ユニット/フロスト忍者 の変更点

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#table_edit2(,table_mod=open){{
#table_edit2(,table_mod=close){{
// ユニットのブーストへのリンクをタブ様式で記入してください
LEFT:
|BGCOLOR(#0000AA):COLOR(WHITE):LEFT:135|BGCOLOR(WHITE):COLOR(WHITE):LEFT:135|BGCOLOR(WHITE):COLOR(WHITE):LEFT:135|BGCOLOR(WHITE):COLOR(WHITE):LEFT:135|c
|''ベース''||||

// ユニットの画像およびステータスを記入してください
LEFT:
|BGCOLOR(WHITE):CENTER:320|BGCOLOR(#404040):COLOR(WHITE):60|BGCOLOR(WHITE):RIGHT:80|BGCOLOR(WHITE):RIGHT:80|c
|&ref(ユニット/Ninja.jpg,nolink,zoom,320x480);|名前|>|フロスト忍者|
|~|士気|>|&ref(ユニット/特性/IconInstaTroop.png,nolink,zoom,32x32,自動召喚);自動召喚|
|~|移動速度|>|&ref(ユニット/特性/Speed.png,nolink,zoom,32x32,移動);3.000|
|~|ダメージ|>|&ref(ユニット/ダメージ/IceDamage.png,nolink,32x32,氷);氷|
|~|攻撃範囲|>|&ref(ユニット/特性/Range.png,nolink,zoom,32x32,範囲);0.8(近接)|
|~|複数攻撃|>|単体|
|~|攻撃速度|>|&ref(ユニット/特性/AttackRate.png,nolink,zoom,32x32,攻撃速度);4.00|
|~|耐性|&ref(ユニット/ダメージ/FireDamage.png,nolink,32x32,炎);&br;100%||
|~|弱点|&ref(ユニット/ダメージ/PoisonDamage.png,nolink,32x32,毒);&br;毒(200%)||
|~|能力|&ref(ユニット/特性/Range.png,nolink,zoom,32x32,瞬間移動);&br;瞬間移動|&ref(ユニット/特性/Countdown.png,nolink,zoom,32x32,無敵時間);&br;無敵時間|
|>|>|>|LEFT:'''フロスト忍者は、辺り一面を氷で覆いつくし敵の速度を遅くします。'''|
}}
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// このユニットの総評および攻撃/防御時の解説を記載して下さい。

*総評 [#yc588524]
- 戦闘序盤では戦力になるが、寿命が短い。
- 士気を必要としないのでオマケ程度の力しかないのは仕方ない。
- 表記上では炎耐性100%だが、炎攻撃が効かない訳ではない。ここら辺がRoyalRevolt2のバランス調整の闇。
- 攻撃力は大したことないが、以下の能力のおかげで非常に強力なお供になるぞ
-- 氷ダメージにより攻撃した相手には直後からスロー効果が発生する。
-- 公式情報には載っていないが、敵を攻撃すると短時間のスタン効果が発生する。
**攻撃時 [#mc085d24]
- 移動速度は狼男には劣るが、ガーゴイルと同じ。2番目に足の速いユニットである。
- 攻撃速度は1番早い。
- 戦闘開始後に自動でヒーローの傍に召喚される。
- 一定範囲内の敵の近くにワープして攻撃する。そのため隣接レーンへの攻撃も可能。
- 周囲に敵がいなくなると、再度ヒーローの傍にワープして戻る。
- ワープ中は無敵状態
**防衛時 [#r3bdbcf8]
*相性 [#q0a8c2fe]
// このユニットが連携できる味方ユニット&建物&魔法や得意or苦手とする敵ユニット&建物&魔法を記載してください。
**連携 [#l9e4c8af]
- ヒール&シールド
忍者は毒に弱いため、ヒールや シールドの付加能力で毒を取り除くと生存時間が延びるだろう
**得意 [#cdac8a9d]
-特に騎士(ナイト)に対してのワープ攻撃がとても強力と言えます。
**苦手 [#aec021b1]
- スネークタワー&臼砲兵
毒に弱のでパラディンと攻めてしまうとスネークタワー&臼砲兵の餌食になる虞がある。
*レベル [#u5b16f85]

|レベル|&ref("プレイ/ヒーロー/Trophy.png",nolink,zoom,32x32,トロフィー);トロフィー|&ref(ユニット/特性/Health.png,nolink,zoom,32x32,体力);体力|&ref(ユニット/ダメージ/NormalDamage.png,nolink,32x32,通常);DpH|&ref(ユニット/ダメージ/NormalDamage.png,nolink,32x32,通常);DpS|h
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|0 - 899|860|19|76|
|2|900 - 1.199|1,049|23|92|
|3|1.200 - 1.499|1,280|28|112|
|4|1.500 - 1.799|1,562|34|136|
|5|1.800 - 2.099|1,906|41|164|
|6|2.100 - 2.499|2,325|50|200|
|7|2.500 - 2.999|2,837|61|244|
|8|3.000 - 3.499|3,471|74|296|
|9|3.500 - 3.999|4,222|90|360|
|10|4.000 - 4.499|5,151|109|436|
|11|4.500 - 4.999|6,284|132|528|
|12|5.000 - 5.499|7,855|165|660|
|13|5.500 -5.899|9,819|206|824|
|14|5.900 +|12,274|258|1032|
*ビデオ [#mc733f19]
**忍者紹介 [#lc0044f6]
#youtube(GbakPjkpFeQ)
*コメント [#j568006e]
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