Royal Revolt 2 攻略wiki
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//#table_edit2(,table_mod=close){{ LEFT: |BGCOLOR(WHITE):240|BGCOLOR(#404040):COLOR(WHITE):120|BGCOLOR(WHITE):RIGHT:120|c |&ref(データ/魔法/スクロール/Blessing.png,nolink,zoom,240x240);|名前|恩恵| |~|ダメージ|再生力| |~|攻撃範囲|4.0| |~|クールダウン|返送| |~|期間|即時| |~|魔術師の塔Lv|2| |>|>|LEFT:'''ヒーローとその部隊を包み込む癒しのオーラ。火炎と毒も消し去ります。'''| //}} *総評 [#l6f0456e] - ''恩恵''を使用すると、発動場所に回復フィールドが発生します。 - 回復フィールドは4.0の範囲を持ち、その中を通過した全てのユニットを回復し、毒などの異常状態を除去します。 - 回復量は非常に大きく、一瞬で全回復するため、回復フィールド内にいる味方ユニットはほぼ不死身となる。 - 回復したユニットの回復合計量が一定値になるか、一定時間が経過すると回復フィールドは消滅する - 敵の攻撃が集中する箇所で''恩恵''を使用する事で、味方の損害を抑えその場所を制圧することができます。 **長所 [#wdbc0a8f] - ヒーローだけ少し前進し、敵タワーおよびユニットの攻撃が集中する最前線に回復フィールドを展開することで味方ユニットの前進を協力に支援できる。 - 超長距離射程ユニットの攻撃など、こちらに反撃手段のない場合には非常に有効 - 1つの回復フィールドで何回も瞬時に回復することができる。 **欠点 [#y8c9649e] - フィールドを展開する位置が悪いと、味方ユニットの支援にはならないことがあり、ゲーム展開を先読みしたプレイが求められる。 - 味方前線が壊滅してからでは、立て直しの役に立たない。 - 回復量合計に上限があるため、小型ユニットが密集しているとヒールやシールドなどの呪文に比べて簡単に回復量を使い切ってしまう。 *レベル [#v2020a56] |レベル|ジェム|合計回復量|範囲|クールダウン|必要ヒーローLv|h |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |1|2|10,520|4.0|50s|魔術師の塔Lv2| |2|2|12.624|4.0|49s|10| |3|3|15.149|4.0|48s|20| |4|4|18.179|4.0|47s|30| |5|5|21.814|4.0|46s|40| |6|6|26.177|4.0|45s|50| |7|7|31,413|4.0|44s|60| |8|8|37.695|4.0|43s|70| |9|9|45.234|4.0|42s|80| |10|10|54.281|4.0|41s|90| |11|10|65,137|4.0|40s|100| |12|11|84,678|4.0|40s|105| *ビデオ [#k69ef4dd] *コメント [#m488e05c] #pcomment
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