Royal Revolt 2 攻略wiki
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データ/魔法/呪文/黒魔術
をテンプレートにして作成
開始行:
//#table_edit2(,table_mod=open){{
LEFT:
|BGCOLOR(WHITE):240|BGCOLOR(#404040):COLOR(WHITE):120|BGC...
|&ref(データ/魔法/呪文/Black_Magic.png,nolink,zoom,240x24...
|~|ダメージ&効果|&ref(ユニット/ダメージ/NormalDamage.png,...
|~|&ref(ユニット/特性/Range.png,nolink,zoom,32x32,攻撃範...
|~|&ref(ユニット/特性/Countdown.png,nolink,zoom,32x32,ク...
|~|&ref(ユニット/特性/Countdown.png,nolink,zoom,32x32,期...
|~|魔術師の塔Lv|11|
|~|最大Lv|7|
|>|>|LEFT:'''黒魔術は、攻め込んできた敵の魂を吸い取り、敵...
//}}
*総評 [#b1af1dbb]
-黒魔術は魔術師の塔がLv11に達した時に解放される敵のユニッ...
-黒魔術を使用した際に範囲内にいる敵ユニットは、ヒーローに...
--黒魔術により召喚されたユニットは霊体状態で電撃攻撃を受...
-黒魔術により召喚されたユニットはダメージを負った状態で召...
--僧侶やヒール、シールドなどで召喚したユニットの体力を回...
-召喚されるユニットのステータスは自軍のユニットLv、ブース...
-霊体状態の敵ユニットやネクロマンサーによって召喚されたス...
**長所 [#vd0ce63b]
-この呪文で作り出したユニットはライトニングタワーやネクロ...
-敵ユニット魂を奪いそのユニットの半分の体力で味方に召喚さ...
-敵ユニットに囲まれている状況で最大限勝つようできる
-自分が装備してないユニットが使える
-狼男やオーガなど士気が高いユニットを黒魔術で召喚して自分...
**短所 [#r5b454b1]
-クールダウンが非常に長いため隙が多い。
-この呪文で作り出したユニットは体力が元の半分以下のためす...
-1度の呪文発動で奪えるユニットの量は限られている。
--従ってネクロマンサーなど士気が多い割りに即効性の無いユ...
-攻撃力はほぼ無い。
-発動するタイミングをしっかり考える必要がある
-高レベル帯の呪文のため強化に時間が掛かる
-敵の防衛編成にいるユニットしか奪うことが出来ない
**戦略 [#o33283d6]
-黒魔術は敵ユニットの力を自分の物にする恐ろしい呪文。特に...
-黒魔術で敵ユニットをコピー召喚した後に、その敵ユニットを...
*レベル [#c99288de]
#table_edit2(,table_mod=close){{
|レベル|塔Lv|士気消失|ダメージ|攻撃範囲|クールダウン|効果...
|~|~|~|~|~|~|~|コスト|期間|h
|1|11|15|260|5.75|25s|即効|>|魔術師の塔lv11で開放|
|2|11|18|286|5.75|25s|即効|5M|5d12h|
|3|11|21|315|5.75|25s|即効|7M|6d|
|4|11|24|346|5.75|25s|即効|9M|6d6h|
|5|11|27|381|5.75|25s|即効|11M|6d12h|
|6|11|30|419|5.75|25s|即効|13M|6d18h|
|7|12|33|461|5.75|25s|即効|14M|7d|
*鋳造
**クールダウン [#d958e1da]
黒魔術のクールダウンを短縮できる
1回の強化で1.0%クールダウンを短縮できる
**範囲ボーナス [#p15d8716]
黒魔術の効果範囲を広げる事ができる
1回の強化で1.50%効果範囲を広げることができる
**ダメージボーナス [#o1b5b79d]
黒魔術の攻撃に通常属性のダメージを追加する
1回の強化で84.0ダメージを増やすことができる
*ビデオ [#c9312f4c]
**紹介動画[#ec03a140]
#youtube(c5LyPQyV_Rg)
*コメント [#ic0408ce]
#pcomment
}}
終了行:
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LEFT:
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|~|魔術師の塔Lv|11|
|~|最大Lv|7|
|>|>|LEFT:'''黒魔術は、攻め込んできた敵の魂を吸い取り、敵...
//}}
*総評 [#b1af1dbb]
-黒魔術は魔術師の塔がLv11に達した時に解放される敵のユニッ...
-黒魔術を使用した際に範囲内にいる敵ユニットは、ヒーローに...
--黒魔術により召喚されたユニットは霊体状態で電撃攻撃を受...
-黒魔術により召喚されたユニットはダメージを負った状態で召...
--僧侶やヒール、シールドなどで召喚したユニットの体力を回...
-召喚されるユニットのステータスは自軍のユニットLv、ブース...
-霊体状態の敵ユニットやネクロマンサーによって召喚されたス...
**長所 [#vd0ce63b]
-この呪文で作り出したユニットはライトニングタワーやネクロ...
-敵ユニット魂を奪いそのユニットの半分の体力で味方に召喚さ...
-敵ユニットに囲まれている状況で最大限勝つようできる
-自分が装備してないユニットが使える
-狼男やオーガなど士気が高いユニットを黒魔術で召喚して自分...
**短所 [#r5b454b1]
-クールダウンが非常に長いため隙が多い。
-この呪文で作り出したユニットは体力が元の半分以下のためす...
-1度の呪文発動で奪えるユニットの量は限られている。
--従ってネクロマンサーなど士気が多い割りに即効性の無いユ...
-攻撃力はほぼ無い。
-発動するタイミングをしっかり考える必要がある
-高レベル帯の呪文のため強化に時間が掛かる
-敵の防衛編成にいるユニットしか奪うことが出来ない
**戦略 [#o33283d6]
-黒魔術は敵ユニットの力を自分の物にする恐ろしい呪文。特に...
-黒魔術で敵ユニットをコピー召喚した後に、その敵ユニットを...
*レベル [#c99288de]
#table_edit2(,table_mod=close){{
|レベル|塔Lv|士気消失|ダメージ|攻撃範囲|クールダウン|効果...
|~|~|~|~|~|~|~|コスト|期間|h
|1|11|15|260|5.75|25s|即効|>|魔術師の塔lv11で開放|
|2|11|18|286|5.75|25s|即効|5M|5d12h|
|3|11|21|315|5.75|25s|即効|7M|6d|
|4|11|24|346|5.75|25s|即効|9M|6d6h|
|5|11|27|381|5.75|25s|即効|11M|6d12h|
|6|11|30|419|5.75|25s|即効|13M|6d18h|
|7|12|33|461|5.75|25s|即効|14M|7d|
*鋳造
**クールダウン [#d958e1da]
黒魔術のクールダウンを短縮できる
1回の強化で1.0%クールダウンを短縮できる
**範囲ボーナス [#p15d8716]
黒魔術の効果範囲を広げる事ができる
1回の強化で1.50%効果範囲を広げることができる
**ダメージボーナス [#o1b5b79d]
黒魔術の攻撃に通常属性のダメージを追加する
1回の強化で84.0ダメージを増やすことができる
*ビデオ [#c9312f4c]
**紹介動画[#ec03a140]
#youtube(c5LyPQyV_Rg)
*コメント [#ic0408ce]
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