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ブースト/征服ブースト/ヘブンリー・ヘブン
をテンプレートにして作成
開始行:
// 施設の名前と画像を追加
#table_edit2(,table_mod=open){{
LEFT:
|BGCOLOR(#AAAAAA):COLOR(BLACK):LEFT:135|BGCOLOR(#0000AA):...
|[[ベース>データ/建物/施設/テント]]|''征服''|||
// ユニットの画像およびステータスを記入してください
LEFT:
|BGCOLOR(WHITE):320|BGCOLOR(#404040):COLOR(WHITE):60|BGCO...
|&ref(ブースト/征服ブースト/HeavenlyHaven.png,nolink,zoom...
|~|能力|||
|>|>|>|LEFT:'''ヘブンリー・ヘブンは、攻撃の起点となるテン...
}}
----
// このユニットの総評および攻撃/防御時の解説を記載して下...
*総評 [#ze1860dd]
- ''ヘブンリー・ヘブン''は、攻撃の起点となるテントに強力...
- テントは、周囲に回復フィールドを展開し周囲の味方を回復...
-- 回復フィールドは、味方の総回復量が一定以上になるか、一...
- テントは、付近の敵にボムを射出する
-- ボムに当たった敵には''脅威''が発動し、防御力と攻撃力が...
-- ボムに当たった敵には打撃ダメージも与えられる
**攻撃時 [#a5cb0607]
- ''ヘブンリー・ヘブン''は攻撃時には強い味方となる
-- ヒーロー単騎の場合は、ヒーローはテント近くまで戻るだけ...
-- ユニット大量召喚の場合は、テント近くでは味方ユニットが...
- テントでの回復は総量に上限がある。そのためテント付近で...
**防衛時 [#f2a190c2]
- 防衛側にとって、''ヘブンリー・ヘブン''は非常に厄介なブ...
- ヘブンリー・ヘブンの回復フィールドを使い切るような、も...
-- ガーゴイルラッシュなどで敵ユニットの体力を削り回復量を...
-- 後半に難所を固めて、回復フィールドが時間切れになった後...
-- テントの目の前にチョークポイントを作り、攻撃ユニットを...
// このユニットが連携できる味方ユニット&建物&魔法や得意or...
*相性 [#h7724a30]
**連携 [#h902eb94]
**得意 [#oe382351]
**苦手 [#a45a1f66]
*レベル [#f71cf7ac]
** ブーストレベル [#x360a01f]
- ブーストlvに応じて効果が変動する
- 例えばダメージ量や回復量は、lv4の値を100%とすると、lv1...
#table_edit2(,table_mod=open){{
|レベル|>|>|攻撃|>|回復|>|脅威|h
|~|&ref(ユニット/特性/Range.png,nolink,zoom,32x32,攻撃範...
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|1.50|40%|0.50|40%|120.0s|1.74|2.0s|
|2|1.50|60%|0.50|60%|120.0s|2.84|2.8s|
|3|1.50|80%|0.50|80%|120.0s|3.94|3.5s|
|4|1.50|100%|0.50|100%|120.0s|5.04|4.3s|
}}
**ヒーローレベル [#g57ea09d]
*ビデオ [#n24f43d2]
**紹介動画 [#r86fc70c]
*コメント [#ye723f78]
#pcomment
終了行:
// 施設の名前と画像を追加
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LEFT:
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|[[ベース>データ/建物/施設/テント]]|''征服''|||
// ユニットの画像およびステータスを記入してください
LEFT:
|BGCOLOR(WHITE):320|BGCOLOR(#404040):COLOR(WHITE):60|BGCO...
|&ref(ブースト/征服ブースト/HeavenlyHaven.png,nolink,zoom...
|~|能力|||
|>|>|>|LEFT:'''ヘブンリー・ヘブンは、攻撃の起点となるテン...
}}
----
// このユニットの総評および攻撃/防御時の解説を記載して下...
*総評 [#ze1860dd]
- ''ヘブンリー・ヘブン''は、攻撃の起点となるテントに強力...
- テントは、周囲に回復フィールドを展開し周囲の味方を回復...
-- 回復フィールドは、味方の総回復量が一定以上になるか、一...
- テントは、付近の敵にボムを射出する
-- ボムに当たった敵には''脅威''が発動し、防御力と攻撃力が...
-- ボムに当たった敵には打撃ダメージも与えられる
**攻撃時 [#a5cb0607]
- ''ヘブンリー・ヘブン''は攻撃時には強い味方となる
-- ヒーロー単騎の場合は、ヒーローはテント近くまで戻るだけ...
-- ユニット大量召喚の場合は、テント近くでは味方ユニットが...
- テントでの回復は総量に上限がある。そのためテント付近で...
**防衛時 [#f2a190c2]
- 防衛側にとって、''ヘブンリー・ヘブン''は非常に厄介なブ...
- ヘブンリー・ヘブンの回復フィールドを使い切るような、も...
-- ガーゴイルラッシュなどで敵ユニットの体力を削り回復量を...
-- 後半に難所を固めて、回復フィールドが時間切れになった後...
-- テントの目の前にチョークポイントを作り、攻撃ユニットを...
// このユニットが連携できる味方ユニット&建物&魔法や得意or...
*相性 [#h7724a30]
**連携 [#h902eb94]
**得意 [#oe382351]
**苦手 [#a45a1f66]
*レベル [#f71cf7ac]
** ブーストレベル [#x360a01f]
- ブーストlvに応じて効果が変動する
- 例えばダメージ量や回復量は、lv4の値を100%とすると、lv1...
#table_edit2(,table_mod=open){{
|レベル|>|>|攻撃|>|回復|>|脅威|h
|~|&ref(ユニット/特性/Range.png,nolink,zoom,32x32,攻撃範...
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|1.50|40%|0.50|40%|120.0s|1.74|2.0s|
|2|1.50|60%|0.50|60%|120.0s|2.84|2.8s|
|3|1.50|80%|0.50|80%|120.0s|3.94|3.5s|
|4|1.50|100%|0.50|100%|120.0s|5.04|4.3s|
}}
**ヒーローレベル [#g57ea09d]
*ビデオ [#n24f43d2]
**紹介動画 [#r86fc70c]
*コメント [#ye723f78]
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