスのどちらかから選択できるようになります。
また、ヒーローをプレイヤーの好きなようにカスタマイズできるようになります。
性別、髪、目、肌の色をキャラクターカスタマイズオプションから変更する事ができます。
新しい武器 
ヒーローを今までよりも強力にする、新たな武器庫へアクセスできるようになります。
予想外の追加要素に注目していてください。
新たなユニーク装備が追加された模様(訳者コメント)
忍者登場 
忍者イベント 
忍者イベントが始まります。
あなたの王国は、今までとは桁違いに強力な新たな敵により脅かされる事になります。
「心配するな、小さき王よ。貴様らの王国と宮殿はすぐにでも我が軍勢が征服し私の物に成るだろう!むあははは!
もし貴様が私に刃向かえると考えているのであれば、試してみるがいい。私は貴様らを恐れていない。
貴様らの全滅は既に予定事項だ。」
「陛下、信じてください!我々はとても強力に戦います。我々はあなたの力になれる事をご覧ください。
我々をあなたと共に戦わせてください!我々があなた側につけば、敵を一瞬で全滅させる事ができるでしょう」
宮殿に悪党忍者の土地へのポータルが開くと、あなたが忍者に自分の価値を証明するために島々で戦いを開始する事ができます!
忍者にあなたがどれだけ強力か見せ付ければ、彼らあなたの元に集結するでしょう。
この新しい土地は何でしょう?そこでどのような謎に出会うのでしょうか?どのような困難な戦いが訪れるのでしょうか?
あなた自身のために戦闘と発見に飛び込もう! 最初の忍者イベントは8/26(金)に開始予定だ!
以下、忍者に関する簡単なQ&Aです
- 忍者は一度解除すればずっとに利用可能ですか?
一度PVE(コンピューター戦)イベント中に忍者を解除すれば、次のPVEイベントが始まるまで利用できます。 - どうすれば忍者を解除できますか?
新しいPVEイベントに参加する必要があります。報酬画面からどのくらいの忍者が解除できたかを確認する事ができます。より多くの忍者コインを稼いで、多くの忍者を解除しよう! - 忍者はアップグレードやブーストできますか?
いいえ、忍者はアップグレードやブーストできません。忍者のレベルはあなたのランキング順位に応じていて、報酬画面で確認する事ができます。 - 忍者を速攻部隊としてリクエストする事はできますか?
できません。忍者はイベントで勝ち取る事しかできません。 - 忍者はどのように戦闘に召喚しますか?
戦闘開始したら数秒後に忍者はヒーローの隣に自動的に出現します。 - もっと忍者を獲得するにはどうすれば良いの?
最大5体の忍者を持つ事ができます。追加の忍者を解除するには、あなたはリーダーボード上で上位に上がる必要があります。リーダーボードからどのくらいの忍者が解除できるか確認する事ができます。
または、戦闘装備の画面から追加の忍者を購入できます。が、購入を利用するためには少なくとも1つのニンジャを解除しておく必要があります。
購入した忍者は次のイベントが開始されるまでは利用可能なままになります。
- 忍者は戦闘中に何回出現しますか?
忍者は戦闘開始時に一度だけ出現します。 - 戦闘中、忍者はいつどのように戻ってきますか?
ニンジャは奪取攻撃をした後、あなたのヒーローのそばに自動的にテレポートで戻ってきます。忍者を助けるためにこの時間を上手く使ってください。 - PVEイベントはどうやったら解除できますか?
イベントに参加するためには、少なくともトロフィー900以上に達しているか同盟に参加している必要があります。 - イベントの難易度はどのように決定されますか?
PVEイベントの難易度は、あなたのリーダーボード上の順位に基づいています。リーダーボードでより上位の順にになれば、より難易度が上がります。 - イベントで獲得できる報酬はどこから確認できるの?
ポータルの報酬ボタン(宝箱のアイコン)をタップしてください。リーダーボードの順位に応じた報酬を確認することができます。右上に表示されているトロフィー数の強調表示タイルは、リーダーボードの順位に対応しています。
イベントが開始され、あなたが忍者コインを獲得し始めたら、あなたはここで報酬を確認することができます。 - どこで忍者のステータス情報を確認できますか?
まず宮殿内のポータルの報酬ボタンをタップするか、戦闘装備の画面で忍者をタップします。その後、忍者の隣の"!"アイコンをタップすることで表示できます。
今後のイベントスケジュール 
忍者イベントの導入により、毎週に2種類の異なるイベントを楽しむ事ができるようになります。
一つはメインイベント(同盟戦 か 新しい忍者イベント)で、もう一つは ブーストイベント(同盟パーティー!など)です。
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
2.2.0[2016/06/07] 
最強の宝箱 
新種の宝箱"最強の箱"が登場!
- 最強の箱にはユニークな特性の付いたスーパーレア装備が入っています
- 最強の箱はパールによるアップグレード無しでスーパーレアな装備を入手するための唯一の手段です
- ヒーローLv8以降のユーザは、ゲーム内のショップメニューから最強の箱の店から購入する事ができます。より多くの箱を購入すれば、より安く大量に購入する事ができます。
- 最強の箱は開封期限はありません。~購入した宝箱はいつでも開くことができます。
- 時折、あなたはロックされた無料の最強の箱を入手することがあります。これらは、あなたの友人をこのゲームに招待し、その友達があなたのフレンドコードを入力することでアンロックすることができます。~ヒント:量より質はあなたに特別なご褒美を与えるでしょう
チュートリアル 
新しい広告ビデオ 
- 倍の報酬
プレイヤーは広告ビデオを見ることで、戦闘の報酬を2倍にする機会が与えられます。栄光の戦闘後、城に戻る際に発生する可能性があります。 - アップグレード期間短縮
広告ビデオを見ることで、いつでもアップグレード期間を短縮できるようになりました
検索機能の改善 
- プレイヤー検索
- リーダーボードのプレイヤー検索バーに、改良された新しい検索ボタンが追加されました
- プレイヤーは以下の様々な検索パラメータを設定することができます
- トロフィー数(範囲指定)
- 同盟招待を許可
- 同盟内での地位
- 同盟タワーLv
- オンライン状態
- 同盟検索
- 同盟リーダーボードの同盟検索バーに改良された新しい検索ボタンが追加されました
- プレイヤーは以下の様々な検索パラメータを設定できます
- 同盟のトロフィー総数
- アクティブプレイヤー数
- エリートブーストの使用状況
ウェーブ管理の改善 
- ウェーブレイアウト時に各ウェーブの新しいボタンを通じてウェーブのコピー&ペーストができるようになりました
- また、あなたはユニット単位でドラッグ&ドロップすることで特定ユニットをコピーすることができるようになりました
同盟戦マッチメイキングの改善 
コミュニティーから受け取った意見を基に同盟戦のマッチメイキングを改善しました。現在では同盟スコアは、領地の数、同盟員数とそのアクティブ状況など複数の要素を基に計算されます。
新規クエスト 
- パターのタワー: 同盟タワーをレベルXにアップグレードします。
- 功労者: ゴールドをXマイを同盟に寄付します。
- 熟練の戦士: X戦争シーズンに参戦します。
- 寛大な天才: Xの速攻部隊を寄付しよう。
速攻部隊 
- プレイヤーは、速攻部隊を召集することができます。彼らは新しいボタンにより召集される追加の兵隊で、バトル時にあなたのヒーローの隣に直接召集することができます。
- 全てのプレイヤーは自身の速攻部隊スロットを持っています。スロットは限られた数があり、召集機会にはクールダウン期間が設定されています。
- 速攻部隊は消耗品で、一度部隊を収集するとスロットは空になることを意味しています。
- あなたの速攻部隊スロット数は、Facebookに接続する、あなたの同盟タワーをLvアップする、同盟のメンバーになる などの一定の条件を満たすことで増やすことができます。
- 速攻部隊のクールダウン期間は、同盟タワーをLvアップする事で短くすることができます
- 速攻部隊は他のプレイヤーに寄付を要求する事で取得できる
- プレイヤーは、他プレイヤーから望む部隊の種類を選択することができます。
- 寄付を受けた場合、その兵士のレベルは寄付したプレイヤーのものとなります。
- プレイヤーは同盟タワーをLvアップする事で新しい部隊の種類をアンロックできます
バランス調整 
- 装備特性のライフドレインの効力が最大で5倍になります
- アイテムショップの品揃え変更のコストが削減
- 同盟タワーLv2-8までのアップグレードのジェムコストが削減(Lv5を除く)
- Lv2にはジェム2
- Lv3にはジェム5
- Lv4にはジェム15
- Lv6にはジェム100
- Lv7にはジェム200
- Lv8にはジェム500
Windows(MetroとWindowsPhone8.1のみ) 
- Windowsユーザはイベント開始などのカスタムメッセージを受け取ることができます(WindowsPhone8.0のユーザ以外)
- 広告ビデオがWindowsPhoneユーザー用に有効になりました(WindowsPhone8.0ユーザは広告ビデオを見れません)
- WindowsユーザーはFacebookにログインすれば、ver2.1で導入された機能を利用することができます。(WindowsPhone8.0ユーザーは、Facebookにログインするオプションが無いため、これに関連した速攻部隊の追加スロットを入手することができません)
その他 
- 同盟チャットに全ての同盟メンバのリスト(オンライン状況と寄付オプション)を実装しました
- 生産ブースト(居酒屋、農場、鍛冶屋)の終了時にアラームが上がるようになりました
- フレンドリストで、友人のオンライン/オフライン状況を確認できるようになりました
- モバイルアプリから共有&投稿する際のFacebookの投稿が改善されました
- MasterEの提案により、同盟戦の期間中は、誰が戦争を開始したかがメールボックスにメッセージとして届くように変更しました。
- チュートリアルビデオのボタンとリンクを追加
- 様々なバグの修正と改善
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
2.0.0[2016/02/23] 
アップデート紹介 
新ユニット「僧侶」
僧侶は、戦闘中に他ユニットとヒーローを癒すことができる新しいタイプのユニットです
僧侶は、近距離にいる敵を棍棒で攻撃します
新タワー「ライトニングタワー」
ライトニングタワーは敵にスタン効果のある電撃を発射します
スタンは中和する方法はありませんが、ヒーローには効果がありません
ライトニングタワーは敵にダメージを与え、さらに敵の動きを停止させるため、ボムや矢、火炎などのほかのタワーの攻撃のサポートにも効果的です
電撃は非常に強力であり、さらに複数ヒットします
タワーのレベルが上がるとより多くの敵にヒットさせる事ができるようになります
ライトニングタワーは、電荷を一定量チャージしており、全て放電してしまうと非アクティブとなりスタンやダメージを与える事ができなくなります新呪文「黒魔術」
黒魔術の呪文は、敵のソウルを盗み、あなたのために戦う彼らのゴーストとして召喚する事ができます
ゴーストは、彼らの元になったユニットよりは少ない体力となります
ゴーストは、敵ユニットの体力をダークエナジーとして吸収し、敵にその分のダメージを与えます。
召喚する事ができるゴーストの数は、呪文のレベルアップで増やす事ができます。
ゴーストはライトニングタワーによってスタンさせることはできません。兵士&タワー&呪文の鍛錬
ユニット、呪文、タワー、障害物は、ヒーローアイテムと同じように、特定のステータスを強化して改善する事ができるようになります。
ユニット、呪文、タワー、障害物は、耐性のような追加の特殊能力を持つ事ができ、鍛冶屋で追加する事ができます。
しかし、これらの特殊能力は、ヒーローアイテムのように削除したり交換する事はできません。
ユニット、呪文、タワー障害物の強化するためのオプションは、特定のレベルで解除されます。
このレベルに到達する前に、鍛冶屋で強化する事はできません。生産ブースト
酒場と農場の生産速度と鍛冶屋の溶解速度がジェムかビデオ閲覧でブーストすることができるようになります。
各建物のブーストオプションはその建物が一定レベルになることで解禁されます。
酒場はレベル3、農場はレベル2、鍛冶屋はレベル1で解禁となります。新ダンジョン
新規に10のダンジョンが追加されます。
これらのダンジョンは今まででは見た事のないブースとを含んでいます。
新しいモンスターのレベルや、その他素晴らしい褒賞が待ってます!ユニット&防衛施設&呪文の最大レベル解禁
全てのユニットのレベル上限が2レベル解禁になります
全ての呪文のレベル上限が2レベル解禁になります。
全てのタワー&障害物のレベル上限がそれぞれ2~3レベル解禁になります建物の最大レベル解禁
宮殿 – Lv10: 多くの新しい建物のレベルが解禁されます
同盟タワー - Lv13: 毎日 1M ゴールド 寄付する事ができるようになります
練兵所 - Lv11: 僧侶やより高いレベルの兵士が解禁されます
発明者の研究所 – Lv11: ライトニングタワーとより高いレベルのタワーと障害物が解禁されます
魔術師のタワー – Lv11: 黒魔術とより高いレベルの呪文が解禁されます
宝物庫 – Lv13: 最大格納量 15M ゴールドとなります
酒場 – Lv18: ゴールド生産量が増えます
農場 – Lv18: 食料生産量が増えます。
サイロ – Lv17: 最大格納量 1200 食料となります
キャッスルガード – Lv11: 一つのウェーブと、各ウェーブごとに2レベル、各レベルごとに1士気追加になります
鍛冶屋 – Lv13: 溶解時間を削減できます
城門 – Lv20: 20のタワーと15の障害物を建造できるようになります新しい同盟レベル
同盟の最大レベルが65まで上昇します
新しい同盟レベルは、既存のエリートブーストの新しいレベルや、新しいエリートブーストを解禁します。
300Kトロフィーを持つ同盟には同盟ゴールドブーストが増加します
3つの新しい同盟印が解禁されます
3つの新しい同盟印背景が即時全員に解禁されます
同盟の領土の最大数が120まで増加します
ヒーロー&アイテムのレベル上限解禁
ヒーローのレベル上限が130まで増加します
ヒーローアイテムのレベル上限も130まで増加します
ヒーローアイテムに3つの新しいカラーセットが追加RoyalRevolt2 誕生日プレゼント!!
全プレイヤーは、デイリー報酬メニューから2/27に素晴らしい誕生日プレゼントを得る事ができます
素晴らしいプレゼントをお見逃しなく!ゲームプレイの録画機能
iOS&Androidのみ:プレイヤーは彼らの戦闘をビデオ録画し、友人と共有したりYouTubeにアップロードする事ができるようになります。
みなさんがこの新しい機能をどのように使用するか我々に見せてください!- その他
- ゲーム内でプレイヤーが入手できるパールの量が増加します
魔法の宝箱や幸運の小部屋の宝箱や ジェムを使用する事で得られるパールの量が増加します - 引換券支払いの改善
プレイヤーが引換券を何枚入手し何に使用したか、今までよりも公正かつ明確になります - 練兵所の各兵士の状態情報の詳細追加
プレイヤーが兵士のカードをタップすると、移動速度など更に多くの状態情報を表示します。
ダメージ表記をDPS(damage per second)からDPH(damage per hit)に変更します
現状でも兵士の攻撃速度を表示しています
そのため、もしいくつかのダメージ量が劇的に変化しても、それは表示上の(より分かり易くなった)変化ですので驚かないでください。 - 期限切れとなる宝箱のアラームを追加
プレイヤーは報酬を受け取る期限を忘れないようになります - 鍛冶屋に特定の特殊能力を付加する確率について情報を追加
小さな'X'を1回のタップするとパークを取り除き、空のスロットの小さな'i'ボタンで特殊能力の詳細なリストと、このスロットに特殊能力を付加する確率を表示します。
こうする事で、今回のアップグレードで多くのプレイヤーが不満に感じるであろう状況を改善しようとしています。 - その他多くのバグの修正&細かい箇所の改善
- ゲーム内でプレイヤーが入手できるパールの量が増加します
コメント 
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照