データ/建物/タワー/ヒールタワー の変更点

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#table_edit2(,table_mod=open){{
// 施設のブーストへのリンクをタブ様式で記入してください
LEFT:
|BGCOLOR(#0000AA):COLOR(WHITE):LEFT:125|BGCOLOR(#AAAAAA):COLOR(BLACK):LEFT:125|BGCOLOR(#AAAAAA):COLOR(BLACK):LEFT:125|BGCOLOR(WHITE):COLOR(WHITE):LEFT:125|c
|''ベース''|エリート|プロ||

// 施設の画像およびステータスを記入してください
LEFT:
|BGCOLOR(WHITE):320|BGCOLOR(#404040):COLOR(WHITE):60|BGCOLOR(WHITE):RIGHT:60|BGCOLOR(WHITE):RIGHT:60|c
||名前|>|ヒールタワー|
|~|ダメージ|>||
|~|攻撃速度|>||
|~|攻撃範囲|>|5.50|
|~|複数攻撃|>||
|~|耐性|||
|~|弱点|||
||弱点|||
| ||||
|||||
|||||
| ||||
|| |||
|||||
| ||||
| ||||
||弱点| ||
|           ||||
|~|能力|||
|>|>|>|LEFT:''''''|
}}

*総評 [#z5b3ea8a]
- ヒールタワーは周辺の味方ユニットやタワー、障害物を回復する。
- ヒールタワーは自身や、周辺のヒールタワーは回復できない
- 射程は約2マス分

**攻撃時 [#i5d8733d]
**防衛時 [#od9ae0d7]
- 他のタワーやユニットとの連携を前提としたタワー
- 自身や他のヒールタワーは回復できないため、ヒールタワーは密集せず分散して建てた方が良い。
- 重要なタワーをヒールタワー自体が攻撃を食らわない位置から回復するように配置するのが肝

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// この施設が連携できる味方ユニット&施設&魔法や得意or苦手とする敵ユニット&魔法を記載してください。
*相性 [#r461212b]
**連携 [#ad1a00e1]
・''悪者バッキ―''
''バッキ―''は''ヒールタワー''に''シールド''を付け、''ヒールタワー''は''バッキ―''に''ヒール''を与えるため、''ヒールタワー''が長く存在している分
''バッキ―''が生き続けられる。そのため''バッキ―''は半永久的に活動するため、''天界のフィービー''以上に厄介なビーストになる。
**得意 [#rd2f3a0d]
**苦手 [#r511156b]
-ソードレイン
--貫通属性弱点のため、ソードレインで瞬殺出来る。(ガンナーなども使えるが、ソードレインより効かないような・・・)
*レベル [#p28b375c]
|レベル|&ref(ユニット/特性/Health.png,nolink,zoom,32x32,体力);体力|>|回復|>|&ref("建物/update.png",nolink,zoom,32x32,アップグレード);アップグレード|h
|~|~|回復量|回復頻度|&ref("金貨/Gold.png",nolink,zoom,32x32,コスト);コスト|&ref("建物/Time.png",nolink,zoom,32x32,時間);時間|
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|20,910|1,650|0.19|4M|2d|
|2|23,000|1,848|0.2|6M|3d|
|3|25,300|2,070|0.21|8M|4d|
|4|27,830|2,318|0.22|10M|5d|
|5|30,610|2,596|0.23|11M|5d12h|
|6|33,670|2,908|0.24|12M|6d|
|7|37,040|3,257|0.25|13M|6d12h|
|8|40,740|3,648|0.26|14M|6d18h|
|9|44,810|4,086|0.27|15M|7d|
*鋳造 [#l37ac253]
*ビデオ [#oc58c185]
*コメント [#h7be1cce]
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