ユニット のバックアップ(No.264)


ユニット士気
士気
大きさ
大きさ
移動
移動
特性能力攻撃時行動
ダメージ
ダメージ
範囲
範囲
耐性弱点
騎士
騎士
10.32.250通常
通常
0.80(近接)毒
50%
スパイクを攻撃しない
ファイアボルトタワーを攻撃できない
弓兵
弓兵
20.31.725貫通
貫通
3.50(遠隔)貫通
50%
スパイクを攻撃しない
パラディン
パラディン
30.31.725打撃
打撃
1.00(近接)貫通
75%
打撃
50%
氷
100%
毒
100%
ファイアボルトタワーを攻撃できない
フロスター
フロスター
30.32.250氷
氷
5.50(遠隔)打撃
75%
氷
75%
炎
100%
バリケードを攻撃しない
スパイクを攻撃しない
スパイクから攻撃を受けない
ライトニングタワーは攻撃しない
砲兵
砲兵
50.51.995打撃
打撃
6.00(遠隔)打撃
50%
毒
50%
通常
100%
炎
100%
パニックにならない臼砲兵と僧侶とスケルトン以外のユニットは攻撃しない
パイロマンサー
パイロマンサー
40.31.725炎
炎
4.00(遠隔)炎
75%
毒
75%
氷
100%
貫通
50%
スパイクを攻撃しない
スパイクから攻撃を受けない
ガンナー
ガンナー
40.31.725貫通
貫通
5.50(遠隔)毒
100%
スパイクを攻撃しない
臼砲兵
臼砲兵
50.51.725毒
毒
5.00(遠隔)貫通
50%
毒
50%
炎
100%
氷
100%
パニックにならないタワーと障害物を攻撃しない
僧侶
僧侶
102.00通常
通常
1.20(近接)味方を回復する

|ネクロマンサー
ネクロマンサー
|15||2.25|通常
通常
ライトニング
ライトニング|通常
0.80(近接)
ライトニング
2.00(遠隔)|ライトニング
100%|毒
80%|貫通
100%|氷
100%|スケルトンを召喚する|ライトニングタワーを攻撃しない、同タワーを攻撃ã�>>>>>>>>>> 1783245457 1790809509

#table_edit2(,table_mod=close){{
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ユニット|士気
士気|大きさ
大きさ|移動
移動|>|>|>|>|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|>|CENTER:特性|CENTER:能力|CENTER:攻撃時行動||h
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ダメージ|CENTER:範囲
範囲|>|CENTER:耐性|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|>|CENTER:弱点|~|~||
|LEFT:64|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:48|CENTER:|CENTER:|CENTER:|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|CENTER:|LEFT:|LEFT:280|LEFT:240||c
|騎士
騎士
|1|0.3|2.250|通常
通常|0.80(近接)|毒
50%||test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test||||スパイクを攻撃しない
ファイアボルトタワーを攻撃できない||
|弓兵
弓兵
|2|0.3|1.725|貫通
貫通|3.50(遠隔)|貫通
50%||test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test||||スパイクを攻撃しない||
|パラディン
パラディン
|3|0.3|1.725|打撃
打撃|1.00(近接)|貫通
75%|打撃
50%|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|氷
100%|毒
100%||ファイアボルトタワーを攻撃できない||
|フロスター
フロスター
|3|0.3|2.250|氷
氷|5.50(遠隔)|打撃
75%|氷
75%|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|炎
100%|||バリケードを攻撃しない
スパイクを攻撃しない
スパイクから攻撃を受けない
ライトニングタワーは攻撃しない||
|砲兵
砲兵
|5|0.5|1.995|打撃
打撃|6.00(遠隔)|打撃
50%|毒
50%|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|通常
100%|炎
100%|パニックにならない|臼砲兵と僧侶とスケルトン以外のユニットは攻撃しない||
|パイロマンサー
パイロマンサー
|4|0.3|1.725|炎
炎|4.00(遠隔)|炎
75%|毒
75%|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|氷
100%|貫通
50%||スパイクを攻撃しない
スパイクから攻撃を受けない||
|ガンナー
ガンナー
|4|0.3|1.725|貫通
貫通|5.50(遠隔)|||test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|毒
100%|||スパイクを攻撃しない||
|臼砲兵
臼砲兵
|5|0.5|1.725|毒
毒|5.00(遠隔)|貫通
50%|毒
50%|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|'|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|炎
100%|氷
100%|パニックにならない|タワーと障害物を攻撃しない||
|僧侶
僧侶
|10||2.00|通常
通常|1.20(近接)|||test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|||味方を回復する|||
|ネクロマンサー
ネクロマンサー
|15||2.25|通常
通常
ライトニング
ライトニング|通常
0.80(近接)
ライトニング
2.00(遠隔)|ライトニング
100%|毒
80%|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|貫通
100%|氷
100%|スケルトンを召喚する|ライトニングタワーを攻撃しない、同タワーを攻撃しない||
|バイキング
バイキング
|16||2.00|打撃
打撃|0.50(近接)|通常
50%||test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|氷
100%|炎
50%|ノックバック攻撃により、敵ユニットを押し出しつつダメージを与える|ファイアボルトタワーを攻撃しない
ライニトングタワーを攻撃しない||
|崇拝者
崇拝者
|8||1.20|貫通
貫通|3.00(遠隔)|ライトニング
100%|打撃
50%|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|氷
50%|貫通
25%||||
|オーガ
オーガ
|12|0.3|1.50|打撃
打撃|1.50(近接)|打撃
50%||test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|貫通
50%||
パニックにならない|||
|ガーゴイル
ガーゴイル
|4|0.3|4.00|打撃
打撃|1.50(近接)|貫通
50%||test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|氷
50%||敵ユニットが一定範囲内に近づくと、レーンや障害を無視して自爆攻撃
パニックにならない|敵ガーゴイルを無視する
スパイクから攻撃を受けない||
|ミイラ
ミイラ
|14|0.3|2.00|毒
毒|2.00(近接)|貫通
50%|毒
50%|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|炎
50%||ヒーローの近くに召喚される
スタン発動可能
パニックにならない|タワーは攻撃しない||
|狼男
狼男
|16|0.3|4.00|通常
通常|1.50(近接)|炎
50%|貫通
25%|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|氷
75%||障害物を飛び越えることができる
咆哮発動可能
パニックにならない|ファイアボルトタワーを攻撃できない
障害物を無視する||
|忍者
忍者
|自動召喚
自動||4.00|通常
通常|0.80(近接)|貫通
90%|炎
100%|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|毒
100%||敵を見つけると瞬間移動して攻撃する。無敵時間あり|||
|忍者
トキシック忍者
|自動召喚
自動||3.00|毒
毒|4.00(遠隔)|貫通
100%|炎
100%|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|||敵を見つけると瞬間移動して攻撃する。無敵時間あり|||
|忍者
フロスト忍者
|自動召喚
自動||4.00|氷
氷|0.80(近接)|||test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|||敵を見つけると瞬間移動して攻撃する。無敵時間あり|||
|忍者
パイロ忍者
|自動召喚
自動||3.00|炎
炎|4.00(遠隔)|貫通
100%|炎
100%|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|氷
100%|毒
50%|敵を見つけると瞬間移動して攻撃する。無敵時間あり|||
|忍者
野蛮な忍者?
|自動召喚
自動||3.00|打撃
打撃|0.80(近接)|||test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|||敵を見つけると瞬間移動して攻撃する。無敵時間あり|||
|忍者
石化忍者?
|自動召喚
自動||3.00|通常
通常|0.80(近接)|||test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|||敵を見つけると瞬間移動して攻撃する。無敵時間あり|||
|ゾンビ
ゾンビ
|自動召喚
自動||1.50|通常
通常|0.80(近接)|貫通
90%|氷
90%|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|炎
100%||攻撃した敵をゾンビにする事ができる
倒されたゾンビは近くにいる敵をゾンビにする|||
|イエティ
イエティ
|自動召喚
自動||2.25|氷
氷|4.50(近接)|||test'|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test|test'|test|test|test|test|test|test|炎
100%||複数のイエティは合体して一定時間強力&無敵になる|||

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