概要/ソーシャル
- 友達コード入れるなら強いプレイヤーより始めたばかりの弱いプレイヤーのモノの方が良いですね。だって強い人はもう育ってるからレベルアップも同盟タワーのアップグレードもあまり出来ませんから、相手が得するだけで入力した側にはメリットが薄いです。 --
- 一概にそうは言えないと思う。友達コードを入力できるのはゲーム開始直後に一回だけ。やり直しは聞かないので、この一回に誰を入力するのかギャンブルな訳だ。 -- ncore7?
- で、始めたばかりのプレイヤーは、続けてプレイしてくれれば得られるチケットは多いが、知識も少なくすぐやめる可能性が非常に高い。辞められればそれ以降チケットは得られない。一方で、ある程度継続プレイした強いプレイヤーは、チケットは少ないがやめる可能性は少ない上に知識もあるからフレンドになってアドバイスがもらえる。強いプレイヤー側としても、辞められると以降チケットは得られないから多少の事ならアドバイスしてくれる。 -- ncore7?
- そもそも、友達コードをここに書く様なプレイヤーはそこそこの期間プレイしたプレイヤーばかりだ。弱くて継続プレイしてくれるプレイヤーなんて期待してはいけない。理想的なフレンドコードの交換相手は一緒に始めたリアルフレンド。一緒に始めて、やめるときも一緒にやめれば不公平感も無い。 -- ncore7?
- アドバイス貰ったり速攻部隊貰う位なら友達コード関係なく通常のフレンド登録や同盟メンバーからでも良い訳で、それらと友達コードの違いは結局のところ、「相手が」レベルアップや同盟タワーのアップグレードをした時に引換券が貰える点な訳です。毎日やってますなんて言ってる人達が、そう簡単にレベルアップする訳ないし、ましてや同盟タワーのアップグレードなんて期待するだけ無駄ってもんです。 --
- 同盟に所属したら同じ同盟のメンバーから助言もらえるかも知れないけど、初心者が入れる同盟のメンバーなんてやっぱり初心者しかいない訳じゃないですか。初心者からのフレンド申請を受ける人はいるかも知れないけど、フレンド申請を受けた上級者側には小まめにアドバイスするモチベーションなんて普通無い訳ですよ。そこでこの友達コードがある訳だ。友達コードの仕組みは、一定以上の強いプレイヤーが初心者のフレンドになって、その初心者にプレイを続けてもらえば貰うだけ儲かる仕組みになってる。だから、上級者は初心者に積極的にアドバイスしてプレイを続けてもらおうとする訳だ。友達コードを入力提供する初心者側は知識や援助を貰う一方、上級者にはチケットが与えられる。初心者側が知識や援助のみならずチケットも一杯もらえるなんて期待できる訳無い。 --
- そういう意味で、友達コード入力する項目に、「このコードを入力すると豪華なアイテムが貰えます」とか嘘(別ゲーの影響?)書き込んでる奴のせいで、初心者側でもチケットが貰える仕組みだと誤解している人が多いように見える。 --