データ/ビースト/目覚めたアスカ の変更点

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#table_edit2(,table_mod=open){{
// ユニットのブーストへのリンクをタブ様式で記入してください
LEFT:
|BGCOLOR(#AAAAAA):COLOR(BLACK):LEFT:135|BGCOLOR(#0000AA):COLOR(WHITE):LEFT:135|BGCOLOR(WHITE):COLOR(WHITE):LEFT:135|BGCOLOR(WHITE):COLOR(WHITE):LEFT:135|c
|[[&ref(データ/ペット&ビースト/IconPal.png,nolink,zoom,32x32,ペット);ペット>データ/ペット/アスカ]]|&ref(データ/ペット&ビースト/IconBeast.png,nolink,zoom,32x32,ペット);''ビースト''|||

// ユニットの画像およびステータスを記入してください
LEFT:
|BGCOLOR(WHITE):320|BGCOLOR(#404040):COLOR(WHITE):60|BGCOLOR(WHITE):RIGHT:80|BGCOLOR(WHITE):RIGHT:80|c
|CENTER:&ref(データ/ペット&ビースト/AwakenedAska.png,nolink,zoom,320x320);|名前|>|目覚めたアスカ|
|~|移動速度|>||
|~|ダメージ|>||
|~|攻撃範囲|>||
|~|複数攻撃|>||
|~|攻撃速度|>||
|~|耐性|||
|~|弱点|||
|~|能力|||
|>|>|>|LEFT:'''_'''|
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// このペット/ビーストの総評および攻撃/防御時の解説を記載して下さい。

*総評 [#ne061ff7]
- ''目覚めたアスカ''は周囲にユニットを召喚する
-- 召喚されるユニットは攻撃側ユニットで、3スロットの左側から優先されて召喚される。
-- 防衛ビーストか、ペットから変身したビーストかに関わらず、必ず攻撃側スロットから召喚されます。
-- 攻撃側ユニットの選択次第で召喚されるユニットは変わるため、防衛側として召喚するユニットを指定することができない。

// このペット/ビーストが連携できる味方ユニット&建物&魔法や得意or苦手とする敵ユニット&建物&魔法を記載してください。
*相性 [#v638bc99]
**連携 [#vd860c6c]

**得意 [#ab6d4ed4]

**苦手 [#a43c1a7d]

*ビデオ [#deb927f4]

*コメント [#ldd60d5f]
#pcomment