Royal Revolt 2 攻略wiki
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*4.5.0[2019/02/12] [#k185661f] [[Version 4.5 available now! // New Royal Guardian and more ...>>https://forums.flaregames.com/topic/48317-version-45-available-now-new-royal-guardian-and-more/]]の翻訳&追記です。 #youtube(pXjanHjBsyo); #clear
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*4.5.0[2019/02/12] [#k185661f] [[Version 4.5 available now! // New Royal Guardian and more ...>>https://forums.flaregames.com/topic/48317-version-45-available-now-new-royal-guardian-and-more/]]の翻訳&追記です。 #youtube(pXjanHjBsyo); #clear **新しいロイヤル・ガーディアン [#t1faff5a] #ref(guardian_general_use_MechaKnight_tw.jpg,right,around,zoom,320x320) - メカスーツ(アニヒレーション・オートマトン) G-500登場! -- 発明家の技術の粋を結集した最新兵器だ -- プレミアムスチール製装甲、全自動ミサイル、そして時代を超越したデザイン、更には自爆モードを標準装備! #clear ** フェスティバルイベントの改善 [#m262f1c2] - ロイヤルフェスティバルが毎月開催。最初のフェスティバルは月末に開催。 - ユニットと障害物の見た目を変更できる新スキンが登場! - XP2倍やゴールド増加、食料コストやアップグレードコストおよび時間を減らすようなトークンが登場予定 - 集めたトークンは、宮殿からトークンインベントリで管理できる - 祝祭の箱を購入できるお得なオファーが登場予定 ** 新しいイベント周期 [#qcafae00] イベント周期が以下のように4週間周期に変更になる 詳細は[[New Event Cycle//New Festival Content//Dungeon exploit>https://forums.flaregames.com/topic/48110-new-event-cyclenew-festival-contentdungeon-exploit/]]から - 1週目: 同盟戦イベント(土曜 0:00開始) - 2週目: 忍者イベント(土曜 0:00開始) - 3週目: 征服イベント(金曜 0:00開始) - 4週目: 忍者イベント(土曜 0:00開始) ** 新しいプロ装備 [#g2ed1efb] #ref(samurai_set.jpg,right,around,zoom,320x320) - サンズ・セット(サムライセット?)が登場 -- 敵を打ち破り、新たな王国を征服しよう!このプロ・セットは敵に対する勝利を実現する。 #clear ** 征服イベント: 足止め対策 [#xa3e4bc8] - 征服イベントで戦争勝利後に、勝利側のヒーローが敗北側ヒーローに足止めされ続ける事に対し、以下の機能追加を行い改善した -- 戦争が終了した後、勝利側のヒーローが他のタイルに移動するための十分な時間が与えられる --- 勝利側のメンバーがタワーガードのみの場合は時間は与えられない --- 3h+タワーガード以外のメンバー数x10m の時間が与えられる。例:3人のプレイヤーが居た場合は3h30m -- 与えられた時間はタイマーとしてタイル上に表示される。 --- タイマーが表示されている間は、敵対プレイヤーはそのタイルを攻撃する事は出来ない --- タイルから勝利側の全プレイヤーが移動する、もしくはタイマーの残り時間が0になるとタイマーが消える ** その他の改善 [#fa47cae1] - ペットおよびガーディアン収集のためのプロモーションイベント(入手確率が増えるイベント)が開催 - LvMaxに達したロイヤルガーディアンは、以後パールおよびペットフードに変換される - メジャーアップデート毎に、全プレイヤーは追加の宝箱をゲットできるようになった ** バランス調整 [#i18302f9] - 農夫パークによる食糧消費削減がダンジョンでも機能するよう変更されました。 - すべてのリーグ記録をリセットしました。 - 新プロ装備の三途セットがプロショップに追加されました。 - 同盟チャットのメッセージ数を150まで増やしました。 - 忍者/ゾンビ/イエティは、ゴルク/バイキング/G-5000によるプッシュ/プルの影響を受けなくなりました。 - ネメシスの性能調整 -- 通常攻撃の爆弾の効果は各爆弾ごとに 祝福/混乱/ゾンビ化/黒魔術/咆哮 の5つの中からランダムで1つ選ばれるように修正されました -- ペットおよびビーストの移動速度を全レベルで4から6にアップしました - セレスの性能調整 -- セレスの恐怖のチャンスは、アイテムのパークで追加される能力になりました。 -- 100%恐怖になる可能性を取り除きました -- ペットおよびビーストで、恐怖のチャンスはレベル毎に増加していきます - ガーディアンの調整 -- ゴルクの性能調整 --- 移動速度が0.8増加 --- 炎の攻撃力がが5.3% --- 1回多く戦闘中に呼び出せるようクールダウンの短縮 --- レベル上限をLv9に引き上げ -- トラスティーの性能調整 --- 直接攻撃の氷ダメージが+3%増加 --- アクティブスキルの氷の範囲攻撃のダメージが+4%増加 --- クールダウンを4秒短縮 -- ガスパールのレベル上限をLv7に引き上げ - バイキングの調整 -- 氷に対する100%の弱点を、50%の耐性に変更 -- 炎に対する50%の弱点を、75%の弱点に変更 -- スロー効果の影響を軽減 ** バグ修正 [#t050dd83] - 恐怖のオーラを装備したときにステータス概要画面での数値表示の異常を修正 - ガスパールを囲むカードのエフェクトの問題の修正 - ドンキーのキャロットチャージ中に輝くエフェクトが表示されなかったバグを修正 - 特定の同盟で、iOSユーザが同盟チャットでクラッシュしていた問題を修正 - 同盟戦イベント: 勝利や敗北など幾つかのメッセージが届かなかった問題を修正 - 征服イベント: 戦争勝利した後に、プレイヤーがそのタイルから遠く離れた場合、戦争状態で表示されていた問題を修正 - 征服イベント: 征服イベント実行中にAndroidでゲームプレイ中に短時間フリーズする問題を修正 - 征服イベント: 戦闘中のタワーのタワーガードが同盟を離脱した場合に、タワーガードを変更できなかった問題を修正 ** 既知のバグ [#od7cd26f] - ゴルクのエフェクトが早期に終了してしまいますが、表示が無くてもゴルクの特殊能力は正常に機能しています。 *コメント [#s526d3b2] #pcomment
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