Royal Revolt 2 攻略wiki
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* 戦争ブーストのトライアル機能 [#a675b0cc] - 戦争シーズンが終了し報酬が決定したら、戦争ブーストをテストできる - テストできるブーストは同盟がアクティブ化できるブーストのみ - 同盟のリーダー化将軍は、ブースト画面からテストの開始と停止ができる - ブーストテストは8h実行される(時間は変更される場合がある) - テストは同盟資金を消費せずに無料で行える - テストブーストのlvは実際の戦争ブーストlvと同じ - テストブーストは、同盟内のメンバーや友人のマップを防衛テストする場合のみ適用される - 複数のブーストを同時にテストできる - 各戦争ブーストは、戦争シーズンごとに1回のみテストできる
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*7.3.0[2021/10/4] [#h2c7dc8e] -[[VERSION 7.3.0>https://royalrevolt.com/blog/updates/version-7-3-0/]]の翻訳です。 *征服イベントの改善 [#s779c80b] #ref("Conquest-improvements_1.png",right,around) - 開催時間の変更 -- 征服イベントの開催期間が1日短縮され月曜日の24時に終了する -- 征服イベントでの戦争の時間は最大24時間から最大16時間に短縮される - 機能の改善 -- 征服イベントの戦闘準備画面に、戦闘メニューとトークンインベントリへのショートカットが追加 -- 建設予定マーカーを最大15配置することができるようになった -- 部隊数一覧表示の画面が改善し、プレイヤーの横にオンラインインジケーターとエネルギーを確認できるようになった。 -- 同盟概要画面で、オンライン/オフライン、部隊数、エネルギー、獲得スカル数、アクティビティでソートできるようになった。 -- ジェムでの資源寄付では、プレイヤーが蓄積したリソースを失うことはなくなった -- 部隊の割り当て 画面で、自分が強調表示され確認しやすくなった -- 最後の戦争の強制終了時刻が、征服イベントの終了5m前になった(以前は20s前) -- 戦争終了 画面によってプレイヤーの操作を妨げることは無くなった -- 征服終了後まで完了しない研究は開始できなくなった #clear #ref("Conquest-improvements_2.png",right,around) #ref("Conquest-improvements_3.png",right,around) - 生産タイルの変更 -- 生産タイルはブーストタイルに変更される -- ブーストタイルはタイルを所有している同盟の拠点内の資源生産速度を向上させる -- 同じ種類のブーストタイルを複数所有している場合、効果は重複する -- "パール鉱山"と"魔法の泉"を一定時間占領し続けると、同盟の全メンバーに一定量の"パール"と"ポーション"を供給し消滅する #clear - マッチメイキングの改善 - 戦争関連の修正 -- 完全勝利を達成するための必要スカル数は、残り4h(以前は8h)から減少しなくなる -- 各戦場での戦闘回数は5回から3回に変更 -- 完全勝利に必要なスカル数の値が現状し完全勝利を達成しやすくなった -- 攻撃側が失う部隊数は85%から75%に減少した -- 完全勝利を達成した場合の攻撃側が失う部隊数は50%から40%に減少した - エネルギー/資源消費/クールダウン -- 征服イベント期間の短縮に伴いエネルギーや資源消費が軽減 -- 移動、攻撃時のエネルギーコストが削減 -- 大工や部隊補給のクールダウンが短縮 -- 塔の建設時間とアップグレードに必要な石のコストが削減 -- 技術の研究はより安価になりクールダウンも短縮します - バランス調整 -- 森タイルの攻撃/防衛補正が0.8/1.2(元は0.7/1.3)に修正 - 拠点の建物の価格の引き下げ -- lv7へのアップグレードが1200ジェム(元は1450ジェム)に引き下げ -- lv8へのアップグレードが2000ジェム(元は2950ジェム)に引き下げ - 今回征服イベントには多くの変更を行うため、開催後にユーザ調査を行いバランス調整を継続する予定 * 戦争ブーストのトライアル機能 [#a675b0cc] - 戦争シーズンが終了し報酬が決定したら、戦争ブーストをテストできる - テストできるブーストは同盟がアクティブ化できるブーストのみ - 同盟のリーダー化将軍は、ブースト画面からテストの開始と停止ができる - ブーストテストは8h実行される(時間は変更される場合がある) - テストは同盟資金を消費せずに無料で行える - テストブーストのlvは実際の戦争ブーストlvと同じ - テストブーストは、同盟内のメンバーや友人のマップを防衛テストする場合のみ適用される - 複数のブーストを同時にテストできる - 各戦争ブーストは、戦争シーズンごとに1回のみテストできる *新ユニークルーン [#ud80bd73] #ref("Toxic-Cloud-Trioxin-Terror.png",right,around) - トキシッククラウド「トリオキシンの恐怖」 -- lv1-6では、トキシッククラウドは敵を一定確率で感染させゾンビに変えるようになる -- lv6では、トキシッククラウドの終了時にゾンビのグループが召喚される #clear #ref("Basilisk-Tower-Hydra.png",right,around) - バジリスクタワー「ヒドラ」 -- lv1-6では、バジリスクタワーの尾が攻撃した敵をノックバックさせるようになる -- lv6では、バジリスクタワーが破壊されても、2本目のバジリスクタワーとして復活する。ただし2本目は体力やダメージは1本目に比べ減少する。 #clear - 上記以外にも4つの全く新しいルーンが登場する * ハロウィン [#fcb89708] - ヒーローとプレイヤープロファイル画面の新しいカスタマイズ -- 新しい"髪の色"、"肌の色"、"目の色"、"フェイスペイント"が登場 -- 新しいプレイヤープロファイルの背景が登場 - ハロウィンをテーマにしたイベント、スペシャルオファーが登場予定 - 毎日の同盟ジェムの価格が10/28以降、恒久的に50%引き下げられます * 新しい崇拝者スキン [#nb317898] - 7月に開催された第2回スキンコンテストの受賞デザインに触発された新しいスキンが登場 &ref("New-Cultist-Skin_1.jpg"); &ref("New-Cultist-Skin_2.jpg"); * その他の改善とバグ修正 [#d90b1547] - 新しい強化イベント「フレンドコレクター」 -- 従来の「パルコレクター」と「ガーディアンコレクター」を組み合わせたもので、将来的に置き換えられる -- 最初の「フレンドコレクター」は10/8(金)2:00から開催予定(その後の強化イベントは水曜日に再開) - アイテムのスロットに装着された後でも、ルーンの詳細情報を確認できる 情報ボタンが追加 - プレイヤープロファイル画面のレイアウトとカスタマイズが改善された - アイテムを詳細画面から直接コレクションに寄付できるようになった - おばあちゃんのショップとシーズンマップのアイテム詳細に、コレクション進捗のインジケータが追加 - アドバイザもしくはイグ・ヨグ・ユグを召喚するとき、ヒーローはフリーズせずに召喚中でも動かせるようになった - パルスキンによって視覚的に混同させる原因となっていたバグを修正 - イエティボスのHPがゲート前でほとんど表示されないバグを修正 - 耐性パーク上限が表示と一致していないバグを修正 - ステータス統計画面で耐性パークで間違った値が表示されるバグを修正 **コメント [#ce8eb5a2] #pcomment
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