戦闘/防衛 のバックアップ(No.6)


基本 Edit

ルート設計 Edit

  • ルートを折り返してチョークポイントを設けよう
  • 城門の近くまでルートを引くと、ルート途中で城門から攻撃できる

タワー Edit

  • ボムタワーやファイアアロータワーは、隣接レーンを攻撃する様配置しよう
  • スネークタワーは他のタワーを守るように配置しよう
  • ボムタワーとフロストタワーのコンボは効果的だ
  • スネークタワーとファイアアロータワーもしくはガーゴイルタワーのコンボは効果的だ

障害物 Edit

ウェーブ Edit

  • 前のウェーブは2回登場するため、後ろのウェーブよりも前のウェーブの強化を優先する

応用 Edit

チョークポイント Edit

  • フロスター
    敵の動きを遅くする役割
  • 臼砲兵
    パラディンなどの進行を押しとどめるとともに、攻撃側の砲兵を釣る役割
  • ガンナー
    通過する敵を一掃する役割

隣接レーンへの攻撃 Edit

ユニット速度の制御 Edit

効果範囲 Edit

弱点の考慮 Edit

敵ユニットの挙動の把握 Edit

ビデオ Edit

防衛ライン設計指南 Edit

ウェーブ設定指南 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 経路がつながっていません !どことどこをつなげるのでしょうか? -- YUTAKA? 2017-02-19 (日) 10:41:53
  • チュートリアルかな?テントから広場入口までを繋げないとそういうメッセージ出ますね。テント前の通路は固定だから、×印の出ないところで経路を繋げてね -- ncore? 2017-02-20 (月) 14:36:44
  • スネークタワーが沢山ある所にパラディンやガンナーが来る様にしても大丈夫ですか? -- モロボシ・ダン? 2019-04-29 (月) 23:33:58
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