Royal Revolt 2 攻略wiki
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データ/魔法/呪文/ヒール
をテンプレートにして作成
開始行:
//#table_edit2(,table_mod=open){{
LEFT:
|BGCOLOR(WHITE):240|BGCOLOR(#404040):COLOR(WHITE):120|BGC...
|&ref(データ/魔法/呪文/Heal.png,nolink,zoom,240x240);|名...
|~|効果|&ref(ユニット/特殊能力/Healing.png,nolink,zoom,32...
|~|&ref(ユニット/特性/Range.png,nolink,zoom,32x32,攻撃範...
|~|&ref(ユニット/特性/Countdown.png,nolink,zoom,32x32,ク...
|~|&ref(ユニット/特性/Countdown.png,nolink,zoom,32x32,期...
|~|魔術師の塔Lv|6|
|~|最大Lv|15|
|>|>|LEFT:'''ヒールを使うと、部隊のダメージ、火炎、毒、の...
//}}
*総評 [#q8f1dd8b]
- ヒールは呪文の中でヒーローの体力を回復するための唯一の...
- 範囲内の味方のユニットの体力を回復し、毒や延焼状態など...
- 再生とは異なり、ヒーローが回復するために前線から離れる...
- ヒールは攻撃スペルと組み合わせて運用すると効率的
- 同様の効果のシールドとは一長一短があるが、概ねシールド...
**長所 [#he09112e]
- 前線から離れる事無く回復する事ができるため、前線を維持...
- 前線で味方のユニットを回復させる事で、前線のユニットを...
- ヒールは、大きな効果範囲を持っています。そのため主人公...
- ヒールは、ファイアボルトタワーやスネークタワーを攻撃す...
-- 同様にパイロマンサーや臼砲兵の攻撃にも効果的に対抗する...
- シールドと比べてヒーローの移動により効果範囲を広げるこ...
- 発動中は継続的に効果を発揮するため、スネークタワーなど...
**短所 [#jefd5916]
- 呪文はヒーローの生存を維持するための大きな助けになるが...
- 友軍が近くにいる場合には役に立つが、友軍がヒーローの画...
- 他の呪文とは異なり、ヒーローが回復効果を維持するために...
- 最大HP以上は回復しないため、シールドと比べユニットの合...
- シールドと違いユニットがダメージを負っていなければ効果...
*レベル [#c64cf2ae]
#table_edit2(,table_mod=open){{
|レベル|塔|ダメージ|攻撃範囲|クールダウン|効果時間|>|アッ...
|~|~|~|~|~|~|コスト|時間|
|1|6|409|5.5|15s|5.0s|>|魔術の塔lv6で開放|
|2|6|499|5.5|15s|5.0s|100K|1h30m|
|3|7|609|5.5|15s|5.0s|250K|3h|
|4|7|743|5.5|15s|5.0s|500K|6h|
|5|8|907|5.5|15s|5.0s|1M|12h|
|6|8|1106|5.5|15s|5.0s|1.5M|1d|
|7|9|1350|5.5|15s|5.0s|2.5M|1d12h|
|8|10|1646|5.5|15s|5.0s|3.5M|2d6h|
|9|10|2008|5.5|15s|5.0s|4.5M|3d|
|10|10|2450|5.5|15s|5.0s|5.5M|3d18h|
|11|10|2989|5.5|15s|5.0s|6.5M|4d12h|
|12|10|3647|5.5|15s|5.0s|7.5M|5d6h|
|13|10|4450|5.5|15s|5.0s|8M|6d|
|14|11|5207|5.5|15s|6.0s|9M|6d6h|
|15|11|6091|5.5|15s|7.0s|10M|6d18h|
|16|12|7919|5.5|15s|8.0s|12M|7d|
}}
*鋳造 [#l5ff2ef3]
**クールダウン [#ja4ab47a]
ヒールのクールダウンを短縮できる
1回の強化で1.0%クールダウンを短縮できる
**範囲ボーナス [#g4ab47e8]
ヒールの攻撃範囲を広げる事ができる
1回の強化で1.5%攻撃範囲を広げることができる
**再生力 [#bb186a1d]
ヒールの回復量を増やすことができる
1回の強化で104.0回復量を増やすことができる
*ビデオ [#v77f2ae6]
** ヒールvsシールド [#c2acfd8d]
#youtube(tazbMcwF_dk)
*コメント [#e04585af]
#pcomment
終了行:
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LEFT:
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|~|魔術師の塔Lv|6|
|~|最大Lv|15|
|>|>|LEFT:'''ヒールを使うと、部隊のダメージ、火炎、毒、の...
//}}
*総評 [#q8f1dd8b]
- ヒールは呪文の中でヒーローの体力を回復するための唯一の...
- 範囲内の味方のユニットの体力を回復し、毒や延焼状態など...
- 再生とは異なり、ヒーローが回復するために前線から離れる...
- ヒールは攻撃スペルと組み合わせて運用すると効率的
- 同様の効果のシールドとは一長一短があるが、概ねシールド...
**長所 [#he09112e]
- 前線から離れる事無く回復する事ができるため、前線を維持...
- 前線で味方のユニットを回復させる事で、前線のユニットを...
- ヒールは、大きな効果範囲を持っています。そのため主人公...
- ヒールは、ファイアボルトタワーやスネークタワーを攻撃す...
-- 同様にパイロマンサーや臼砲兵の攻撃にも効果的に対抗する...
- シールドと比べてヒーローの移動により効果範囲を広げるこ...
- 発動中は継続的に効果を発揮するため、スネークタワーなど...
**短所 [#jefd5916]
- 呪文はヒーローの生存を維持するための大きな助けになるが...
- 友軍が近くにいる場合には役に立つが、友軍がヒーローの画...
- 他の呪文とは異なり、ヒーローが回復効果を維持するために...
- 最大HP以上は回復しないため、シールドと比べユニットの合...
- シールドと違いユニットがダメージを負っていなければ効果...
*レベル [#c64cf2ae]
#table_edit2(,table_mod=open){{
|レベル|塔|ダメージ|攻撃範囲|クールダウン|効果時間|>|アッ...
|~|~|~|~|~|~|コスト|時間|
|1|6|409|5.5|15s|5.0s|>|魔術の塔lv6で開放|
|2|6|499|5.5|15s|5.0s|100K|1h30m|
|3|7|609|5.5|15s|5.0s|250K|3h|
|4|7|743|5.5|15s|5.0s|500K|6h|
|5|8|907|5.5|15s|5.0s|1M|12h|
|6|8|1106|5.5|15s|5.0s|1.5M|1d|
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|9|10|2008|5.5|15s|5.0s|4.5M|3d|
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|14|11|5207|5.5|15s|6.0s|9M|6d6h|
|15|11|6091|5.5|15s|7.0s|10M|6d18h|
|16|12|7919|5.5|15s|8.0s|12M|7d|
}}
*鋳造 [#l5ff2ef3]
**クールダウン [#ja4ab47a]
ヒールのクールダウンを短縮できる
1回の強化で1.0%クールダウンを短縮できる
**範囲ボーナス [#g4ab47e8]
ヒールの攻撃範囲を広げる事ができる
1回の強化で1.5%攻撃範囲を広げることができる
**再生力 [#bb186a1d]
ヒールの回復量を増やすことができる
1回の強化で104.0回復量を増やすことができる
*ビデオ [#v77f2ae6]
** ヒールvsシールド [#c2acfd8d]
#youtube(tazbMcwF_dk)
*コメント [#e04585af]
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