Royal Revolt 2 攻略wiki
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開始行:
*7.3.0[2021/10/4] [#h2c7dc8e]
-[[VERSION 7.3.0>https://royalrevolt.com/blog/updates/ver...
*征服イベントの改善 [#s779c80b]
#ref("Conquest-improvements_1.png",right,around)
- 開催時間の変更
-- 征服イベントの開催期間が1日短縮され月曜日の24時に終了...
-- 征服イベントでの戦争の時間は最大24時間から最大16時間に...
- 機能の改善
-- 征服イベントの戦闘準備画面に、戦闘メニューとトークンイ...
-- 建設予定マーカーを最大15配置することができるようになった
-- 部隊数一覧表示の画面が改善し、プレイヤーの横にオンライ...
-- 同盟概要画面で、オンライン/オフライン、部隊数、エネル...
-- ジェムでの資源寄付では、プレイヤーが蓄積したリソースを...
-- 部隊の割り当て 画面で、自分が強調表示され確認しやすく...
-- 最後の戦争の強制終了時刻が、征服イベントの終了5m前にな...
-- 戦争終了 画面によってプレイヤーの操作を妨げることは無...
-- 征服終了後まで完了しない研究は開始できなくなった
#clear
#ref("Conquest-improvements_2.png",right,around)
#ref("Conquest-improvements_3.png",right,around)
- 生産タイルの変更
-- 生産タイルはブーストタイルに変更される
-- ブーストタイルはタイルを所有している同盟の拠点内の資源...
-- 同じ種類のブーストタイルを複数所有している場合、効果は...
-- "パール鉱山"と"魔法の泉"を一定時間占領し続けると、同盟...
#clear
- マッチメイキングの改善
- 戦争関連の修正
-- 完全勝利を達成するための必要スカル数は、残り4h(以前は8...
-- 各戦場での戦闘回数は5回から3回に変更
-- 完全勝利に必要なスカル数の値が現状し完全勝利を達成しや...
-- 攻撃側が失う部隊数は85%から75%に減少した
-- 完全勝利を達成した場合の攻撃側が失う部隊数は50%から40%...
- エネルギー/資源消費/クールダウン
-- 征服イベント期間の短縮に伴いエネルギーや資源消費が軽減
-- 移動、攻撃時のエネルギーコストが削減
-- 大工や部隊補給のクールダウンが短縮
-- 塔の建設時間とアップグレードに必要な石のコストが削減
-- 技術の研究はより安価になりクールダウンも短縮します
- バランス調整
-- 森タイルの攻撃/防衛補正が0.8/1.2(元は0.7/1.3)に修正
- 拠点の建物の価格の引き下げ
-- lv7へのアップグレードが1200ジェム(元は1450ジェム)に引...
-- lv8へのアップグレードが2000ジェム(元は2950ジェム)に引...
- 今回征服イベントには多くの変更を行うため、開催後にユー...
* 戦争ブーストのトライアル機能 [#a675b0cc]
- 戦争シーズンが終了し報酬が決定したら、戦争ブーストをテ...
- テストできるブーストは同盟がアクティブ化できるブースト...
- 同盟のリーダー化将軍は、ブースト画面からテストの開始と...
- ブーストテストは8h実行される(時間は変更される場合がある)
- テストは同盟資金を消費せずに無料で行える
- テストブーストのlvは実際の戦争ブーストlvと同じ
- テストブーストは、同盟内のメンバーや友人のマップを防衛...
- 複数のブーストを同時にテストできる
- 各戦争ブーストは、戦争シーズンごとに1回のみテストできる
*新ユニークルーン [#ud80bd73]
#ref("Toxic-Cloud-Trioxin-Terror.png",right,around)
- トキシッククラウド「トリオキシンの恐怖」
-- lv1-6では、トキシッククラウドは敵を一定確率で感染させ...
-- lv6では、トキシッククラウドの終了時にゾンビのグループ...
#clear
#ref("Basilisk-Tower-Hydra.png",right,around)
- バジリスクタワー「ヒドラ」
-- lv1-6では、バジリスクタワーの尾が攻撃した敵をノックバ...
-- lv6では、バジリスクタワーが破壊されても、2本目のバジリ...
#clear
- 上記以外にも4つの全く新しいルーンが登場する
* ハロウィン [#fcb89708]
- ヒーローとプレイヤープロファイル画面の新しいカスタマイズ
-- 新しい"髪の色"、"肌の色"、"目の色"、"フェイスペイント"...
-- 新しいプレイヤープロファイルの背景が登場
- ハロウィンをテーマにしたイベント、スペシャルオファーが...
- 毎日の同盟ジェムの価格が10/28以降、恒久的に50%引き下げ...
* 新しい崇拝者スキン [#nb317898]
- 7月に開催された第2回スキンコンテストの受賞デザインに触...
&ref("New-Cultist-Skin_1.jpg");
&ref("New-Cultist-Skin_2.jpg");
* その他の改善とバグ修正 [#d90b1547]
- 新しい強化イベント「フレンドコレクター」
-- 従来の「パルコレクター」と「ガーディアンコレクター」を...
-- 最初の「フレンドコレクター」は10/8(金)2:00から開催予定...
- アイテムのスロットに装着された後でも、ルーンの詳細情報...
- プレイヤープロファイル画面のレイアウトとカスタマイズが...
- アイテムを詳細画面から直接コレクションに寄付できるよう...
- おばあちゃんのショップとシーズンマップのアイテム詳細に...
- アドバイザもしくはイグ・ヨグ・ユグを召喚するとき、ヒー...
- パルスキンによって視覚的に混同させる原因となっていたバ...
- イエティボスのHPがゲート前でほとんど表示されないバグを...
- 耐性パーク上限が表示と一致していないバグを修正
- ステータス統計画面で耐性パークで間違った値が表示される...
**コメント [#ce8eb5a2]
#pcomment
終了行:
*7.3.0[2021/10/4] [#h2c7dc8e]
-[[VERSION 7.3.0>https://royalrevolt.com/blog/updates/ver...
*征服イベントの改善 [#s779c80b]
#ref("Conquest-improvements_1.png",right,around)
- 開催時間の変更
-- 征服イベントの開催期間が1日短縮され月曜日の24時に終了...
-- 征服イベントでの戦争の時間は最大24時間から最大16時間に...
- 機能の改善
-- 征服イベントの戦闘準備画面に、戦闘メニューとトークンイ...
-- 建設予定マーカーを最大15配置することができるようになった
-- 部隊数一覧表示の画面が改善し、プレイヤーの横にオンライ...
-- 同盟概要画面で、オンライン/オフライン、部隊数、エネル...
-- ジェムでの資源寄付では、プレイヤーが蓄積したリソースを...
-- 部隊の割り当て 画面で、自分が強調表示され確認しやすく...
-- 最後の戦争の強制終了時刻が、征服イベントの終了5m前にな...
-- 戦争終了 画面によってプレイヤーの操作を妨げることは無...
-- 征服終了後まで完了しない研究は開始できなくなった
#clear
#ref("Conquest-improvements_2.png",right,around)
#ref("Conquest-improvements_3.png",right,around)
- 生産タイルの変更
-- 生産タイルはブーストタイルに変更される
-- ブーストタイルはタイルを所有している同盟の拠点内の資源...
-- 同じ種類のブーストタイルを複数所有している場合、効果は...
-- "パール鉱山"と"魔法の泉"を一定時間占領し続けると、同盟...
#clear
- マッチメイキングの改善
- 戦争関連の修正
-- 完全勝利を達成するための必要スカル数は、残り4h(以前は8...
-- 各戦場での戦闘回数は5回から3回に変更
-- 完全勝利に必要なスカル数の値が現状し完全勝利を達成しや...
-- 攻撃側が失う部隊数は85%から75%に減少した
-- 完全勝利を達成した場合の攻撃側が失う部隊数は50%から40%...
- エネルギー/資源消費/クールダウン
-- 征服イベント期間の短縮に伴いエネルギーや資源消費が軽減
-- 移動、攻撃時のエネルギーコストが削減
-- 大工や部隊補給のクールダウンが短縮
-- 塔の建設時間とアップグレードに必要な石のコストが削減
-- 技術の研究はより安価になりクールダウンも短縮します
- バランス調整
-- 森タイルの攻撃/防衛補正が0.8/1.2(元は0.7/1.3)に修正
- 拠点の建物の価格の引き下げ
-- lv7へのアップグレードが1200ジェム(元は1450ジェム)に引...
-- lv8へのアップグレードが2000ジェム(元は2950ジェム)に引...
- 今回征服イベントには多くの変更を行うため、開催後にユー...
* 戦争ブーストのトライアル機能 [#a675b0cc]
- 戦争シーズンが終了し報酬が決定したら、戦争ブーストをテ...
- テストできるブーストは同盟がアクティブ化できるブースト...
- 同盟のリーダー化将軍は、ブースト画面からテストの開始と...
- ブーストテストは8h実行される(時間は変更される場合がある)
- テストは同盟資金を消費せずに無料で行える
- テストブーストのlvは実際の戦争ブーストlvと同じ
- テストブーストは、同盟内のメンバーや友人のマップを防衛...
- 複数のブーストを同時にテストできる
- 各戦争ブーストは、戦争シーズンごとに1回のみテストできる
*新ユニークルーン [#ud80bd73]
#ref("Toxic-Cloud-Trioxin-Terror.png",right,around)
- トキシッククラウド「トリオキシンの恐怖」
-- lv1-6では、トキシッククラウドは敵を一定確率で感染させ...
-- lv6では、トキシッククラウドの終了時にゾンビのグループ...
#clear
#ref("Basilisk-Tower-Hydra.png",right,around)
- バジリスクタワー「ヒドラ」
-- lv1-6では、バジリスクタワーの尾が攻撃した敵をノックバ...
-- lv6では、バジリスクタワーが破壊されても、2本目のバジリ...
#clear
- 上記以外にも4つの全く新しいルーンが登場する
* ハロウィン [#fcb89708]
- ヒーローとプレイヤープロファイル画面の新しいカスタマイズ
-- 新しい"髪の色"、"肌の色"、"目の色"、"フェイスペイント"...
-- 新しいプレイヤープロファイルの背景が登場
- ハロウィンをテーマにしたイベント、スペシャルオファーが...
- 毎日の同盟ジェムの価格が10/28以降、恒久的に50%引き下げ...
* 新しい崇拝者スキン [#nb317898]
- 7月に開催された第2回スキンコンテストの受賞デザインに触...
&ref("New-Cultist-Skin_1.jpg");
&ref("New-Cultist-Skin_2.jpg");
* その他の改善とバグ修正 [#d90b1547]
- 新しい強化イベント「フレンドコレクター」
-- 従来の「パルコレクター」と「ガーディアンコレクター」を...
-- 最初の「フレンドコレクター」は10/8(金)2:00から開催予定...
- アイテムのスロットに装着された後でも、ルーンの詳細情報...
- プレイヤープロファイル画面のレイアウトとカスタマイズが...
- アイテムを詳細画面から直接コレクションに寄付できるよう...
- おばあちゃんのショップとシーズンマップのアイテム詳細に...
- アドバイザもしくはイグ・ヨグ・ユグを召喚するとき、ヒー...
- パルスキンによって視覚的に混同させる原因となっていたバ...
- イエティボスのHPがゲート前でほとんど表示されないバグを...
- 耐性パーク上限が表示と一致していないバグを修正
- ステータス統計画面で耐性パークで間違った値が表示される...
**コメント [#ce8eb5a2]
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