ユニット
Last-modified: Wed, 06 Jul 2022 15:00:52 JST (1006d)
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ユニット | ![]() 士気 | ![]() 大きさ | ![]() 移動 | 特性 | 能力 | 攻撃時行動 | ![]() ![]() | |||||
![]() ダメージ | ![]() 範囲 | 耐性 | 弱点 | ![]() ![]() | ||||||||
![]() 騎士 | 1 | 0.3 | 2.250 | ![]() 通常 | 0.80(近接) | ![]() 50% | スパイクを攻撃しない ファイアボルトタワーを攻撃できない | ![]() ![]() | ||||
![]() 弓兵 | 2 | 0.3 | 1.725 | ![]() 貫通 | 3.50(遠隔) | ![]() 50% | スパイクを攻撃しない | ![]() ![]() | ||||
![]() パラディン | 3 | 0.3 | 1.725 | ![]() 打撃 | 1.00(近接) | ![]() 75% | ![]() 50% | ![]() 100% | ![]() 100% | ファイアボルトタワーを攻撃できない | ![]() ![]() | |
![]() フロスター | 3 | 0.3 | 2.250 | ![]() 氷 | 5.50(遠隔) | ![]() 75% | ![]() 75% | ![]() 100% | バリケードを攻撃しない スパイクを攻撃しない スパイクから攻撃を受けない ライトニングタワーは攻撃しない | ![]() ![]() | ||
![]() 砲兵 | 5 | 0.5 | 1.995 | ![]() 打撃 | 6.00(遠隔) | ![]() 50% | ![]() 50% | ![]() 100% | ![]() 100% | パニックにならない | 臼砲兵と僧侶とスケルトン以外のユニットは攻撃しない | ![]() ![]() |
![]() パイロマンサー | 4 | 0.3 | 1.725 | ![]() 炎 | 4.00(遠隔) | ![]() 75% | ![]() 75% | ![]() 100% | ![]() 50% | スパイクを攻撃しない スパイクから攻撃を受けない | ![]() ![]() | |
![]() ガンナー | 4 | 0.3 | 1.725 | ![]() 貫通 | 5.50(遠隔) | ![]() 100% | スパイクを攻撃しない | ![]() ![]() | ||||
![]() 臼砲兵 | 5 | 0.5 | 1.725 | ![]() 毒 | 5.00(遠隔) | ![]() 50% | ![]() 50% | ![]() 100% | ![]() 100% | パニックにならない | タワーと障害物を攻撃しない | ![]() ![]() |
![]() 僧侶 | 10 | 2.00 | ![]() 通常 | 1.20(近接) | 味方を回復する | ![]() ![]() | ||||||
![]() ネクロマンサー | 15 | 2.25 | ![]() 通常 ![]() ライトニング | ![]() 0.80(近接) ![]() 2.00(遠隔) | ![]() 100% | ![]() 80% | ![]() 100% | ![]() 100% | スケルトンを召喚する | ライトニングタワーを攻撃しない、同タワーを攻撃しない | ![]() ![]() | |
![]() バイキング | 16 | 2.00 | ![]() 打撃 | 0.50(近接) | ![]() 50% | ![]() 100% | ![]() 50% | ノックバック攻撃により、敵ユニットを押し出しつつダメージを与える | ファイアボルトタワーを攻撃しない ライニトングタワーを攻撃しない | ![]() ![]() | ||
![]() 崇拝者 | 8 | 1.20 | ![]() 貫通 | 3.00(遠隔) | ![]() 100% | ![]() 50% | ![]() 50% | ![]() 25% | ![]() ![]() | |||
![]() オーガ | 12 | 0.3 | 1.50 | ![]() 打撃 | 1.50(近接) | ![]() 50% | ![]() 50% | パニックにならない | ![]() ![]() | |||
![]() ガーゴイル | 4 | 0.3 | 4.00 | ![]() 打撃 | 1.50(近接) | ![]() 50% | ![]() 50% | 敵ユニットが一定範囲内に近づくと、レーンや障害を無視して自爆攻撃 パニックにならない | 敵ガーゴイルを無視する スパイクから攻撃を受けない | ![]() ![]() | ||
![]() ミイラ | 14 | 0.3 | 2.00 | ![]() 毒 | 2.00(近接) | ![]() 50% | ![]() 50% | ![]() 50% | ヒーローの近くに召喚される スタン発動可能 パニックにならない | タワーは攻撃しない | ![]() ![]() | |
![]() 狼男 | 16 | 0.3 | 4.00 | ![]() 通常 | 1.50(近接) | ![]() 50% | ![]() 25% | ![]() 75% | 障害物を飛び越えることができる 咆哮発動可能 パニックにならない | ファイアボルトタワーを攻撃できない 障害物を無視する | ![]() ![]() | |
![]() 忍者 | ![]() 自動 | 4.00 | ![]() 通常 | 0.80(近接) | ![]() 90% | ![]() 100% | ![]() 100% | 敵を見つけると瞬間移動して攻撃する。無敵時間あり | ![]() ![]() | |||
![]() トキシック忍者 | ![]() 自動 | 3.00 | ![]() 毒 | 4.00(遠隔) | ![]() 100% | ![]() 100% | 敵を見つけると瞬間移動して攻撃する。無敵時間あり | ![]() ![]() | ||||
![]() フロスト忍者 | ![]() 自動 | 4.00 | ![]() 氷 | 0.80(近接) | 敵を見つけると瞬間移動して攻撃する。無敵時間あり | ![]() ![]() | ||||||
![]() パイロ忍者 | ![]() 自動 | 3.00 | ![]() 炎 | 4.00(遠隔) | ![]() 100% | ![]() 100% | ![]() 100% | ![]() 50% | 敵を見つけると瞬間移動して攻撃する。無敵時間あり | ![]() ![]() | ||
![]() 野蛮な忍者? | ![]() 自動 | 3.00 | ![]() 打撃 | 0.80(近接) | 敵を見つけると瞬間移動して攻撃する。無敵時間あり | ![]() ![]() | ||||||
![]() 石化忍者? | ![]() 自動 | 3.00 | ![]() 通常 | 0.80(近接) | 敵を見つけると瞬間移動して攻撃する。無敵時間あり | ![]() ![]() | ||||||
![]() ゾンビ | ![]() 自動 | 1.50 | ![]() 通常 | 0.80(近接) | ![]() 90% | ![]() 90% | ![]() 100% | 攻撃した敵をゾンビにする事ができる 倒されたゾンビは近くにいる敵をゾンビにする | ![]() ![]() | |||
![]() イエティ | ![]() 自動 | 2.25 | ![]() 氷 | 4.50(近接) | ![]() 100% | 複数のイエティは合体して一定時間強力&無敵になる | ![]() ![]() |
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